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ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part9】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/
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742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/04(土) 07:54:02.14 ID:buLQMNJd よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/742
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/04(土) 12:09:20.42 ID:2HvIeHdV タイトルロゴとかストアページのパッケ写真とか全然思いつかねえ たまにスクショを適当にはっただけのストアページも見るけど、ここら辺は超重要だよな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/743
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/04(土) 12:22:40.65 ID:k1Ok3iSZ そのゲームのコンセプトに沿って考えればおk 逆に外してたらどれだけ単体でかっこよくてもゴミ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/744
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/04(土) 12:25:31.38 ID:auq9zkBp 旭日旗貼っとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/745
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/04(土) 12:35:07.94 ID:fbrcO0gF アイキャッチしてなんぼなのでビジュアルは全力で作ってくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/04(土) 12:42:46.72 ID:bvQfzCXw 風俗のパネルマジック野郎がいてワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/747
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/04(土) 14:42:01.89 ID:jFRPXiqF よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/04(土) 14:48:29.22 ID:dPAPCuQJ 自分が完成させられるか判断出来る方法ありますかね やりたいことより出来ること、そうだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/04(土) 16:55:56.04 ID:zvB5ghQU 看板ってのはなんだかんだ目を引く工夫の塊だし学べることはありそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/750
751: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/04(土) 17:46:35.68 ID:WFazvsAV 何年も関わってるゲーム案件のシナリオが子供騙しでシリーズの面汚しなクオリティなのキツいなぁ 自分の担当箇所は世界一の品質になるよう努力してるけど、約束されしクソゲーなのが全く救いがない エルデンリングとか世界中から待望された上で期待を大きく上回る上質な作品に関わりたいよ〜 フロム案件自体はいつも地獄になってると聞くからお断りだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/04(土) 17:49:33.99 ID:eQ5qM0j+ 甘えすぎだろ 最高のゲームに関わりたいけど難しい現場にはいきたくないって舐めてんのか お前の自己満足を満たすための現場じゃねえんだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/04(土) 17:54:49.14 ID:qvgXngCW 他人に期待して上手く行った試しなんて無い 他人のせいにしたくないなら、自分で始めて、自分で主導するしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/753
754: 名前は開発中のものです。 [] 2022/06/04(土) 18:22:22.43 ID:WFazvsAV >>752 急に何キレてんの? 現場が苦しいのは制作進行がヘボだから、もしくは工数少なめに見積もるのが当然って慣習になってるからで品質とかは関係ないだろ そもそもゲーム業界なんて拘束時間に対して収入が低いんだから自己満がなきゃやってられん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/04(土) 19:10:35.35 ID:qURHK43s ネットで他人の感情を勝手に推量するのはやめようね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/04(土) 19:22:30.70 ID:fbrcO0gF 分業仕事の愚痴を5chで垂れ流すくらいなら現場でやり合った方がいいわな 荒事なしに互いの配慮だけで良ゲー作るのはなかなか難しいでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/04(土) 19:37:39.51 ID:k1Ok3iSZ 拘束時間ってか社員が好きで残業してるんだろ ガチめに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/04(土) 20:07:49.50 ID:h9xLZurw 751は将棋でいうとは歩やな。いくら歩が現場で騒いでも全体の統制乱すだけ、軍師のいうとおり無事に自分の仕事を全うするのが当然の責務や。いやなら違う軍師に乗り換えるんやな。それか自分で軍師になって動かすかやな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/04(土) 20:13:30.15 ID:h9xLZurw >何年も関わってるゲーム案件のシナリオが子供騙しで プレイヤーはノベルゲーで無い限りゲームに無駄に長いムービーやシナリオは求めないよ。 それより海外みたいに面白いシステムをつくってくれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/04(土) 20:20:20.42 ID:qvgXngCW 駒にもなれなきゃ金も出さない乞食の要求になんの価値が? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/04(土) 21:22:16.55 ID:0drrVSdT シナリオに意見できない立場の人間にシステムをどうするかの決定権求めるのは酷だろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/04(土) 21:25:37.90 ID:k1Ok3iSZ 今どきどの工程の人でもシナリオというか企画には口出しできるくない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/04(土) 21:30:17.09 ID:h9xLZurw アート、3Dグラフィッカー、モデラー、モーション担当なら、個人でアセット売ったりするだろうし、プログラマーとふんでシナリオとか気にせず面白いゲーム作る事に注力して独立して世界一おもしろいゲーム作れってエールだったんだが、担当がUIかもしれんしそうなると無理かもなー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/04(土) 21:31:32.57 ID:h9xLZurw シナリオは外部のシナリオ集団に任せるところ多いね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/04(土) 21:57:02.40 ID:3458f/LJ シナリオとストーリーってゲ製では明確に異なるんだけど、どっち? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/04(土) 22:08:25.46 ID:WdpQybF5 テストプレイして見てチンプンカンプンだけど ○○先生のシナリオだからその内面白くなる!で無理に納得して異議を唱えようとする人は少ない そもそも工程に余裕が無いくせにシナリオ見直して 作り直そうなんて言い出したらケンカになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/04(土) 22:26:32.90 ID:RQzygDnK >>765 明確にのところ詳しく頼む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/04(土) 23:11:31.49 ID:BcBUTgT0 751の携わってるシナリオが子供っぽいというと 基準がわからんのだがダークファンタジー以下って事? どんなシナリオか逆に気になるな、異世界物のハーレム系とか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/04(土) 23:34:59.35 ID:3458f/LJ >>767 ストーリーは『主人公が旅立ち、無事に試練を乗り越え無事にラスボスを倒しましたとさ』というもので シナリオはストーリーを実現すべく△△の町のマップの町人Aに一つ一つヒントやキーを埋め込ませるもの ・・・て感じかな? FFはストーリー重視、DQはシナリオ重視と言われる違いがここに表れている。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/04(土) 23:40:10.05 ID:2HvIeHdV 俺はナラティブとストーリーの違いがよくわからん ストーリーは客観的、ナラティブは主観的みたいな説明がされるけどやはりわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/04(土) 23:49:47.09 ID:3458f/LJ スマン、訂正。 ストーリーは『主人公が旅立ち、無事に〇〇や◆◆の試練を乗り越え無事にラスボスを倒しましたとさ』というもので シナリオはストーリーを実現すべく、町のマップのキャラクターに一つ一つヒントやキーを埋め込ませるもの 『キャラクタ』って単語をむやみに使うと、このスレだと総スカンだから使いたくなかったゆえの間違いでした。」」 >>770 『ナラティブ』って言葉は無知ゆえに知らなかったけど、ググったら」 https://www.hrbrain.jp/media/recruitment/narrative このサイトが解りやすいと思うけど、どうだろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/771
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