[過去ログ]
ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part8】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 15:13:06.30 ID:RN8PvrvK ???「パクられて悔しいんだったらパクリ返してみろよw」 ???「尤も、俺の作品をパクリ返せる程の技術があればの話だがなwwww」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/891
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 15:46:03.47 ID:wvzcbXPL コーエーの戦国無双のパクリゲーっぽい戦国BASARA出したカプコンがコーエーを訴えておいおい逆だろ?厚顔無恥かよってみんな思った。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 16:24:49.74 ID:BExCUB/B しかもカプコンが勝ったやつだな 「前作ソフトがあれば続編で新キャラ追加される機能」とかのシステム面をコエテクがパクったのが争点だったとか …そこで争うんだなとは俺も思ったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/893
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 19:25:25.74 ID:qWFswDcF >>889 パクリよりも主力の開発スタッフ引き抜かれる方が死活問題なんだな 仲介会社にヤクザから脅しの電話が来るとか聞くし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/894
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 19:45:44.24 ID:ROD8dCSh 人材は宝ですなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/895
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 20:48:34.88 ID:NGXdyyR9 >>889 これがカプコンのスタッフロールに本名載らなくなった原因かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/896
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 22:24:02.68 ID:PK6RxvC2 法律上の認定基準がどうだとしても、誰が見てもパクりなものはパクりでしかないからな 法律の抜け穴探しばかり熱心だとしても、そもそもオリジナルを作れるだけの技術力がなければ 抜け穴をくぐれるだけの部分差別化すら絶対作れない パクリネタばかり振る奴のエアプ臭は当たり前なんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/897
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 22:51:51.73 ID:iguC43wa 抜け穴をくぐるのに技術力なんてなくてもちょっと工夫するだけで誰でもできるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/898
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/11(水) 23:07:32.51 ID:PK6RxvC2 上のカプコンのやコロプラのやつくらい違うものがお前に作れるの 終始丸コピのことばかりにしか興味ない奴が、丸パク以外のことができるのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/899
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/12(木) 01:11:45.95 ID:RI/9EzG5 逆に完コピの方が難しいだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/900
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/12(木) 02:48:23.42 ID:88AMr2ct 各ゲームメーカーがパクリ根絶のために技術や表現方法など様々な権利を永久的に主張しだしたら、俺たちは気軽にゲームを作れなくなりそうだな ゲーム画面にインジケータを表示するのも一苦労だよ なんせ過去のゲーム全部網羅して、類似しないように全神経使わなきゃならなくなる 作る時間より権利を侵害してないかチェックする時間の方がかかりそうだ そういう世界にしたいんだろ?パクリ絶対許せない人ってのは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/901
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/12(木) 04:07:31.19 ID:epyy/3Rd システム面が同じかどうかなんて多くの人は判断できんのだ 結局見た目なんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/902
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/12(木) 04:11:25.44 ID:epyy/3Rd 見た目を大幅に変えちゃえばシステム完コピでもパクリかどうか上手く判断できなくなっちゃんだよ 一般ユーザーって開発者が思ってるほど頭あんまりよくないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/903
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/12(木) 04:54:22.99 ID:+6DW6bFr とりあえずデジタルミレニアム法をうまく使いこなしなされ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/904
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/12(木) 06:16:27.37 ID:RI/9EzG5 アズレンのパクリ検証を見る限り、日本国内だけで縛ってる間に、海外勢がガンガンリリースしてきそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/905
906: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/12(木) 06:24:12.67 ID:rojXfevX >>901 そんな事誰も言って無いじゃん。 妄想嗜癖するタイプか? 特許は20年だぞ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/906
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/12(木) 06:44:27.89 ID:8f/nR4D3 >>900 完コピは創作っつーより作業だからなあ… 道路の白線をいかに綺麗に引くかの作業員と一緒よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/907
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/12(木) 07:04:23.39 ID:+6DW6bFr ツイッターで年がら年中流れてくるロックマンコピーとか あれ作ってどうすんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/908
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/12(木) 07:23:27.23 ID:8f/nR4D3 >>885 >ゲームの優れたところを〜 この一文で俺も同意だな。 逆に言えば他は自分なりに手を加えるってことだし 無許諾ファンリメイクや見た目も音楽もそのまんまの勝手移植とかが最悪の人としてどうなの?レベルとして ナントカ風やジャンルに入るってくらいなら個人作者どころか大手メーカーもこのように範囲に入ってくるからなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/909
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/12(木) 07:36:03.80 ID:88AMr2ct >>906 んなこた知っとるわ 極論を言ったまでだっての オリジナルの定義や線引きすらしてない会話だろ? パクリがどうのって言ってるヤツはその辺りを一度も提示してないじゃんか ゲーム性なのか見た目なのかシステムなのかユーザビリティなのか、みんな理解して会話してるんか疑問だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/910
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/12(木) 08:32:41.29 ID:hlnrEFDn クリエイターっていうのは理想という曖昧なものを現実に具現化する能力がないと勤まらないからね オリジナルやパクリの定義線引きができない時点で完成はおろか制作した事もない人間だって事が伺える まあ騒いでるのはガイジ一人だけなんだけど。日を跨いでレスしてるよね書き方見るだけで簡単にわかるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/911
912: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/12(木) 09:04:59.46 ID:au/Zjvp8 >>910 極論じゃないだろ。 誰も言ってなことを捏造してるんだから。 お前知能 足りて無いね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/912
913: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/12(木) 09:07:06.07 ID:au/Zjvp8 大体、パクリの定義なんて上の方に大体書いて有るじゃんか。 大体、馬鹿じゃなきゃそんなものそもそも言われなくても自分で解るだろ。 馬鹿だから解らんのだろうよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/913
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/12(木) 09:20:28.75 ID:hlnrEFDn 人によってパクリの定義が違うから自分で提示する必要があるんだろうが シビアな問題を『大体』で片づけんなよ。中途半端なのは君の人生だけにしてくれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/914
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/12(木) 09:31:10.58 ID:gM6pSUET 日本に住んでるならパクリの定義は権利持っている奴がパクリと言ったらパクリの 権利のない奴がいくらパクリと言ってもパクリではありません 残念! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/915
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/12(木) 09:32:39.48 ID:au0qqfym キチガイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/916
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/12(木) 09:38:52.72 ID:l+ce8whn キムタクはトム・クルーズのパクり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/917
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/12(木) 09:48:29.64 ID:gM6pSUET パクリ扱いで潰したい奴が居るなら、先ずパクリ元に動いて貰いましょう 貴方が先に動いたら貴方の方が犯罪行為をしてる事になってしまいます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/918
919: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/12(木) 11:07:04.57 ID:7JpKxNyb >>914 パクリの定義は人によって違うから、 定義できない、に成るんだろ。 人によって違うものを定義できるわけ無いじゃんか? そもそも矛盾してるだろうが。 お前の意見は。 そう言うのは普通は人それぞれ、と定義するんだよ。 著作権とか特許ってのは親告罪だからな。 権利持ってる方が訴えなければ何の問題も無い。 そして、権利持ってる奴が、どの程度まで行ったら、 パクられたと怒って訴えるのかは人それぞれ。 だから定義不可、に成るんだよ。 一応過去の業界の動向を見て、 大体、この程度なら良いんじゃね? と、適当だと思われる辺りを考えて作るしか無いね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/919
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/12(木) 11:19:42.24 ID:hlnrEFDn >>919 別に矛盾はしてないだろ。個人が定義している分にはそれを引き合いに出して語ればいい。自分ルールの押しつけになるけどまだ語りやすい でも「上の方に大体書いて有るじゃん」なんて自分で決めずに他人の定義に任せて曖昧に語る方がよっぽど迷惑だよ あと定義不可と断言するならパクリ許せないなんてほざいてるやつは尚更ナンセンスに見える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/920
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 82 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.020s