[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
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(1): 2022/05/19(木)05:35:21.45 ID:S5c5bJdl(1) AAS
そもそもそういうことするプレイヤーの割合は極めて少ないんで考慮する必要性は感じないなぁ
いじれますよと言われてもそっすかって感じ
185: 2022/05/20(金)22:54:38.45 ID:mQXks8/n(1) AAS
講談社のアクションのやつ今年発売らしいけど間に合うのかな
201: 2022/05/21(土)03:25:19.45 ID:pfN9esv1(2/2) AAS
> お茶タイム
FFの7以降は酷かった……8で「応援(召喚獣ダメージ強化の操作)」なんてのが出来るほどに
あとATBも酷かった……4や5ではターン性よりも軽快なバトルをウリにしてたのにな
322: 2022/05/23(月)23:02:57.45 ID:22OEIIFJ(3/3) AAS
調子に乗りだしたらきつい仕置きが必要だな
お灸マンだ
469: 2022/05/27(金)23:14:59.45 ID:kE2xOdf0(2/2) AAS
>>459
クソゲーって認定されるにはストア画面のクオリティはそれなり高くないとダメなんだろうな
じゃないと手にとってすらもらえない
541: 2022/05/30(月)23:57:50.45 ID:XAqaDcp2(2/2) AAS
ソシャゲだとステータス減少と高額売却させないかな
ステータス下がると次回ログインの意欲が無くなるし、
高額売却させるとリソース確保に現金使わせられないからやらないと思う

NFTゲームの考えっぽいから、そっちには既にあるかもね
624: 2022/06/01(水)16:01:45.45 ID:5lJSX4mp(1) AAS
売り上げはなくても就活で役立つなどと思ってはいたが
実際面接するとダウンロード数ない点は突っ込まれるし
辛口のレビューコメントと同じことを言ってくる
スキルを売りたいからそこは無視して欲しいと言ったら
そういう姿勢は駄目だとなって説教みたいなのされて不採用
かえって説得力なくなるから、売れそうにない作なら
表に出さずに就活専用にした方がいいのかもと思った
864: 2022/06/08(水)09:17:48.45 ID:ABPWGLaU(1/2) AAS
エロゲだって冷静になって眺めればかなりのシュールコントだけどな
921: 2022/06/09(木)19:44:51.45 ID:JPf1n3XE(7/9) AAS
>>919
お前さんの意見も一理あるのに、暴言いれてるせいで台無しなの笑うわww
925
(1): 2022/06/09(木)21:09:28.45 ID:Dfp/P5X/(2/2) AAS
とりあえず1本完成させるにはストーリーものはやめたほうがいい?
ミニゲとかパズル系?
985
(2): 2022/06/11(土)23:58:05.45 ID:B3zlYP93(1) AAS
たった1ヶ月で雑談スレが埋まる勢いがあるんなら、死んでるスレを再利用して埋めてもいいんじゃねってひっそり思ってる
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