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ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part6】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/
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884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 03:13:14.09 ID:f2Ml7qyc バトルシーンなんてキンキンキンキンで済ませればいいのさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/884
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 03:43:21.16 ID:GirGLEmG なぜ男の子はバトルを入れたがるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/885
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 03:54:27.93 ID:f2Ml7qyc 「なぜ」など解析しなくても需要は明白、それで十分じゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/886
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 04:01:25.74 ID:IdT/nLWp >>885 女の子も必ずしもバトル嫌いとは限らないぞ。 プリキュアにしても、大昔の少女マンガ発のセイラームーンやCCさくらにしても、 バトル要素があってなんぼだったろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/887
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 04:13:54.62 ID:fzLZxKAL 少女まんが とか言いながら大きなお友達♂に支持されてきた作品ばっか挙げるなよ こまけえことだがセイラーじゃないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/888
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 07:15:12.38 ID:P5oEQ00T >>874 バカだねえ、お前は 世のなかには既に数多くの戦記があり大抵はそれを元にゲームが作られるわけ そこにギルドみたいな小さなイベントを入れ込みアイテムや経験値を貰える小さなストーリーを入れ込むんだよ 日本では戦国時代イギリスではアーサー王と魔術師マリーン フランスではジャンヌダルク中国では三国志アメリカでは南北戦争の西部劇などなど ドラクエ系列なら魔王に肉親である王が殺されて世界が乗っ取られて それを取り戻すための冒険出るというス
トーリーがあるから それに改変と肉づけをすればいいだけ または姫がさらわれて国と姫を取り戻すとかが多いよな 小説を参考にすると西遊記や里見八犬伝など無数に題材はあるからな ストーリーで息詰まるとかまずないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/889
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 07:17:50.48 ID:P5oEQ00T >>889 行き詰るの間違い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/890
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 07:21:19.61 ID:f2Ml7qyc 長文なんやねんと思ったけどいい事言うじゃん 王道を学ぶのが一番の近道だな プレイヤー視点でも「ああこういうやつか」と入り込みやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/891
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 07:21:52.83 ID:P5oEQ00T 今人気のゲームの『Ghost of Tsushima』(ゴースト・オブ・ツシマ)も元は文永11年(1274年)のモンゴル帝国(元朝)と高麗の連合軍による日本侵攻(文永の役)を物語の題材としている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 07:55:12.67 ID:YPMY50bi GameMaker使ってる人の配信を見てみたら、ゴリゴリにプログラムを書いていた これだけプログラムを書けるならUnityのほうがいいのでは?と思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/893
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 07:56:23.47 ID:4BmDQz5a そもそもゲームは小説と違ってごっこ遊びだからギルドとか設定さえ与えれば後はプレイヤーが話を妄想してくれる 余計な話を付けると蛇足と叩かれる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/894
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 08:04:25.69 ID:IdT/nLWp >>888 ん? 普通に女児にも大人気だったけど? 確かに大きなお友達♂に『も』人気だったけど その界隈しか知らないとなると 人を楽しませるゲーム作りなんて不可能だよ? あと、本当にこまけえから訂正せずに放っておいたこの気持ち 少しは汲んでくれないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/895
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 08:19:21.43 ID:Fv5Nec+/ >>894 細かい裏設定はいらないってこと? PS時代のFFなんかはアルティマニアの本買ったら 設定細かったけどああいうのはいらんのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/896
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 09:04:41.18 ID:+0sO09P1 よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/897
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 10:06:11.09 ID:M54K7pHv >>893 gamemakerの言語はBASICみたいなもんでunityより遥かに簡単だよ 2d特化ですっきりしてるし、キャラ動かすのとかが一瞬で作れるからunityからの人は感動してた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/898
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 10:16:15.27 ID:4BmDQz5a >>896 細かい裏設定まで破綻していないゲームは確かに名作だ でも裏設定がいいから買うなんて人はいない 今の時代ストーリーなんて無くてもいいようなFPSが流行っているし 雰囲気が良ければ会話文すらなくてもいいんだから ADVやRPGなんてコスパの悪い時代遅れのジャンルだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/899
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 10:33:48.69 ID:M54K7pHv 作者からすればADVが一番楽でツクールのおかげでRPGも随分作りやすいがそれが許されなくなってきたので大変 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/900
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 10:37:52.58 ID:4BmDQz5a あらゆる創作に言えるけど細かい描写にすればするほどやっかいな批評家がやって来て 作品を台無しにしてしまうのが今の時代 漫画だってアンチもバカらしくなるようなゆるキャラの1ページ漫画がウケるんだから お金がほしいならストーリーなんて捨てた方がいいし こだわりの名作ゲームを作りたいなら趣味でやればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/901
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 10:38:34.26 ID:f2Ml7qyc まあ物書きがゲーム作りてえって思った時なんかはコスパとかあんま考えないんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/902
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 12:58:52.53 ID:pgnUg/hT スマホアプリ公開したひとがいたらききたいんだけど コメントとか全部に返信してます? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/903
904: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/21(月) 13:28:21.79 ID:zSv39Fu2 皆はガチャゲーとか作ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/904
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 13:53:37.82 ID:zlEDcLP6 人倫にもとるヤクザ稼業 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/905
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 15:00:47.33 ID:GCwK6ZJa >>898 ベーシックレベルだったのか 見た目で拒否してたのもったいなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/906
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 16:17:30.20 ID:GgWJYS6z プログラムを書くのが簡単なことと、目的の実装が簡単かはまた別の話だけどね でも、個人制作ならUnityよりはgamesmakerのほうが丁度いいくらいになりそうだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/907
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 16:31:23.71 ID:fzLZxKAL おれもDTMはよ始めんといつまで経っても他人の音楽使う事になるなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/908
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 17:43:39.47 ID:xZbEuaC7 ティラノ使ってるけどスクリプトさっぱりだから普通のノベルゲーになってしまう スクリプト理解できればときメモみたいなの作れるようになるん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/909
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 17:51:20.15 ID:h7L6V64n >>876 あれはNFTアートへの登録手数料で儲けるビジネスモデル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/910
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 22:13:34.56 ID:4BmDQz5a デジタルアートの価値なんてインフルエンサーの一声で決まる空虚なもの それを正攻法でつかもうとしても徒労に終わるだけ ネット上は成功者に溢れる今、純粋なあなたは焦りと妬みに蝕まれていることだろう それでもゲ製を続けますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/911
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 22:32:01.78 ID:PVtVW5Zy 正攻法で得られた勝利だけが真実なのさ ま、人生の価値観は人それぞれだがなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/912
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/21(月) 22:35:13.87 ID:0PCrWdWh やっかいな批評家インフルエンサ気取りでいろんなところを荒らしてそうだなw エアプが酷すぎて宣伝では役に立たないし、未プレイ情弱相手の悪口専門か 荒らしの手口が随分自慢で、ここでも同じように荒らそうとしてるんだろうけど、 実際批評が原因で売上や人気が影響した事例なんて思いつかないな 批評なんて、常に流行後追いの隙間バイトだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/913
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