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ゲーム製作 雑談スレ【part9】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part9】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/
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171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 17:42:07.95 ID:cIiKMjMJ 確かに受賞した側はメリットデカいだろうけど主催者はそれでいいんだと疑問が残る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 18:38:01.29 ID:c8CfLm4a こと製作に関していえば ここでグダグダ言ってるやる気とか精神云々、あと学歴云々の人の話よりかは ○○ゲームコンテストで受賞歴ありの一文で上、完成できる実績は示せる ただあの1000万なんちゃらのは企画段階でゲーム完成はこれからの話だから一緒にはできないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 18:43:17.04 ID:mjp48t9v よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 19:24:33.17 ID:51u9HHY0 >>169 やる気の出ないゲーム制作者が集うスレ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968 ゲーム作りたいけど、やる気出ない人の愚痴スレ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143 【多忙】働きながらのゲーム製作【疲労】 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162815189 モチベーション維持の方法を話しあおう2c2ch.net https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1506077761 なぜゲームは完成しないのか [無断転載禁止]c2ch.net https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1503844101 好きなのを選ぶがよい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/174
175: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/20(金) 19:33:15.04 ID:nWq+p++6 >>167 学生や若いのは優勝の一千万二千万で釣れるだろうし 主催もその世代をターゲットにしてるから理に適ってる 就職したりおっさんになると現実見ちゃうからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 19:54:00.92 ID:XV2A/a+K >>160 でも客の方はみんな加算エフェクトまき散らしながら 棒立ち雑魚一方的にボッコボコにする 俺つえ系コンボゲー大好きだから困る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 20:21:04.86 ID:sgSZyU/X そんなん一部のソシャゲと無双だけだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 21:00:09.80 ID:8c+jBflh 複数のアイディアに優先順位付ける方法ある? よく考えたら自分の人生はこれのせいで先延ばしばかりだったわ。 どんな結果を出したいか それはもちろん売れるゲームではあるけど、いきなりそれ考えてもね、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 21:25:46.88 ID:yEF7Z8xN アイデアがあったら片っ端から試していくのが重要 こういう場合は基本作業時間が短くて済むものから手を付けていくのがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 21:35:33.06 ID:bmNvBVHB 5chに書き込む優先順位が高すぎる問題 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 21:36:54.38 ID:SjlaOtrD 方針をハッキリさせない事には優先順位をつける事だってできないよ 優先順位をつける事で方針が決まるというのであれば以下の方法を毎日習慣づける ・アイデアをメモ帳に残す ・メモ帳に残したアイデアをジャンル別に整理整頓 ・アイデアの傾向から方針を決める。ユーザーフレンドリーか、面白いか、売れるのか、など http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 21:43:34.56 ID:O5PBAxfS アイデアメモ帳はぜったいやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 22:08:11.05 ID:sgSZyU/X どうせ実際に組み込めるアイデアなんて10%未満だし とりとめのないアイデア出すのは楽だけど 一本のゲームとして纏めるために必要な、 「ネタを実現するためのアイデア」を出すために苦しむことになるけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 22:45:38.18 ID:XLD6jl/D >>159 素人は抑えどころが分からないから ひたすら見栄えのするエフェクトを追い求めてしまうんだろうな その辺は経験だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/184
185: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/20(金) 22:54:38.45 ID:mQXks8/n 講談社のアクションのやつ今年発売らしいけど間に合うのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 23:30:10.93 ID:RdYK/U8b >>169 それ鬱病直前なのかも…… 上にもあるけど、自分を甘やかす勢いで徹底的に休むか、 一度立ち止まって今作ってるものを振り返るのがいいかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/20(金) 23:58:27.22 ID:bpkIEmgK よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/21(土) 00:21:33.07 ID:YXnVqViy 脱出ゲームって何ダウンロードしても全然クリアできないんだけど面白いのあれ 一回作ってみたいとは思うんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/21(土) 00:24:34.37 ID:cu5e7uQ/ だからお前は面白くねえんだ!っていう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/189
190: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/21(土) 00:27:08.24 ID:YXnVqViy >>189 お前は面白い奴なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/21(土) 00:28:05.76 ID:tjuSdz90 クリアの仕方もわからなくて面白いのか疑問を抱いていて それで作ろうって思える精神、ある意味すごいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/21(土) 00:29:23.16 ID:YXnVqViy なんか副業にちょうど良いって話だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/21(土) 00:31:06.66 ID:YXnVqViy 作るのが難しくなくて一ダウンロード当たり数円程度で数万ダウンロードは見込めるってyoutuberが言ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/21(土) 00:35:22.60 ID:AOAgJDU0 作るのは簡単でも作る人が面白さ理解できてないと厳しくないか よっぽどスクショやサムネの出来が良いならワンチャンあるかもだけど それも最初の一回だけだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/21(土) 00:36:35.74 ID:YXnVqViy そかー ある程度面白いと思う人じゃないと作るの難しいのかねやっぱり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/21(土) 00:45:15.91 ID:7mwdYLhn ソシャゲから脱出できません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/21(土) 00:53:53.14 ID:3dZQe3lk 脱出ゲームなんかは暇つぶし用の消耗品だから堅実な需要はあるのかもね 消耗品を機械的に量産する、という意味では何の思い入れもない人間の方が向いてるかもしれないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/21(土) 01:01:15.50 ID:1nAMQfe3 個人的には二、三個クリアしたらもう二度とやる気にならんけどな プログラム的には簡単でも、既に大量にある脱出ゲーを新たに公開する意味あるんかって 特にプレイされるのを期待しない習作ってならともかく 他と差別化して、ある程度のボリュームを持たせる謎解きのアイデアを用意としたら大変 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/21(土) 01:03:20.02 ID:pfN9esv1 脱出ゲームはバイオハザードみたいな神バランスがあってこそだからな やっぱりダンジョンマスターみたいにヒントを小出しにするのがいいのかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/21(土) 03:19:44.67 ID:eaCul4h6 >>176 コンボも長過ぎても飽きられるかも 格闘にしてもrpgのコンボアニメにしても、初回の1回だけアニメ見たら コンボ発動と同時にプレイヤーはお茶タイムになる 2D格闘ツクール製のベルトスクロールアクションやってたとある実況者の一言を覚えてる 「何回なぐったら倒せんねん!」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1652458413/200
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