[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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535: 2022/04/15(金)23:09 ID:lrUdx5OP(2/2) AAS
オマンジュウさ
536(1): 2022/04/16(土)04:11 ID:iNjrRbRV(1) AAS
>>527
大手のAAAタイトルに似たゲームを作ろうとすれば劣化版にしかならないだろうが
それでも作ろうとする人はプレイする人に模倣品じゃなく別のゲームだと思わせる
アイデアが有るから挑戦するんじゃないかな
このゲームはこうすれば面白そうだなを実際にやって見れるのがゲーム制作の面白いところ
537(1): 2022/04/16(土)05:35 ID:oIY9XCqv(1) AAS
開発者じゃなくて一般ユーザーがああいう活動見てどう思ってるか知りたいわ
あの活動でちゃんと一般ユーザーまで情報が行き届いてるかとか、あの活動で興味を引けてるかとか
538: 2022/04/16(土)08:43 ID:oxqeSUh4(1/2) AAS
>>536
そうだな…ほぼサンプルや勝手移植じゃなく、作者の自作IPはどこなんだっつー
539: 2022/04/16(土)09:04 ID:eK90mv3m(1) AAS
作者の名前で検索した時のサジェストひどいな
これリリース後のレビュー地獄になりそう
540(1): 野球マン 2022/04/16(土)10:40 ID:GvHHJYza(1/10) AAS
何がそんなに反感食らってるんだろうな
俺は素晴らしい取り組みだと思ってるのだが
541: 2022/04/16(土)11:17 ID:QtSg5EnM(1/2) AAS
>>540
お前は向こうのスレに書き込め
542(1): 2022/04/16(土)11:21 ID:CpzoTdU5(1/2) AAS
それは日本のレビュコメが基本辛口なせいでしょう
前評判出しておくと酷評付けようと待ち構えてるような連中だ
ゲームの中身よりディスり合って共感し満足しているのだろう
現にそういう動画が視聴得られてコメント欄で同調し会話が弾んで
そっちの方が楽しいみたいだ
酷評をネタにコメントで大喜利みたいなのまで始めるから
そういうディスりは止めろなんて書いたら
こっちが叩かれて回し者扱いされてしまうしな
543: 2022/04/16(土)11:35 ID:oxqeSUh4(2/2) AAS
それはひねくれ過ぎ
ダメなものはダメ、いいものはいい
判断するのはまだ早い、評価するにもモノがない
と言うならまだしも
全肯定「できてエライ」は全否定アンチと同じくらいヤバイ
544: 2022/04/16(土)11:37 ID:Y8DsorYD(1) AAS
>>537
こう(>>525)言っている人がいる以上、とてもじゃないけどプレイヤーの声なんて聞こえないんじゃない?
>>492では『客観性って概念を理解してもらいたい』なんて真逆のこと言っているくせしてね。
だいたいこの板は一見さんお断りの極みを驀進しているわけだし。
ツクラーさえも貶し貶め追い出そうと虎視眈々と狙っているような板だからな。
545: 2022/04/16(土)11:55 ID:L3JOAqYi(1) AAS
何言ってんだこいつ?
546: 2022/04/16(土)12:15 ID:7ufKLUec(1/3) AAS
良ゲー作りたいなら他人のゲームをプレイしたり外へ遊びに出掛けたり色々するといいさあ
547: 2022/04/16(土)12:19 ID:GeMgwOT6(1) AAS
そもそもダクソやエルデン公言するなんて悪手
内心そうでも表向きファイナルソード越え目指します!だったらウィットに捉えられたかも
逆に自分のゲームに自分でクソゲ言う露骨なハードル下げ手法もよくある
548(1): 2022/04/16(土)13:25 ID:ggdIOwaW(1/5) AAS
>>542
日本がとかゲームかとか関係なく同業者なんてそんなもん。外人から辛口レビューされないのは外人の同業者にそのゲームが認識されてないから
限られてたリソース奪い合ってるわけだから足引っ張りたくなるのは当たり前。表面上友好的に振る舞ってたとしてもだよ。
人格あふれる同業者みたいなもんを夢見てる人って、頑張りさえすればみんなが勝てるシステムじゃないっての気付いてないんじゃないの?
549(1): 野球マン 2022/04/16(土)13:32 ID:GvHHJYza(2/10) AAS
講談社のやつを叩いてるのは同業者なのか?
もしそうならおぞましいが恐らく違うだろ
同業者ならあれは手間と技術がかかってることはわかるはず
多分UEという存在を知ってるだけの全く自分では何も動けない最底辺ワナビーだろ
550: 2022/04/16(土)13:37 ID:ggdIOwaW(2/5) AAS
叩くのなんて同業者しかいないだろ今の段階で、そこに疑問持つとかマジでバカなんじゃないの?
褒め合わなきゃいけないコミュニティみたいなのにどっぷりつかってる人ってヤバいと思うわ
551: 2022/04/16(土)13:42 ID:BwDJkn+8(1/4) AAS
詳しく知らないけど1000万だか貰ってるみたいだから嫉妬だろ
でなきゃ関係ないこのスレでネチネチ文句言わない
552(1): 2022/04/16(土)13:46 ID:ggdIOwaW(3/5) AAS
他人の成功に嫉妬心を持つって人間として当たり前だろ
嫉妬心は汚いものだって教えられてるからみんな持ってても必死で隠そうとするけど
553(1): 2022/04/16(土)13:48 ID:bjD6MlHR(1/4) AAS
ヲチは制作じゃねーんだよ
スレチの荒らしを叩いてるんだアホ
制作技術上見るべき所が無い上、語ってる荒らしすら薄っぺらい宣伝しかしてないからだ
自分のスレで引き篭もってろ
554(1): 2022/04/16(土)13:51 ID:7ufKLUec(2/3) AAS
>>552
嫉妬はあるあるでも全人類の当たり前ではないと思う
他人に興味のないクリエイターてのも少数だけど存在すると思うし
555: 2022/04/16(土)14:03 ID:bjD6MlHR(2/4) AAS
他人のゲームに興味がないんじゃあない
つまんないゲームとそれを作る奴に興味がないだけだ
そもそもここは制作技術の板で、ネットウォッチ板じゃあない
それ以外の話題を求めてる時はここには来ない
板違いの話題を引っ張る奴は荒らしにしか見えない
その事を言ってる
556(1): 2022/04/16(土)14:04 ID:BwDJkn+8(2/4) AAS
>>553
自分のスレって1000万でどうたらって話持ち出してきて
このスレをそいつに粘着する流れにしたの野球マンってやつじゃないだろ
557(1): 野球マン 2022/04/16(土)14:09 ID:GvHHJYza(3/10) AAS
>>556
1000万の話を持ち出したのは俺ではないが?
上見てみろよ
558(1): 2022/04/16(土)14:13 ID:BwDJkn+8(3/4) AAS
>>557
う、うん..
559(2): 2022/04/16(土)14:14 ID:ggdIOwaW(4/5) AAS
野球マンは色々勘違いしてるみたいだから教えてやるけど
完成したゲームをここに貼らない奴が多いのはこんなとこに貼っても自分の評価を下げて荒らされる可能性が高いからだよ
完成したゲームをこんなところに貼るのは頭のおかしい行為なの
殆どの人はそういう判断をしてるの。お前の認識は歪みすぎ
560: 2022/04/16(土)14:19 ID:BwDJkn+8(4/4) AAS
このスレ今そんな話してたっけ?
561: 野球マン 2022/04/16(土)14:19 ID:GvHHJYza(4/10) AAS
>>558
勘違いした・・
死のう
562: 2022/04/16(土)14:19 ID:CpzoTdU5(2/2) AAS
>>548
いや日本のレビュー問題は客観的データで示されていて
近年マーケティング企業ではそれを考慮した提案を行っているよ
大物タイトルなら外部マーケティングを使うのは普通
マーケターはそういう事態が起こらないようにするのが仕事
なのに外部マーケティング依頼して、結果が低評価どころか
失敗が揶揄され誇張する動画や記事だらけになったら
マーケターなんか使わない方が良かったことになる
報酬も得られないしクビだ、だからそういう要因を避け
徹底していく戦略ができつつある
563(2): 野球マン 2022/04/16(土)14:23 ID:GvHHJYza(5/10) AAS
>>559
俺荒らされたことないんだよね
ゲームにコメント欄があるサイトもあるけど平穏だし
Twitterで突っかかってくる奴もいないし
はっきり言うとこのスレが一番荒れた
ゲハでスレ立ててもvipで立ててもまるで荒れなかった
ゲーム制作の板であるこのスレだけゲームを紹介したら荒れたw
この事実はちょっと考えた方がいいぞ
564: 2022/04/16(土)14:37 ID:uqmKVtqV(1) AAS
>>563
ゲーム作る人間の敵はゲーム作る人間(^^
ある種の種内競争、同族嫌悪ではないでふか?(^^
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