[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
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900: 2022/02/21(月)10:33 ID:M54K7pHv(2/2) AAS
作者からすればADVが一番楽でツクールのおかげでRPGも随分作りやすいがそれが許されなくなってきたので大変
901: 2022/02/21(月)10:37 ID:4BmDQz5a(5/6) AAS
あらゆる創作に言えるけど細かい描写にすればするほどやっかいな批評家がやって来て
作品を台無しにしてしまうのが今の時代

漫画だってアンチもバカらしくなるようなゆるキャラの1ページ漫画がウケるんだから

お金がほしいならストーリーなんて捨てた方がいいし
こだわりの名作ゲームを作りたいなら趣味でやればいい
902: 2022/02/21(月)10:38 ID:f2Ml7qyc(4/4) AAS
まあ物書きがゲーム作りてえって思った時なんかはコスパとかあんま考えないんじゃないの
903: 2022/02/21(月)12:58 ID:pgnUg/hT(1) AAS
スマホアプリ公開したひとがいたらききたいんだけど
コメントとか全部に返信してます?
904: 2022/02/21(月)13:28 ID:zSv39Fu2(1) AAS
皆はガチャゲーとか作ってるの?
905: 2022/02/21(月)13:53 ID:zlEDcLP6(1) AAS
人倫にもとるヤクザ稼業
906: 2022/02/21(月)15:00 ID:GCwK6ZJa(1) AAS
>>898
ベーシックレベルだったのか
見た目で拒否してたのもったいなかった
907: 2022/02/21(月)16:17 ID:GgWJYS6z(1/2) AAS
プログラムを書くのが簡単なことと、目的の実装が簡単かはまた別の話だけどね
でも、個人制作ならUnityよりはgamesmakerのほうが丁度いいくらいになりそうだけどね
908: 2022/02/21(月)16:31 ID:fzLZxKAL(4/4) AAS
おれもDTMはよ始めんといつまで経っても他人の音楽使う事になるなあ
909: 2022/02/21(月)17:43 ID:xZbEuaC7(1) AAS
ティラノ使ってるけどスクリプトさっぱりだから普通のノベルゲーになってしまう
スクリプト理解できればときメモみたいなの作れるようになるん?
910: 2022/02/21(月)17:51 ID:h7L6V64n(1) AAS
>>876
あれはNFTアートへの登録手数料で儲けるビジネスモデル
911: 2022/02/21(月)22:13 ID:4BmDQz5a(6/6) AAS
デジタルアートの価値なんてインフルエンサーの一声で決まる空虚なもの
それを正攻法でつかもうとしても徒労に終わるだけ
ネット上は成功者に溢れる今、純粋なあなたは焦りと妬みに蝕まれていることだろう

それでもゲ製を続けますか?
912: 2022/02/21(月)22:32 ID:PVtVW5Zy(1) AAS
正攻法で得られた勝利だけが真実なのさ
ま、人生の価値観は人それぞれだがなw
913: 2022/02/21(月)22:35 ID:0PCrWdWh(4/4) AAS
やっかいな批評家インフルエンサ気取りでいろんなところを荒らしてそうだなw
エアプが酷すぎて宣伝では役に立たないし、未プレイ情弱相手の悪口専門か

荒らしの手口が随分自慢で、ここでも同じように荒らそうとしてるんだろうけど、
実際批評が原因で売上や人気が影響した事例なんて思いつかないな
批評なんて、常に流行後追いの隙間バイトだろう
914: 2022/02/21(月)22:47 ID:gdcvVb6x(1) AAS
Unityでゲーム開発するのが一番簡単な方法だと思ってたけどそうでもないのか
915: 2022/02/21(月)23:00 ID:btWQNwUa(1) AAS
情弱御用達
916: 2022/02/21(月)23:10 ID:GgWJYS6z(2/2) AAS
使えば一番完成率が高いのはUnityなんじゃない?
とにかくサポートが手厚いから、調べる根気と、多少のアセット投資さえあれば何とかと作れると思う

ただ、簡単かどうかってなると微妙だけど
917: 2022/02/21(月)23:15 ID:sgjrfRF0(1) AAS
gamemakerは買い切りなら使ってたかもなあ
918: 2022/02/21(月)23:15 ID:zEKmp9Df(1) AAS
一番完成率が低いのはRPGツクール
919: 2022/02/21(月)23:34 ID:DFQYxCdI(2/2) AAS
そもそもどんなツールがあるのか知らんけど、
2Dプラットフォーマを作りたいなら、それに特化したツールとかがあれば、作るだけならすぐできるんじゃないの?
3マッチパズルなんて毎日のようにどっかで登場してる気がするけど、それもなんか量産ツールがあるのかな?
920: 2022/02/21(月)23:52 ID:2itMrmMT(1) AAS
とっつきやすいほど完成の割合は下がるだろうから
一番完成率が高いのはマシン語か?
921: 2022/02/22(火)00:21 ID:GBJEzbHU(1) AAS
えっgamemakerは買い切りあるじゃんと思ったら無くなってたのか…
永久ライセンス持ってるから2の間は使えるみたいだけど3が出る頃にはどうするか悩み所だなあ
922: 2022/02/22(火)00:56 ID:2nCtPyjE(1/3) AAS
ツクールより自由度高くコーディング不要のCF2.5がおすすめ
923: 2022/02/22(火)02:55 ID:VXnVz6vf(1/2) AAS
つうかコーディングしろよ、てね
924: 2022/02/22(火)04:43 ID:m+pHxeS0(1) AAS
CF2.5は各種アンチウイルスソフトに
ウイルス認定されてるから問題外
925: 2022/02/22(火)06:29 ID:Ocwtpwjd(1) AAS
某音楽PVの横スクと、某CMの格ゲーやりたい
926: 2022/02/22(火)11:58 ID:SY0kuvmh(1/3) AAS
Unityは本格的な3Dゲームが作れる
音楽ゲームもアクションゲームもできる
927: 2022/02/22(火)12:08 ID:kLdi9Esd(1/2) AAS
ただし俺には何も作れない
928: 2022/02/22(火)12:55 ID:SY0kuvmh(2/3) AAS
本屋や図書館でUnityの分厚い本を借りる又は購入する
そして一から勉強すれば案外早く中身を理解できる
929: 2022/02/22(火)13:02 ID:S5w0I3wb(1) AAS
でもUnityを射んと欲すれば先ずC#を射よなんでしょ?
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