[過去ログ]
ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part6】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 01:04:00.64 ID:7j5EPoXs >>816 細かいこと言うけど眉毛と髪の毛のラインが重なってるせいで 一瞬眉毛がなくなって見える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 06:36:07.93 ID:09WZAoca 絵師なんてTwitterに掃いて捨てるほどおるやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 06:59:04.94 ID:Qs94jSfm Vtuberの立ち絵描いてる絵師が依頼者に全く似たような立ち絵を渡して、 高い金払って渡されたほうは活動停止に追い込まれるっていう胸糞話がタイムリーだから フォロワー数多い絵師でも信用できない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 08:45:46.77 ID:9hzRAk9w よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 08:56:03.83 ID:OBhc59DC >>819 あいつらつかえねーわ 一枚一枚イイネもらうために一生懸命描いてるだけで 複数絵注文すると喜んで受ける割に納期守らないし イイネもらうものと比べてクオリティがだだ下がり ツイッターに投稿してる奴らは使えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 09:51:04.55 ID:URaPxBcQ 小規模ゲーム制作に限るなら、特化職タイプよりもハイブリッド職のほうが強いとは思う 映画や漫画は見る以外の要素がないからビジュアルとキャラとストーリー最優先だけど ゲームの場合、ヴィジュアルが糞でもゲーム性と爽快感で勝負、とか、 ヴィジュアルと演出でゴリ押しする倉庫番クローン、とか、心地よいサウンドでダラダラ暇つぶしできるテトリスクローン、とか スキルや要素の組み合わせ次第でいろいろ戦略が取れるから 特化タイプは100万人に1人くらいの才能がないと無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 10:02:46.05 ID:LM3IYgio 全部一人でやることはできる でも絶対に何かしらクオリティ妥協しないと完成しない 絵なんて書き込み量の多さが質になるんだからいいもの作ろうとすると時間がかかってしまう そこの線引きができないとだめ 少なくともドット絵の顔グラフィック一つ作るのに一週間もかけてるようでは論外 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 10:20:59.79 ID:OVII4og6 グラフィックは後で差し替えが可能だからとにかく動くものを先に作るのがいいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 11:29:12.42 ID:s4qj9DLN 捨てるべきはビジュアルだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 11:32:50.59 ID:9aOcsLiS うむ。代えが効くし、後からでもどうとでもなるのが絵と絵師 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 12:25:05.62 ID:LxOsJLJo 48 名前は開発中のものです。 sage 2022/01/24(月) 09:55:12.02 ID:xuLNKxyf 前衛(アタッカー)=プログラマー 前衛(盾、タンク)=シナリオライター 後衛(遠隔・魔法)=絵 後衛(回復、バフ)=サウンド 唯一ソロクエストでもある程度善戦できる可能性があるのはアタッカーだけ 他はパーティー前提の存在 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 13:12:11.61 ID:8YT9GwYP そのメタファー、良く分からん アタッカーは回復なしでノーダメージで攻略するってこと?遠隔・魔法の職はそれが出来ないのは何故? アイテム消費により、魔法や回復やバフ発動が可能なら、もしくは装備品に特殊な効果が付与されていれば、もしくは経験値を上げまくれば、どの職業でもやりようがあるんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 13:16:00.12 ID:URaPxBcQ ただのコミュ障、美的センスゼロの専門卒プログラマーの願望だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 13:17:02.11 ID:7/dVBWNH 中身のない一行自演対立煽り いかにも何もしてないワナビの妄想みたいな的外れ痛コピペ 同じ荒らしネタループさせるつもりだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 13:44:15.81 ID:cxgAmGqD 絵師発狂中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 13:56:48.59 ID:lYZHumbq 要は某えしみたいにトレパクすればいいだけだから そういう加工用アプリもあるし、もはや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 14:09:02.78 ID:LB/b0hwi 売り上げはグラ 面白さはシナリオ 感動は音楽 こんな感じ、一体感がなければ売れないゲームになるだけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 14:30:39.54 ID:LM3IYgio >>834 それゲームじゃなくていいよね? youtubeにアニメでも上げてた方がまし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/835
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 14:36:01.70 ID:7/dVBWNH 先のRPG例えもそうだけど ゲ製経験あったら絶対出てこない幼稚な認識なんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 14:42:01.12 ID:LM3IYgio イラストでは食っていけないけどエロゲならなんとかなりそう とか 俺様の偉大な妄想をネットで有志募って実現させよう とか 人と接するの苦手な天才だからゲーム作りに向いてる とか 考えが甘い奴が多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/837
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 14:51:52.47 ID:7/dVBWNH 動機に甘いもへったくれもないだろ 好きな理由で始めりゃいいさ 問題は作ろうとした事のある気配すら見えない 馬鹿丸出しの書き込みが多くて辟易すること http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 15:09:16.71 ID:LM3IYgio 俺はいくつかのゲ製企画スレに参加したが企画主は完成させる意志が無いとだめ。 優秀な企画主はとにかく完成のため納期厳守。 それでもネットで募ったメンバーはバックレたりして遅れる でも目的のために動く姿勢を見せていたら有志はまた集まってくる。結果ゲームは完成する 一方だめな企画主はただの客。 要望言うだけ 自然と企画は消滅する 一人で作るときも同じ割りきった考えが無いとぐだる 妄想じゃあゲームは完成しないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 15:22:12.33 ID:8YT9GwYP 「他人の書いた体裁繕っただけのヤル気のないシナリオ・設定なんか使ってられるかよ!」 「他人の書いた体裁繕っただけのヤル気のない音楽なんか使ってられるかよ!」 みたいなのはあるんじゃねw ただし、絵は文字やコードを編む作業とは根本的に違うから、才能のある絵師には絶対に勝てないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 15:38:39.97 ID:7/dVBWNH >>839 ここでしつこくアウトソーシングとかほざいてる奴もその手の典型的お客様だもんな 注文したらゲームができる、くらいに思ってる頭の軽さが無いとできない書き込みばかり PならPで、完成するまでスタッフのやる気を盛り上げて、制作環境を整えるプロデュース技術が絶対必要で 対立煽りとスタッフのランク付けしてるようなのは制作以前の問題 俺様の偉大な妄想を有志募って〜が動機でもいいけど 強力な意志と、現実的に実現するための技術がなければ机上の空論 ここで他人にやらせるだのプログラム不要だの言ってるのは、 文言から本気さも経験も見えない、荒らしネタとして書き続けてるだけにしか見えないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 16:17:19.04 ID:lYZHumbq 骨格は自分で作って絵と音楽は頼む それはいい 頼む段階で、もう骨格は出来上がってるのが理想 頼むヤツに、仮の絵と音楽でゲームやらせて見て、意欲があるなら頼む 一緒にやろうとするからエタるんだよ 3ヶ月に1本作るやり方がこれだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 16:19:09.27 ID:lYZHumbq 絵と音楽以外は出来上がってないと 頼む段階で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 16:23:31.48 ID:LM3IYgio >>841 金さえあれば、なんとかさえあればゲーム作れるなんて言ってる奴はエアプだとはっきりわかるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 16:26:45.91 ID:GNa4ObTG 金があってもダメな例が >>740 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/845
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 16:38:33.86 ID:NyGUjy7R なんでゲ製の雑談スレってこんなクソしょうもない話ばっかなの 同人版のデジ同人雑談の方がよっぽど有意義 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 16:43:36.47 ID:LM3IYgio 必勝法は人それぞれだが企画主に最低限必要なのはトラブル防止力と対応力だと思う 例えば絵を発注したとして期待していたクオリティより悪いものが納品されたらどうするか? ごねるか妥協するか? そもそも外注時の依頼方法が良くなかったのか? 信用できない絵師にそんな大切なスチルを依頼してよかったのか? 企画主はむしろ一番大変だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/847
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 155 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.020s