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ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part9】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/
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801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/05(日) 23:57:04.48 ID:FTGHDcw8 こんなタンツボで宣伝しても、質が悪いゴミがやってくるだけなのにねw 人脈が無いゴミキモおっさんが最後にしがみつくのが ちょんという糞タンツボなんだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/06(月) 10:37:48.33 ID:WMYJb7zQ 自己紹介できるくらいには自覚があるんだな お前がそうでも他人がそうだとは限らないし 自覚があるんならさっさと消えることだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/06(月) 10:49:58.82 ID:NNu8o9UX 匿名性があると目に見える格差がなくなって同属意識が出てくるんだよ ゴミから見たら周りみんなが自分と同レベルに見えてしまう現象 売れてるクリエイターはこんなスレを利用したりしないとかいう謎の神聖視とかもあったりする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/06(月) 11:05:58.46 ID:noj6VW3x 上層だろうが下層だろうが人の意見というか考えを目の当たりにするのは社会を知るという意味で良い事におもえるえるえる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/804
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/06(月) 11:20:18.10 ID:TPwym2EU 一年に一本か二本、広告収益メインで数万程度のダウンロードのアドベンチャーゲーム出してる人が居たとして、それだけで食えてると思う? クライアント仕事とかも一緒にやってるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/805
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/06(月) 11:24:59.27 ID:DCm9Pnqx 本職でもない限り、結局は趣味の延長線でしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/06(月) 11:34:23.41 ID:+D05w5QS よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/06(月) 11:45:25.16 ID:TPwym2EU ゴールドラッシュで一番儲かったのは結局道具を売ってた奴で 今急にインディー開発者を持ち上げ始めた奴等はとても胡散臭いなと思いました まる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/808
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/06(月) 11:58:27.17 ID:NWXAzsPX >>803 どんなゲーム作ってる人がここにいるのか気になるけど 動いてるゲームを見せられる場ではないから個々が適当に決めるしかないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/06(月) 13:17:32.08 ID:7IYAgJwn >>803 他人が自分と同レベルに見えるって事はレスの内容でそいつがどんな奴かわかるな マジでブーメランだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/810
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/06(月) 13:21:26.04 ID:GampJhrm なるほどお前らが貴族に見えたのは俺が高貴な心を持ってたからか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/06(月) 14:11:26.23 ID:js9O9ecl 神! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/812
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/06(月) 15:45:35.00 ID:wrRUZ7GL グーグルの審査におちた なんかゲームが13歳以上になってるのに 広告にゼクシィが表示されるからダメって 広告の年齢制限もあわせないとダメなんだなwww 自分のせいだけどなんかくやしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/813
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/06(月) 15:58:36.54 ID:7IYAgJwn >>813 Googleplayが審査落とす時は違反してるガイドラインだけ通知してきて詳しい説明なんてしないはずだが? ましては具体的な広告名なんて書いてこないと思うんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/06(月) 16:00:54.38 ID:wrRUZ7GL >>814 スクショが送られてきたよw ゼクシィの広告画面のスクショがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/06(月) 16:08:32.38 ID:7IYAgJwn そーなんだあそこそんなのチェックしてるんだ 通報あったか人気アプリなんかかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/816
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/06(月) 16:19:14.27 ID:gPz0gzkH よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/06(月) 16:56:47.25 ID:xwxF64+B https://www.youtube.com/watch?v=O50AjgwrhPM 中身が必要? >>791 thanks http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/06(月) 23:32:01.65 ID:wrRUZ7GL GoogleAdmobの広告、13歳以上に変更して再審査に出したのに まだゼクシィの広告がでるってメールきたw こっちのせいか??? ゼクシィのせいじゃねぇのか??? めんどくせえwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/06(月) 23:58:25.94 ID:Z46FX7qB モブの設定になかったか? 広告のジャンル選べるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/07(火) 00:08:25.79 ID:mOjzhNXW >>820 ありがとう!設定してきた! Googleからはレーティング変更しろ!ってメールがきたので その通りにしたんだけど再度メールがきてふざけんなwwwって思った とりあえず広告ジャンルで出会い系とついでに消費者金融とか その他もろもろブロックしてきたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/07(火) 00:27:46.27 ID:yV/8mk4v みんなはどんなジャンルのゲーム作ってる? 俺はシームレスのRPG作ってるんだけど 世界マップを町やダンジョンのサイズ合わせるのにかなり苦労している。 苦肉の策で、異様に広いワールドマップで敵に遭遇しない『道路』を敷いている。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/07(火) 01:00:58.16 ID:TCH14MI/ シームレスにしてない理由が、移動でだらけないための「抽象化」なんだよ そこを具体化しちゃったのならさぞ移動が退屈だろうね リアリティはあるけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/823
824: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/07(火) 01:20:44.21 ID:viTYxlD3 【急げ】AIさんがおまえらの希望する絵を描いてくれるぞ [279771991] http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/07(火) 01:21:41.67 ID:j0GP2aCn ちゃんと移動手段豊富にしないと飽きてくるやつな 馬なり車なりあればいいが、あとファストトラベルやテレポーター http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/07(火) 07:47:56.03 ID:Tb3oTJyS よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/07(火) 08:17:34.65 ID:XVgaIkZP 昔ヘラクレスの野望ってゲームでシームレスマップやってたな 実験的な試みならいいけどコストかけて作るRPGではあんまり新しい仕組み入れない方がいいんじゃないかな。 RPG遊ぶ層って新しいシステムに触れるのが嫌だからあのシステムでずっと遊んでるわけだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/07(火) 08:25:17.59 ID:yV/8mk4v >>827 残念なことに『ヘラクレスの栄光』はプレイしたことがないんだけど、 ゲームボーイの魔界塔士サガに先駆けて、武器の使用回数制限を設けた良作と聞くな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/07(火) 08:36:30.49 ID:eeLPVwTQ 道中に大量のランダムイベントや隠しダンジョン等があれば移動の退屈は解消できるかもしれない 広いワールドマップで敵と遭遇しない道なんて虚無の時間を過ごす羽目になりそう 綺麗なグラでも景色見るだけの移動はすぐに飽きる 水や食料、疲労度、重量制限なんかのサバイバル要素を入れると 補給地点を考えたりで移動計画を立てる意味も出てくるけど、それやると面倒臭くなるし人を選ぶゲームになるな 武器や防具の耐久度を実装してたゲームもシリーズ重ねると削除してるから、やっぱ不評なんだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/07(火) 08:38:30.41 ID:ZFrP52NC >>822 どうやって実装してる? レベルデザインの方法は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/830
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