[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
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595: 2022/06/01(水)01:03 ID:nJu7Fs7v(1/3) AAS
>>590
一桁のゲームは復活できません
広告でなんてかなると言ってくるのは貴方に広告枠買わせたいからです
596: 2022/06/01(水)01:04 ID:6cSgQ4Zh(1/2) AAS
統計学すら理解できないレベルのバカは、
広告の効果を検証できないから、いいカモなんだよねw
597(1): 2022/06/01(水)01:59 ID:JmmaEfzE(1) AAS
その一桁の人たちがアップデートのたびフィードバックしてくれたりしてるなら、
少なくとも作者の熱意や愛情は理解して貰えてると思うよ。
少数といえど人を惹きつける作品を作り上げた自信になるし、
何が受け入れられたのか、それは自分で意図したものなのか?
そこを分析できて意識的に取り入れることができれば以降の作品で花開くかも。
598: 2022/06/01(水)02:00 ID:bFbK6edp(1) AAS
>>592
シナリオを練りに練ってwiz風線画3Dダンジョンゲームを仕立て上げれば
逆に興味を惹かれた人たちが遊ぶんじゃない?
599: 2022/06/01(水)02:07 ID:YnmYhYDn(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
600: 2022/06/01(水)02:12 ID:6cSgQ4Zh(2/2) AAS
よっしゃああああるだけの負け組ゴミおじさんにだけは堕ちたくないものだ
601(2): 2022/06/01(水)03:10 ID:8qlpuxpM(1/3) AAS
>>597
ダウンロード一桁のアプリで毎回フィールドバックする人が居るなら99%作者をからかうためにフィールドバックしてるんだよ
寂しいクリエーターが多いの分かった上でやってる動画投稿なんかでもよくいる
暴言吐いてくる奴より気持ち悪い
602: 2022/06/01(水)04:01 ID:8qlpuxpM(2/3) AAS
荒らしまがいのフィールドバックですら舞い上がって喜ぶ奴は
広告会社の営業にも引っ掛かりやすいから気を付けろよ
603: 2022/06/01(水)05:23 ID:aMhE7Tji(1/2) AAS
>>601
本気で言ってるの?!
604: 2022/06/01(水)05:27 ID:8qlpuxpM(3/3) AAS
視聴者0人の配信にわざわざ入ってくる奴と一緒だよ
反応見て楽しんでるんだよ気付いてないんだw
605: 2022/06/01(水)05:30 ID:enQ10qPd(1) AAS
統計持ってこない話をまともに取る方がどうかしてるな
他人の足引っ張りたいだけのクズが与太飛ばしてるだけ
まあこいつ自身がやってるとしても不思議は無いけどな
606: 2022/06/01(水)06:12 ID:aQAoYIij(1/2) AAS
つまり、3chのレスも配信中での応援も荒らしも字面そのまんま受け取るなよ話半分にあしらっとけよ、という事ですね
607: 2022/06/01(水)06:15 ID:aMhE7Tji(2/2) AAS
よくできました
608: 2022/06/01(水)07:16 ID:+5KyIphM(1/3) AAS
優れたアイディアなんてのは結果論だから、やってみることが結局大事なのかね
609: 2022/06/01(水)07:32 ID:1BmhXV4Z(1/4) AAS
>>601
確かにレビュワーなんて人もいるね
対象が少ない所に行けば取り上げてくれる作者もいる確立は高くなる
フリゲをサイトに投稿した途端、無言でクリア動画あげてる悪質youtuberもいるから注意っす
610: 2022/06/01(水)07:39 ID:1BmhXV4Z(2/4) AAS
悪質は言い過ぎたか、反省
作者が決めた配信ルールとかあって守ってればセーフで
ただ単に道義的にどうなの?レベルだわ
611(1): 2022/06/01(水)08:45 ID:u0EfJaV9(1) AAS
最後までプレイしてくださってありがとう、じゃないの?
612: 2022/06/01(水)09:47 ID:MtdzmHE5(1) AAS
無名のDL数1桁の作品をクリアしてくれてありがとう
だな
売れてきて有名になったらラスボス以降はやめてとかにすりゃいい
613: 2022/06/01(水)09:57 ID:1BmhXV4Z(3/4) AAS
>>611
それはそう
それをエンディングまで動画にして公開はどうなの?って話
614: 2022/06/01(水)10:00 ID:+5KyIphM(2/3) AAS
自分がなにをしたいのか分からないよ どうしたら(´・ω・`)
感情を押さえつけて
615: 2022/06/01(水)10:01 ID:vNfdJ7hG(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
616: 2022/06/01(水)10:23 ID:nJu7Fs7v(2/3) AAS
単純に承認欲求を満たしたいならペット飼ったりボランティアするのがいいぞ
創作活動はやめとけ
617: 2022/06/01(水)10:30 ID:1BmhXV4Z(4/4) AAS
今日もそろってきたな。
レスを読まない脳死質問くん
精神病んでる君
創作活動やめとけ君
そして、よっしゃー君
これで定義くんや野球くん来たらフルメンバーじゃないw
618: 2022/06/01(水)10:35 ID:nJu7Fs7v(3/3) AAS
まずは完成させなきゃさんが足りないぞ
619: 2022/06/01(水)10:41 ID:+5KyIphM(3/3) AAS
いいじゃん別にぐちくらい言っても
アドバイスくれ
620: 2022/06/01(水)11:19 ID:cPtsP+TW(1) AAS
そのスタンスなら自身に対する愚痴も容認しないとね
621(1): 2022/06/01(水)12:12 ID:5aFwK5ry(1) AAS
思い切ってフリゲーとかに投稿してみようと思うんだけど
そういうのって無駄かなあ
622: 2022/06/01(水)13:21 ID:wHPjb6u8(1) AAS
フリゲーは気持ちもフリーだけど感想もフリーだから気をつけろよ
有料だと批判する人も何が悪かったのか明確に指摘してくれるけど
無料だとゴミカスみたいなお気持ち表明が湧いてくるからな
でもそういうのを経験するのもゲーム制作で大事だと思う
俺も次作るのは一部要素をオミットした無料版を作る予定
623(1): 2022/06/01(水)13:33 ID:aQAoYIij(2/2) AAS
ゲーム実況のあり方というかゲーム制作者側の受け取りなんて人それぞれなんだから
守って欲しい事柄があるならゲーム配布してる所やReadMeあたりでお気持ち表明しとけばいいのよ
さんざんトラブルの事例がネットには転がってんだから守って欲しい事柄があるなら自分で動いて自衛しましょう
他人を動かそうとするより自分で動いた方が早いんだから
それでも無視する人には怒っていいよ
624: 2022/06/01(水)16:01 ID:5lJSX4mp(1) AAS
売り上げはなくても就活で役立つなどと思ってはいたが
実際面接するとダウンロード数ない点は突っ込まれるし
辛口のレビューコメントと同じことを言ってくる
スキルを売りたいからそこは無視して欲しいと言ったら
そういう姿勢は駄目だとなって説教みたいなのされて不採用
かえって説得力なくなるから、売れそうにない作なら
表に出さずに就活専用にした方がいいのかもと思った
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