[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
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(1): 2022/05/26(木)18:54 ID:GMD1I1iE(1) AAS
ディアブロを元にした基本無料のMMORPGが大量に出始めたのが2004〜5年ぐらいか
そこからツクール界隈からからだんだんと玄人が消えていった。
スマホアプリの登場でライト層も減った。
ディアブロ系のゲームは一回はまれば何年もできるからツクール系では話にならんかった。
本当にはまってる廃人とかは10年以上とか同じネトゲやってるからな。
そんなゲームあるのにツクールとかドラクエとFFのファミコン時代からのシステムから
進歩してないから話にならない
428: 2022/05/26(木)19:37 ID:grZYtA4M(1) AAS
MMOも古い
令和のゲームはソシャゲかFPS、それか配信向けインディーゲームだね
429: 2022/05/26(木)19:37 ID:KyS+kU2X(3/3) AAS
完成のために一番大事なのはなに?
430: 2022/05/26(木)19:40 ID:LnxC0Tft(1/2) AAS
完成するまでやり続けること
431: 2022/05/26(木)19:43 ID:xHupzuTY(3/3) AAS
気力のコントロールが大事だな
432: 2022/05/26(木)19:50 ID:LnxC0Tft(2/2) AAS
作りたいものを作る
やりたくないことはやらない
433: 2022/05/26(木)20:20 ID:Vg8F40j4(1/2) AAS
精神論かもしれんけど、完成まで続ける秘訣はマジで精神力よ、いろんな意味で
434: 2022/05/26(木)21:02 ID:ekO7QMiE(1) AAS
何回同じ質問してるんだよ
435
(1): 2022/05/26(木)21:04 ID:+yruAlgm(4/4) AAS
根性出しても制作進めなきゃ完成しないよ
436: 2022/05/26(木)22:28 ID:XP2H8FNp(3/3) AAS
皇帝ごとの期日を決めること
437: 2022/05/26(木)23:36 ID:Vg8F40j4(2/2) AAS
>>435
逆でしょ
勉強する根性や製作する気力がないから製作が進まないんだよ
438: 2022/05/27(金)00:41 ID:NTurZusO(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
439: 2022/05/27(金)07:00 ID:XjKo4AI/(1/3) AAS
自分の熱量を把握することが大事かな
数年計画は今の自分には厳しい
せいぜい2ヶ月かな
440: 2022/05/27(金)07:08 ID:etIGcu3B(1) AAS
コルホーズですねわかります
441: 2022/05/27(金)08:02 ID:GqyZp7Aj(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
442: 2022/05/27(金)08:29 ID:8zf7sZmX(1) AAS
こいつ見ると安心するわ
443: 2022/05/27(金)09:03 ID:AEIT2toU(1) AAS
みんな黙ってたら1000レスよっしゃあになるんだろうか
444
(1): 2022/05/27(金)09:33 ID:SPrQMOyK(1) AAS
>>427
製作なのかプレイヤー視点なのかグチャグチャのクソミソ長文は流石にage君だと納得した
445: 2022/05/27(金)10:31 ID:hDKNPaUI(1) AAS
MMOの事理解してなさそう
446
(1): 2022/05/27(金)11:20 ID:hiOZnzNL(1) AAS
そもそもツクールがSFCのDQFFと同レベルってのも知見が足りんぞ
10年前のVXからコア部分をRubyやjavascriptで書き換えて完全にオリジナルのゲームも作れるようになってる
さすがにgodotやらのエンジンには及ばないものの、ツクールの素材が使いたくてツクールベースでゲーム作るのは割とアリ
447
(1): 2022/05/27(金)11:34 ID:kE2xOdf0(1/2) AAS
最近アセットちょくちょく買い始めたんだけど全部が全部使える感じじゃないのな
なんかガチャ引いてる感覚。返金とか出来んのかねあれ
448: 2022/05/27(金)12:24 ID:7PA/sMGv(1/2) AAS
ダウンロードコンテンツで返金は無理よ
使えると思ったものがいくつかあるだけで御の字じゃ
449: 2022/05/27(金)12:46 ID:W7WxUliv(1/2) AAS
>>446
やればできるというだけでメガデモで終わってんだよな・・・
450
(2): 2022/05/27(金)15:13 ID:ZPwR5W8a(1) AAS
グラの良さとかどうでもいいから、クッソ簡単に作れる3Dゲーム開発ソフトないか?
ユニティもアンリアルも難しすぎ。お手軽に作らせようとする気がまるでない
451
(1): 2022/05/27(金)15:17 ID:s5DgJjLq(1) AAS
>>450
外部リンク:www.nintendo.co.jp
452: 2022/05/27(金)15:21 ID:XjKo4AI/(2/3) AAS
>>450
godotはリファレンスが割りとわかりやすいよ
453: 2022/05/27(金)15:34 ID:yX1ILMCG(1) AAS
一番3D扱うのが簡単なアンリアルがダメって言うなら、godotも厳しいんじゃね
454: 2022/05/27(金)16:08 ID:z+Aa1XGA(1) AAS
>>447
アセットは合わないと金の無駄になるから
基本フリーでどうしてもと言う時以外は使わんな
他の人が作ったものをそのまま使うと多かれ少なかれ違和感が出る
455: 2022/05/27(金)17:55 ID:XjKo4AI/(3/3) AAS
クソゲーでも完成大事?
456: 2022/05/27(金)19:06 ID:s+BSDMxH(1) AAS
Unityが難しいってどれだけ頭悪いんだよ
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