[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
861: 2022/06/07(火)21:52 ID:fAKMPY0l(3/3) AAS
Twitterとか始まる前だと個人でHP作ってるネトセ(当時の俗語でネット声優の意)が多かったな
こえ部あたりが始まってからは個人でHP作ってる人は減ったイメージ何となくある
862: 2022/06/08(水)07:39 ID:o+qm9HsP(1/2) AAS
この文章読んで下さい!って頭下げに行くメンタルがないとその分野は作れないんだな
863: 2022/06/08(水)08:15 ID:6rB/tSIm(1) AAS
金さえ積めばどんなエロ文章でも読んでくれるんだぞ
864: 2022/06/08(水)09:17 ID:ABPWGLaU(1/2) AAS
エロゲだって冷静になって眺めればかなりのシュールコントだけどな
865: 2022/06/08(水)09:20 ID:3+konOBP(1/2) AAS
冷静になって制作したら負けなのがエロゲ
冷静になって遊んだら負けなのがエロゲだ
866: 2022/06/08(水)10:06 ID:5j4TlkVG(1) AAS
エロゲ製作者って発狂しながら日々仕事してんのか
867: 2022/06/08(水)10:26 ID:JnoEgDCE(1) AAS
俺は冷静にエロゲ作ってるよ
エロを作る時は少し狂気に足を踏み入れるけど
エロゲのゲーム要素は真面目に作らんとな
868: 2022/06/08(水)11:32 ID:nMY70k5v(1/2) AAS
初手から精神論しか言わない輩が幅を利かせている事案は、必ず失敗する
現実的・具体的な対処や技術をまるで知らない、と自慢しているわけだからな
869: 2022/06/08(水)11:37 ID:VCxme109(1/2) AAS
必ず失敗する、は言い過ぎだろうな
言葉で説明するのは苦手だが、理論ではなく感覚で自然と正解が導けてしまう優秀も稀にですがいるんですよね
他人に物事や手順を伝える必要すらなく一人で完結できるような人種が陥りやすいジレンマでもあるけど
それと技術ではなく技能ね
870
(1): 2022/06/08(水)11:52 ID:nMY70k5v(2/2) AAS
宝くじに当たるのが必須条件、みたいな運任せの企画になりそうな時点で
「必ず失敗する」と断定して敬遠するのが当たり前
他人に説明するのができないのに、ユーザーに伝わるとでも思ってるのか

それと、技能はその能力があるのかどうか、技術は手法の内容だ
前にも話を逸らすために、間違った語彙知識で揚げ足とろうとしてたな
871: 2022/06/08(水)12:05 ID:p4t/q6Hy(1) AAS
別に贅沢言わないから400万本くらい売りたいわ
872: 2022/06/08(水)12:06 ID:pEVbeEDK(1) AAS
皆マクロな視点でゲーム作ってんなー
個人開発だから開発意欲とかモチベーションとか体調のセルフコントロールしかしてねーわ
873: 2022/06/08(水)12:11 ID:VCxme109(2/2) AAS
>>870
いつまでも昔の事を引きずってる人は何の繋がりもない事柄を繋げて陰謀論みたいな話し方をするよね
自分に反論する人はごくごく少数派で同一人物だとか思い込んでるんだろうか
まあ良い創作ができるよう頑張って欲しいものです
874: 2022/06/08(水)12:56 ID:3+konOBP(2/2) AAS
お前ら謎のレスバすんな
しょうもない
875: 2022/06/08(水)15:20 ID:Vhp12BxJ(1) AAS
godot民いるんですか
unityアンインストールしたわ
876: 2022/06/08(水)19:19 ID:Uj8igf0N(1) AAS
godotで広告とか課金システムちゃんと組み込める?
ビルドエラーで積んだりしないん?
877: 2022/06/08(水)19:23 ID:TmXWLquy(1) AAS
んなもんお前の実力次第だ
878: 2022/06/08(水)19:34 ID:JiKHTdoD(1) AAS
Godotは日本なら普及してもおかしくないポテンシャルだけど
Unityっていうデカいシェアに押されてるのがもったいない

まぁ、競争になるしユーザー増えすぎても嫌だから今のままでも良いんだけど
879: 2022/06/08(水)19:57 ID:o+qm9HsP(2/2) AAS
Unityでええやん
880: 2022/06/08(水)20:03 ID:BywntTws(1) AAS
でも冷静に作られたエロゲよりもフル勃起でハァハァ興奮しながら作られたエロゲの方が傑作になる気がするw
女の描いたエロ漫画が抜けないのと一緒で
881: 2022/06/08(水)20:52 ID:ABPWGLaU(2/2) AAS
もしかしてだけど女性より男性の方が好きなのでは?w
気づいてないだけで
882: 2022/06/09(木)03:02 ID:YHYJKkPV(1) AAS
違うよ
上手く言えないけど
ノッてる時に造り出されたものって
後で見ると、え?これ本当に俺が作った?
って感じのモノが産み出される事がある
883: 2022/06/09(木)05:21 ID:983+YBch(1) AAS
CPUとメモリだけで短期集中して作ってSSD,HDDに保存してないみたいなやつな
884: 2022/06/09(木)05:30 ID:nrs0B8AL(1/2) AAS
徹夜なんかでノリノリで作ると、すごくいいものができてる手応えがあるんだけど、
寝て起きて改めて見るとびっくりするほどショボくてがっかりすることはある
885: 2022/06/09(木)06:14 ID:f145D/6w(1/6) AAS
でも乗ってると一気に出来上がる、勢いの強みがあるから
冷静になって削るのは後でいい
886: 2022/06/09(木)10:02 ID:hpgNwMwp(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
887
(2): 2022/06/09(木)12:39 ID:VBjnLYdd(1) AAS
思うんだけどゲーム開発してる奴多すぎるよね
それも割とみんなそこそこのクオリティで作ってるみたいだし
888: 2022/06/09(木)13:03 ID:A0iCOqrL(1) AAS
Unityがゲーム開発の民主化なんて謳ってたし
優れたフリーソフト、フリー素材もたくさんあるからね
以前と比べて始めるハードルはかなり低くなってる
889: 2022/06/09(木)13:50 ID:HlY/S/N9(1/3) AAS
>>887
unity民はsteamのクソゲ圏、ツクール民はフリゲ圏、
この2つだけでも勢力図かなり占めてると思う
他に昔からアクエディ民、STGビルダー民のコンストラクション系もいるし
素材だけ描いて製作ツールデフォで作って、それこそ割とそこそこ動いてしまうんよ
あとは作り込みしだいって感じ
890: 2022/06/09(木)14:00 ID:HlY/S/N9(2/3) AAS
エロゲは無意識に除いちまったわ
エロはエロ絵目的でゲームは二の次だから、買う側からしたら
1-
あと 112 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ

ぬこの手 ぬこTOP 0.019s