[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part8】 (1002レス)
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178(1): 2022/04/08(金)09:25 ID:lplyDFBv(1) AAS
データを元に戦略を立てないから、おまえらはいつまでもザコなんだよ
アメリカで売るにはFutanari、これはもうデータが示している
外部リンク:gigazine.net
179(1): 2022/04/08(金)09:53 ID:kFP/IBCw(1/2) AAS
>>175
俺はレスがついたから反応しただけだったのだが
180: 2022/04/08(金)09:58 ID:TRkDvfR4(1/7) AAS
>>178
モンスターガールの方が汎用性高い
181(1): 2022/04/08(金)10:52 ID:1cBMnfVH(1/13) AAS
欧米向けのゆるキャラ作るポイントって何かあるかな
ペペとかシンプソンズみたいに目が出っ張ってる感じがいいの?
182: 2022/04/08(金)11:18 ID:OZCplvyY(1) AAS
指が四本
183(1): 2022/04/08(金)12:07 ID:cgozp0eS(1) AAS
>>179
消えろ
184(1): 2022/04/08(金)12:41 ID:uSuFhCDY(1) AAS
お前が消えろ
185: 2022/04/08(金)12:48 ID:vp66MtJt(1) AAS
まあまあ、俺が消えるから無益な争いはやめたまえ
186(1): 2022/04/08(金)13:36 ID:kFP/IBCw(2/2) AAS
>>183
悪いことなんて一つもしてないのにw
187: 2022/04/08(金)13:41 ID:R0q51SV6(1) AAS
スポンジボブとかを見て可愛いと思えるなら、共感できるデザインを作れるかもな
向こうの国から海外キャラを描いてくれとかリクエスト来るけど、向こうで人気あるものは日本人受けしないだろうなってのが結構ある
188: 2022/04/08(金)13:51 ID:QlfS4pNi(1) AAS
>>181
とりあえず一つ目
てかマジでなんで向こうの連中あんなに一つ目キャラ好きなんだろ
189: 2022/04/08(金)16:56 ID:TRkDvfR4(2/7) AAS
目がでかくて輪郭線ごつ盛りのコテコテカートゥーンってもう海外でも廃れてそうだけどどうなんだろ
目が点でヨレヨレのラクガキ風の方がtwitterとかでよく見る
190: 2022/04/08(金)18:58 ID:1cBMnfVH(2/13) AAS
何の先入観もなくスポンジボブを見て可愛いと思える自信がない
191: 2022/04/08(金)19:43 ID:vQFJKGma(1) AAS
SteamとかEpicでインディー系のゲーム見てると今でもコテコテカートゥーン系は残ってるな
たまにHumbleの格安セールに紛れ込んでる素材にも、それ系はあるな
キャラ系は正直全く使い道が無い
ギリギリ使えそうなのは無難なアイコン系くらいか
日本人の俺には理解できんが白人共には需要あんのかな
192: 2022/04/08(金)19:45 ID:1cBMnfVH(3/13) AAS
共感できるデザインってドット絵と棒人間くらいしかなくなっちゃうのがキツイ
193: 2022/04/08(金)19:52 ID:TRkDvfR4(3/7) AAS
アセット素材のカートゥーンキャラとか使ってる外国人も見たこと無いし
やはり日本人としてのセンスを信じるべきなんだろうな
194: 2022/04/08(金)20:05 ID:kfpSj8Y4(1/2) AAS
パワパフみたいなしもがさキャラなら日米どちらでも対応できそうだが
195: 2022/04/08(金)20:21 ID:1cBMnfVH(4/13) AAS
>パワパフ
それっぽいキャラ入れたゲーム作ったとして
日本人にも欧米人にも相手にされず爆死する未来しか見えないのは自分だけだろうか
196: 2022/04/08(金)20:33 ID:pxWO6grD(1/7) AAS
海外にウケた個人製作作品なんてあるのかよ
またゲ製を知らないお花畑の、実現性のない暇な妄想だよ海外市場なんて
197: 2022/04/08(金)20:40 ID:kfpSj8Y4(2/2) AAS
キャラクターのビジュアルはあくまでも手に取ってもらうための布石
そこから先のゲームの内容とは切り離して考えるべきだろう
売れないってのは客に手に取ってもらえなくて評価が低いならそれは面白くないって事だ
198(1): 2022/04/08(金)20:43 ID:1cBMnfVH(5/13) AAS
あるかないかでいえば確実にある
スマホアプリで個人製作で7桁8桁ダウンロード出してる人がたまにいるけど海外需要が無ければあの数は出ない
199: 2022/04/08(金)20:43 ID:TRkDvfR4(4/7) AAS
パワパフが悪いって言うつもりはないけど90年代のアニメって感じよな
ドット絵がブーム再来したようにカートゥーンブーム再来はあるのだろうか
200(1): 2022/04/08(金)20:53 ID:pxWO6grD(2/7) AAS
>>198
個人制作で?
正直全然知らない
201: 2022/04/08(金)20:55 ID:rM3iyRXg(1) AAS
パワパフ日本版がパンストだろ。
202(1): 2022/04/08(金)20:58 ID:1cBMnfVH(6/13) AAS
>>200
もうちょい色々情報集めたほうがいいと思うよ。多分注目してるジャンルの幅が狭すぎるんだと思う
203: 2022/04/08(金)21:15 ID:BR6R9Vxb(1/3) AAS
何が当たるかわからん時代だから自分のセンスを信じるしかないぞ、なお、成功率は
204: 2022/04/08(金)21:25 ID:pxWO6grD(3/7) AAS
>>202
どれがそうなのか教えろって話なんだが
205: 2022/04/08(金)21:28 ID:1cBMnfVH(7/13) AAS
とりあえず
個人製作 100万ダウンロード
でググってみたら?
もちろん↑で出てこないのもいっぱいあるよ
206: 2022/04/08(金)21:36 ID:1cBMnfVH(8/13) AAS
あと自分が知ってる中で個人で一番ダウンロードされてるのはハップって人かな
一億ダウンロードされたらしいよ
207: 2022/04/08(金)21:47 ID:pxWO6grD(4/7) AAS
一人しか知らんのかい
しかもフジテレビの紐付きプロやんけ
これほんとに海外で売れたの?
個人制作〜で検索しても具体的なゲーム名は全然出てこないな
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