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ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part9】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/
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913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 18:35:05.93 ID:Q9U5Tyqt ちなみに規約破ったら罰金1万円とかいうのも一切法的拘束力がないので無視できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/913
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 18:43:06.11 ID:JPf1n3XE でも、例の4600万の弁護士費用も裁判費用も持ち逃げした奴に加算できるみたいだしw readme書いとけば、書いといたのにやられたで有利にはなりそうだなww 1万請求するのに何十万加算ってアホすぎるwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/914
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 18:43:12.97 ID:f145D/6w そもそも最初から利益を口にする時点で、絶対に創作に向かない そりゃ商人であって、芸人や表現者どころか技術者ですらないし わざわざレッドオーシャンで何かやろうって時点で商売のセンスもない 何もしらないできないエアプが構ってもらいたいだけだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/915
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 18:43:26.23 ID:fOw8QR/e >>902 二次使用したい放題、ってのが最高に意味不明だな 著作権というものを僅かでも知っていれば絶対に出てこない発想だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/916
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 18:54:22.07 ID:nrs0B8AL それをやってもいいと思えたってのがもう意味不明だよなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/917
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 19:05:03.74 ID:JPf1n3XE ホンマ、製作者ならベースが著作物の権利で、ここ無視はないわな あとは技術的にどう補間するかって話なら、まあいいんじゃないって俺的には思うよー 素材丸見えはジャンルによって一発ネタバレの可能性もあるし 見てもいいけどクリア後と注意書きするか、ファイルの階層を深くするとかが最低限かな俺的には http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/918
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 19:31:45.83 ID:f145D/6w だから法律板で死ねってw 権利は要するに金だ、創作者が求めるのは創作そのものだ 素人考えでコピーガードしようがしまいが、泥棒しか考えてない奴らにはかないっこないし それ以上に考え抜かれた法律で既に守られてる 製作技術の話ができないからゴネてるだけだろうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/919
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 19:36:21.61 ID:d3UQ9dm+ >するのってどう思う? 関係ない奴にどう思うか聞く事自体が無意味 気になる事があったら権利者だったり運営サイトにとにかく通報しろ。 通報して何も動かないようだったらお前がどう思うと終了 権利者に確認もせずに騒ぐ奴は炎上させて自分に注目集めようとしか見えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/920
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 19:44:51.45 ID:JPf1n3XE >>919 お前さんの意見も一理あるのに、暴言いれてるせいで台無しなの笑うわww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/921
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 19:45:03.46 ID:2heDhwCU 荒れてるのは議論が白熱してるからじゃなくて 煽り厨がレスバの餌に利用してるだけだから話題持ってこなくていい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/922
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 19:54:37.18 ID:JPf1n3XE まあね・・・ 一応俺的には技術というほどのもんでもないけど 最低限って前置きで、技術なくてもできるレベルのことはレスに入れといたけどさ unity製の配布ファイルのとっ散らかりっぷりをなんとかすっきりできないもんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/923
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 20:58:47.35 ID:f145D/6w 板違いの発言て時点で、一理すらないからな 口調やら罵倒の有無やらで、論旨自体が変化するんだ みたいに馬鹿を誤魔化すための子供だまししか言えない いわゆる言葉狩りだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/924
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 21:09:28.45 ID:Dfp/P5X/ とりあえず1本完成させるにはストーリーものはやめたほうがいい? ミニゲとかパズル系? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/925
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 21:16:21.75 ID:d3UQ9dm+ ステージが一つしかなくてもバグだらけでまともに遊べなくてもリリースしたら完成だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/926
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 21:21:56.19 ID:TtDkBrEw 完成させるにはどうしたらいい? って質問に意味が無いことに気づいて下さい。 質問するならもう少し面白い事聞いてくださいお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 21:59:04.12 ID:JPf1n3XE >>924 まあreadmeやら利用規約の書き方も製作の板違いと言うならそうかも知れんががねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/928
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/09(木) 22:43:15.06 ID:xzsbPknl 数日おきに完成云々言ってる奴はマジで同一人物か気になる 同一人物だったら完全に病気だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/10(金) 00:30:00.44 ID:bTjMKE0z 基本的に完成できない人のが遥かに多いから、割りと別人物だと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/930
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/10(金) 01:12:06.59 ID:zovTM/PA >>919 >製作技術の話ができないからゴネてるだけだろうが 朝6時から居て、技術的な内容が一つも無いレスしかしてないお前が何を言うとるんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/931
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/10(金) 01:18:33.87 ID:zovTM/PA >>928 おめえも一々エアプ野郎に構ってんじゃねーよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/932
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/10(金) 01:27:03.42 ID:zyG1c3s3 >>923 Unityの問題はUnityの開発チームに相談してみたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/933
934: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/10(金) 07:12:56.28 ID:YG+IdO/x 今年からGodotエンジンの勉強始めたプログラムド素人でブロック崩しのチュートリアルやってる ところどころ自分でできる範囲のアレンジ追加してるんだけど、それでバグった場合はとことん原因解明したほうが勉強にはいいのかな なんだかわからんけどこれでいけるか?で上手く行ったら「ちゃんと動いてるからヨシ!」つってどんどん先に進んで完成したほうがいいのだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/934
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/10(金) 07:23:46.06 ID:yaQQ0Cmi うん、まず完成だよ バグ潰しも経験にはなるだろうが、一つゴールを踏むことはそれより百倍いい経験になる 特に起きてもいないバグに思考を巡らせるのは杞憂もいいところ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/935
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/10(金) 07:40:25.15 ID:YG+IdO/x いやバグは起きてて、さんざん悩んであれこれ試行錯誤して失敗繰り返した挙句に 1行をちょっと直しただけでなんか上手く行ったから、 えっこれでいいの?ここだけなの?って不安が残ってるだけなんだけど まあ覚えなきゃならん事山積みだし先進んだ方がいいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/936
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/10(金) 07:58:28.31 ID:6Lp2FtAG >>936 今理解しとくことで、次同じようなバグに遭遇したときにすぐ直せるようになるものなら、もう少し理解しといてもいいかもな そうしないと、また同じようなバグが出たときに、同じように試行錯誤するはめになる まあケースバイケースだしとっとと完成急ぐのもあり ちなみに直したその1行ってどんなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/937
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/10(金) 08:28:18.61 ID:Ej5kRaFb セ ミ コ ロ ン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/938
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/10(金) 09:56:07.68 ID:uRQtjUpx 万能脳死レスきたなコレ Unityの問題はUnityの開発チームに相談してみたら? Godotの問題はGodotの開発チームに相談してみたら? ツクールの問題はツクールの開発チームに相談してみたら? ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/939
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/10(金) 09:57:17.78 ID:lAt9SQ1d 記述ミスはまだ分かりやすいけど ゼロ除算とかは知識が無ければどうにもならんよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/940
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/10(金) 10:12:53.29 ID:ngEoMUL1 よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/941
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/10(金) 10:15:04.84 ID:uRQtjUpx あえて0で割るなんて定数書かないわけだし 変数で割る時に入ってる値が0でやっちゃったってケースだとしたら 割り算は使わず小数点にして掛け算にするとか 小規模ゲームなら割り算の前にもし変数が0なら影響ない数値に入れ直すとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/942
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