[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
631: 2022/06/01(水)18:47 ID:S8dBKjCH(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
632: 2022/06/01(水)19:15 ID:9Ies/hK9(1/3) AAS
ここはゲーム業界就活相談所ですか?
ぼくも作品は何も無いしスキルもないけどゲームプログラマーになりたいです!
633: 2022/06/01(水)19:18 ID:9Ies/hK9(2/3) AAS
第1志望はk-labさんです!
634: 2022/06/01(水)19:40 ID:J0/lCYp6(2/3) AAS
そこそこいい大学出てれば作品もスキルもなくても面接で印象良ければ潜り込めるんじゃない?
635: 2022/06/01(水)19:47 ID:9Ies/hK9(3/3) AAS
ゲームに限っては絶対にないな
総合職ならともかく
636: 2022/06/01(水)19:55 ID:J0/lCYp6(3/3) AAS
年収ってそこまで高いわけじゃないよね?
なんかアニメーター業界に通じるものを感じる…
637: 2022/06/01(水)20:01 ID:ufQCuqPn(2/2) AAS
底辺の会社で働いてるって言う人でも30万近くはもらってるらしいけど、アニメーターもそんなもんなの?
638: 2022/06/01(水)20:09 ID:gbsZznzD(2/2) AAS
応募とかしたことないけどゲームクリエイターって作品提出しないと論外扱いなのか
639: 2022/06/01(水)20:10 ID:/L8JMxLk(1) AAS
>>630
あるあるだな
興味で質問じゃなくて、落としたいから答えにくい質問するのはよくあること
640(1): 野球マン 2022/06/01(水)20:28 ID:uPPUPqoK(1/2) AAS
外部リンク[mp4]:video.twimg.com
今作ってるゲーム
641: 2022/06/01(水)21:24 ID:GZTiMcnp(1/2) AAS
>>623
それ正解だよな
配信者なんて注意事項に1から10まで書いてないと
それ以外は書いてないからやっていいと思うからなあ
やらかした後でお気持ちなんて表明するものなら
信者っていうファンネル飛ばされて作者twitterなんか鍵アカに追い込まれる
642: 2022/06/01(水)21:33 ID:GZTiMcnp(2/2) AAS
>>621
フリゲ専門のサイト?かな?作るものによって一応選べるけど
なんやかんや言うても、俺が見たの恐怖の森とか影廊とかもそこ最初だったしな
恐怖の森はunityで影廊はue4だっけか?
ティラノでノベゲ作ってるならノベコレだけど、こっち定期でコンテストやってるな
ウディタ系もまだコンテストやってるんだっけかな
643: 2022/06/01(水)22:06 ID:JRUYiRMu(1) AAS
思いっきり権利ものをフリゲサイトに送ったらドン引きされて却下されたわ
644(2): 2022/06/01(水)22:06 ID:ZbfTa+i7(1) AAS
>>640
アクションかな
やり応えのあるゲームを作って欲しいな
645: 野球マン 2022/06/01(水)22:18 ID:uPPUPqoK(2/2) AAS
>>644
今作から心を入れ替えてちゃんとしたゲームを作ろうと思う
646: 2022/06/01(水)22:48 ID:c4ZzBoHK(1) AAS
いいねコンテスト
ここのみんなで参加して競おうよ
647: 2022/06/02(木)00:48 ID:BKbgJWRy(1) AAS
>>644
自スレ放ってここに晒してる時点で構うな
648: 2022/06/02(木)08:08 ID:XKhtFTIr(1/2) AAS
大手フリゲサイトはアクセス数も多いし製作者寄りの人間が多くて優しいから趣味で投稿する分には良いんじゃない
ただそこの雰囲気に慣れ切ってしまうと外で戦えなくなる
649: 2022/06/02(木)10:07 ID:heUnCLzh(1/7) AAS
お前らなんの絵描いてる?
描くものがない
欲求が薄い(´;ω;`)
650: 2022/06/02(木)10:08 ID:IIu/Mg9b(1) AAS
ゲーム制作できて絵も描ける人は羨ましいわ
俺はゲーム制作しかできない
651: 2022/06/02(木)10:31 ID:O2tGZwwJ(1/4) AAS
今からでも遅くないだろ絵を描くんだ
652(1): 2022/06/02(木)10:44 ID:nXWbSPFF(1) AAS
48 名前は開発中のものです。 sage 2022/01/24(月) 09:55:12.02 ID:xuLNKxyf
前衛(アタッカー)=プログラマー
前衛(盾、タンク)=シナリオライター
後衛(遠隔・魔法)=絵
後衛(回復、バフ)=サウンド
唯一ソロクエストでもある程度善戦できる可能性があるのはアタッカーだけ
他はパーティー前提の存在
653: 2022/06/02(木)10:48 ID:heUnCLzh(2/7) AAS
苦手なことを楽しむにはどうしたらいいんだろう
得意なことをやれいうけど、ねぇんだよ
654(1): 2022/06/02(木)10:58 ID:DEuDfvlR(1/8) AAS
ゲームに関連するいくつかに取り組んでみて
得意なものに無理やり順位つけろ
それがお前の向いてるものだ(適当)
655(1): 2022/06/02(木)10:58 ID:f4a/nHzY(1/3) AAS
>>652
ゲーム製作ならそりゃそうだが
絵、音楽、シナリオはそれぞれが単体のコンテンツとしても提供できるんだよな
656: 2022/06/02(木)10:59 ID:heUnCLzh(3/7) AAS
>>654
(´・ω・`)b
657: 2022/06/02(木)11:02 ID:DEuDfvlR(2/8) AAS
企画でもプログラミングでも素材作りでもプロモーションでもいいし
素材の中にも2D3Dって別れて
その中ですら敵キャラモブキャラ主人公格にコンセプトアートに背景UIロゴデザインやら
インフラにツールにアセットに
モデリングにセットアップにテクスチャにアニメーションにライティングにVFXにカメラワーク
どんだけ範囲あると思ってるんだ
658: 2022/06/02(木)11:04 ID:KNCglqmy(1) AAS
>>629
そういう感じのツイアカあるな
グラフや数字の画像載せて儲かってる言うけど
遊べるゲームのリンクはなく儲け話ブログだけある
何の得があるのか分からなかったがあれ就活用かもな
さらにUEで格好のいいゲーム画面風の絵も作って
10枚くらい上げておけば通りそうだ
659: 2022/06/02(木)11:05 ID:aJHr7LZN(1/5) AAS
例えば工事現場で誘導している人、トイレ掃除のおばちゃん。得意だからやっているというわけでもないし、苦手だから楽しむと意識はないだろう。労働に対する報酬の為に働いているって感じだろう。ゲーム作るのが苦痛ならリリースした後に入るであろう称賛や金を考えてコツコツ作れば良いのではないだろうか。
660(1): 2022/06/02(木)11:06 ID:XKhtFTIr(2/2) AAS
こういう場所で人生相談してくる奴から金巻き上げる方法ないかな
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 342 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ
ぬこの手 ぬこTOP 0.021s