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ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part8】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/
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20: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/02(土) 13:31:11.30 ID:ppSSj2yC https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1510102493912776709?s=21&t=A6dcyBAaQhNQF0mo2rKy1w 先日からここに貼ってたバッティングゲーム完成しました タイトルは「ファイナルバッティング」 よければプレイしてみてください https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/02(土) 14:21:35.38 ID:hC7j2roH >>20 完成おつかれさま 内容はシンプルだけどランキングあるともうちょっとってやっちゃうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/21
22: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/02(土) 14:48:07.59 ID:ppSSj2yC >>21 ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/02(土) 16:41:23.69 ID:hfHOjcxn >>20 ちょっとやってみた バットの黄色い部分にきちんと当てると飛ぶのがわかったら結構楽しくなってくる ただハイスコアを狙おうと思ったら投手の投げる球の運ゲー感が目立つ 自分の背中まで曲がってくる玉投げられると「ええ...」ってなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/23
24: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/02(土) 16:52:54.58 ID:ppSSj2yC >>23 プレイありがとう! 投手の球の変化は旧バージョンではもっとえげつなかった かなりソフトに変えたのだがまだ足りなかったかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/02(土) 22:45:04.06 ID:PYXPZ3IM 糞ゲー製作エキスパートになってどうするの? 糞ゲー制作専門の制作者で集まるコミュニティかとかあるのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/02(土) 22:53:46.47 ID:ppSSj2yC >>25 なりたくてなったわけじゃないのだが 俺は面白いと思って作るとなんだかよくわからない変なものが出来上がる そういうことを続けるうちに「これをやったらダメになるんじゃないか」みたいなのが うっすら見えて来た http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/02(土) 23:11:39.31 ID:PYXPZ3IM 今後どうしたいのかよくわからないからコメントしづらいな 変な物路線で突き抜けたいとか万人受けする面白い物を作れるようになりたいとかそこら辺が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/02(土) 23:17:18.33 ID:/QfKRnlL よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/28
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/02(土) 23:21:04.78 ID:uqY/+JEy クソゲだろうと傑作だろうと作る手間も技術もそんな変わらんし、技術はつくかもしれないだろ それにどんなクソゲでも完成させて公表できた時点で俺ら雑魚どもとは1段高いところにいるのは間違いないだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/02(土) 23:21:23.63 ID:ppSSj2yC >>27 その辺も揺れてる そもそも自分とは何か その時点でわからない 人生まだまだ長いしゆっくり考えたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/02(土) 23:26:05.96 ID:PYXPZ3IM >>27 でもここに貼ったって事は何かコメント求めてるんだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/02(土) 23:29:46.39 ID:ppSSj2yC >>31 それはその通りだ 自分一人で悶々としてても埒が開かないから他人との間の摩擦を得て何か 新しい展開に行けないものかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/02(土) 23:42:51.77 ID:PYXPZ3IM よく言われるのが人間は自分の力で何とかなる事柄に注力するべきって事ね 自分の力で何とかならない事柄の代表格は人気のインフルエンサーに偶然発見されるみたいな事 また精神論になっちゃってすまんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/02(土) 23:51:24.77 ID:ppSSj2yC >>33 インフルエンサーに扱ってもらうには面白くないといけないと思う 現状ではそこが不足している 「面白い」とはどういうことなのか 俺はいつも「これは絶対面白いはず!」と思って作り始めるのだが 出来上がってみると何が面白いのかさっぱりわからない変な物体に仕上がる 今回のバッティングゲームはその点ではだいぶマシなものなんです 他のはほんとに変なものばかりだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 00:01:14.15 ID:Odndoxk3 配信向けフリゲ界もいろいろあるんだろうね 絶対配信されないようなもんしか作ってないからそこら辺さっぱりわからんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/35
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 01:22:06.42 ID:RrEGXYlW >>20 思ったよりしっかり作ってられてて楽しめた 次はもう少し時間を掛けて遊べる駆け引きも盛り込んだゲームを作って欲しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 02:06:54.87 ID:piu16hEF インフルエンサー様に実況されることに夢見すぎだよ 俺のゲームはいろいろ有名どころにプレイされてるけど はっきり言って影響ゼロに近いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 02:27:46.70 ID:Odndoxk3 取り上げられてもダウンロード数に影響ないの? 確かに放送面白くても後から自分でプレイしたゲームってほとんどないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 02:35:08.19 ID:Odndoxk3 >>34 分かったあなたの認識は間違ってる 実況されるのは面白いゲームじゃなくてインフルエンサーが面白い人に見えるゲームなんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 04:13:06.31 ID:piu16hEF もちろんものによっては売り上げアップにつながるケースもあるだろうけど かといってそういうのを分析し、最適化したゲームにするのもバカバカしいしな そこまでして金儲けたいなら他の手段採った方がずっと利口 というわけで33の言ってる事はもっともな話だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 05:21:11.74 ID:OLabuF6H 実況者にネタバレされたらもう遊んでもらえなくなるゲームと、ネタバレされても遊んでみようと思えるゲームの違いか Vampire Survivorsはネタバレに強いほう、かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/41
42: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/03(日) 08:43:52.33 ID:Y/rPHpOe >>36 ありがとう! それはそうですね ピッチャーというものである以上知能を感じた方が楽しいに違いないと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/42
43: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/03(日) 08:45:19.18 ID:Y/rPHpOe >>39 なるほど、それはそうかもしれない そうなるとやっぱり自分はあくまで面白いゲームを作りたいな インフルエンサーのためではなく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 16:30:48.10 ID:zba9M4dP 個人的に他人のプレイを見て自分もやりたくなるゲームというと 他人がやってるのを見てる時にもっと上手くやれるんじゃないか?と もどかしくなるようなゲームかな。 プレイヤースキルが割りと重要なゲームという事になるけど 下手くそでも繰り返しプレイして強化していけばどうにかなるような仕組み等があれば あまりプレイヤーを選ぶこともない、だろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 18:38:47.56 ID:WkoX926L 面白いゲームを作る才能と優しいレビュワーなら後者を選ぶくらいにはスレてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 19:24:33.25 ID:Odndoxk3 >下手くそでも繰り返しプレイして強化していけばどうにかなるような仕組み等があれば この手のやり込みゲーってマイクラレベルの出来じゃないとそもそも配信してくれないのでは? 一回で配信しきれないだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/46
47: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/03(日) 19:34:01.39 ID:Odndoxk3 大手配信者のほとんどは仕事でやってるわけなんで頭使ったり手間かかるゲームそもそもやりたがらなそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 21:06:32.79 ID:vK99nFAQ 他人のプレイ動画見てて遊びたくなったのってフォールガイズだな プレイヤースキルも必要だとは思うけど運もあるしな 下手でもワンチャンあるゲーム性は良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/03(日) 22:02:23.40 ID:zba9M4dP >>47 いくらなんでもそりゃゲーム配信見て無さすぎでは? >>48 まさに配信で観て買ったわフォールガイズ。 こうしたら勝てるんじゃないか?というプレイを自分で実践してみて 割りと想像通りに出来たり、視聴者参加型の配信に参加してみたりとか面白かったよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1648755008/49
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