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ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part9】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/
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358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/25(水) 03:24:14.83 ID:TM685kHN >>357 それって日本のドット絵しかやってない気がするんだけど気のせいかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/358
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/25(水) 03:35:35.06 ID:cvDsHUIE PS4のディスガイアだったかイラストそのまま取り込んだようなキャラ絵が寸劇やってたけどあれは違和感あった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/25(水) 04:18:18.71 ID:sKY6ABaz >>358 海外勢でよく見るフラットなドット絵もポイントしぼって軽くアンチエイリアスかけてるよ 全くかけてないジャギジャギなのもあるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/360
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/25(水) 04:34:35.63 ID:VPn+w5T2 今の時代性を加味すると客に「これはドット絵だね良いね」って ポジティブにとらえてもらえりゃ勝ちだし 「こんなのドット絵じゃないよダメだよ」って ネガティブにとらえられちゃったら負け あるいみ「インディゲーム」って言葉の定義論争と同じようなもん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/25(水) 06:58:37.12 ID:BiRhGtaH pixatoolの欠点はバッチ処理における命名規則がへんてこりん。 一旦、大量に画像の名前を変換するツールで連番に変更してAsepriteで修正する必要がある。なぜあんな名前の仕様にしたのか理解不能だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/25(水) 10:53:11.13 ID:lH4tfgS3 よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/25(水) 10:57:10.10 ID:FtTE1qCW トレンドのゲームってどこで調べてる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/364
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/25(水) 11:45:58.23 ID:cvDsHUIE オートマトンとか電ファミあたりでいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/365
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/25(水) 12:07:44.99 ID:88Dba13M >>364 脳死レスいいかげんにしろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/25(水) 13:12:16.99 ID:Djdyvi9a アニメにおけるセル画とかの話に近いなドット絵 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/367
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/25(水) 14:07:30.32 ID:FtTE1qCW チラズアートって雰囲気ゲーなの? 割りとコンスタントに売れてるみたいだけど、毎回同じような内容じゃないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/368
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/25(水) 14:17:59.94 ID:0XK+otij >>366 めっちゃ器小さいやつになってて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/369
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/25(水) 15:38:59.09 ID:TM685kHN 今の時代のドット絵ってジャギジャギ感を味わいたい人向けとレトロ感を味わいたい人向けの二パターン存在してる気がする ジャギジャギ感を味わい人(主に欧米向け)向けのドット絵で中間色補正かけたら本末転倒になるという事に気付いた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/370
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/25(水) 16:02:22.70 ID:sTufOw3i ドット打つのが好きでドット絵レトロ風ゲームを作り続けてるけど、未だに買ってくれる人がいるのは本当に有り難いよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/25(水) 16:50:26.76 ID:bkzfj6q8 ちょっと考えたり調べればわかるような質問が繰り返されると、アフィリエイトのネタ集めだったり、荒らしだったりの行動にとても良く似ているので怒りたくなる気持ちはわかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/25(水) 16:51:03.88 ID:88Dba13M >>369 いつもの「げー製」君ならさ、野球マソ氏の個人チャット状態部分を除いても せめて100レスくらいは遡って読めば答え出るでしょって思っちまった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/25(水) 18:42:45.28 ID:DaXCCsWw >>368 グーグルでもyoutubeでもtwitterでもそのワードで検索してみなさい いくらでも記事でも実況でも腐るほどでてくるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/25(水) 18:44:45.26 ID:DaXCCsWw それでそう思うなら人それぞれの感想だから いちいち人に聞くことではないってだけ追記しとく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/25(水) 19:19:37.73 ID:wGWZhj/I よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/376
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/25(水) 20:26:09.06 ID:rmNjlFrm 程度の低い質問しかしないのは荒らしだろ 自分で調べられない馬鹿に、ゲ製なんて最初からできるわけないじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/25(水) 20:32:30.37 ID:DaXCCsWw まあ質問はいいんだけどね ただ調べ方まで聞かれるのはなんとも… 検索も試行錯誤だから、それができないならってのは確かに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/25(水) 21:12:40.47 ID:HJbw84ZY これも全部クソみたいなアフェリエイトがベタベタと貼り付けられたクソ検索結果が溢れかえっているからなんだ ……そうかなぁ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/25(水) 21:30:14.75 ID:F/XSKozD >>335 左側だけで16色なの? とにかく背景との境目のジャギが目に付くからそこは手作業がいるんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/25(水) 22:50:10.62 ID:/hPBsZoT それをジャギーだと思うならもうドット絵は諦めた方がいい このポリポリした感じのドット絵に魅力を感じる人だけがドット絵扱うべきだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/25(水) 22:58:08.43 ID:Gadya9pP SFC時代はブラウン管全盛だったから、ブラウン管のにじみが天然のアンチエイリアスになってた云々言われてるよね 現代のくっきりした液晶じゃそういうジャギー感は結構気になるというのはわからなくもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/25(水) 23:23:33.49 ID:73oC/9E0 まぁ、絵描きの中でも漫画やアニメ調を小馬鹿にする層がいるくらいだしドット絵が理解できない層がいるのも仕方ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/25(水) 23:30:29.60 ID:rmNjlFrm ドット絵ではない、解像度が低いだけの絵画・イラストとの混同があるだろう 逆にイラスト調であると感じさせるためには、一定以上のサイズであることが必要な気もするけど まあドット絵の真髄って美術性や嗜好需要じゃなくて いかにVRAMへの配置サイズを最小限に抑えられるか、って点だと思うけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/25(水) 23:57:27.11 ID:XuDPiUuq やだもーそこを現代パワーで富豪的にモリモリモリモリやっちゃうのが楽しいんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 00:19:06.12 ID:+yruAlgm 細かく決めなくてもユーザーがドット絵だと思えばそれでいいんだって メインの客層がドッターとかじゃないんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 00:25:03.28 ID:rYU7YHrP お客さんがドッターじゃなくても関係ないかな 小さい事でもこだわりはあるもんじゃぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/387
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