[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
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669: 2022/02/17(木)05:13 ID:Wp4/Th+J(1/5) AAS
動画でもプロのイラストレイターが説明してるものが関連してお勧めに上がってくる
>>651さんにもお勧めするよ
670: 2022/02/17(木)05:20 ID:Wp4/Th+J(2/5) AAS
察知する能力を鍛えて、自分の身は自分で守れるようになってほしいしね
671: 2022/02/17(木)06:26 ID:sK5sxazL(3/7) AAS
>>668
なんか、トレパクがその騒動のオマケっぽいんだけど、
本当にいったい何が起こってるの?
672: 2022/02/17(木)06:53 ID:Wp4/Th+J(3/5) AAS
いやいやいや、わざと聞いてるんかーい?w
検索した瞬間芋づる式に情報出てくるのに俺はもうこれ以上言わないよw
ゲ製の技術的な話の方が基本好きやし
673: 2022/02/17(木)06:55 ID:Wp4/Th+J(4/5) AAS
あーすまんアンカ付いたの俺じゃねーわw忘れてくれい
674(1): 2022/02/17(木)07:08 ID:nFidT7/w(1) AAS
世間で何が起こってるか知らない、知っても何が問題なのかわからないなら
創作やめた方がいいよ
センス無い
675: 2022/02/17(木)07:39 ID:sK5sxazL(4/7) AAS
ああ・・・古塔つみとかいうイラストレーターやらがやらかしたってことか。
単なる個人作品ならともかく、商用でまでトレパクは酷いな。
>>674
は? 単なる一事件を知らない=センスがないと思えちゃう
その狭量なあなたの方が、センス以前の何かが足りないんじゃいのでは?
そこまで自己愛に満ちた狭量な人が他者を楽しませるゲームなんて作れるわけがない。
676: 2022/02/17(木)08:02 ID:4EYq+7Fq(1) AAS
ワロタ
677(1): 2022/02/17(木)08:07 ID:33XlA1ZN(1/3) AAS
荒らしの自己正当化の屁理屈に過ぎんよ
ゲーム制作技術とは何の関係も無い問題で
いつまでも同じ事を書き込んでるだけだしな
しかも言ってる内容すら皮相的で薄っペらい
まさに荒らすためだけに、馬鹿でも言えること並べてるだけ
絵の話続けてるやつも同じ
小学生レベルの落書き持ってきて、創作者気取りだして荒らす口実に使ってるけど
そんな暇あるならデッサンでもしとけで終わる話だ
678(2): 2022/02/17(木)08:16 ID:Wp4/Th+J(5/5) AAS
rpgツクールの新作でるみたいっすね、チェックしてる人いる?
ツクールって名前捨ててmakerになっちゃいましたけど
俺的にはrtp無しと今時のブラウザ対応のmv、mzで十分。
679: 2022/02/17(木)08:34 ID:0ZRPGn5N(1/5) AAS
話題にならないだけで、他人の漫画をトレースしてる商業漫画家は結構いるんじゃないか
誰とは言わないけどw
ところで、ちょっと話が変わるけど、
漫画のアイデアで特許権が問題になったことってあるのかな
「男が抱くロマンを精神的・肉体的に巧みに掻き立て、労働力を画期的に再生産するその実用性が認められて」みたいなw
680: 2022/02/17(木)08:38 ID:0ZRPGn5N(2/5) AAS
なぁ?面白おかしく楽しくいこうぜ?
681: 2022/02/17(木)09:11 ID:OG09gtvL(1) AAS
>>678
Unityになるのは楽しみだわ
自由度がいっきに増える
682: 2022/02/17(木)09:13 ID:9bGCs9sY(1) AAS
>>678
自分はPG勉強したくない側だから気にはしてる
旧作も今からセール始まって軒並み安くなってるね
名称は海外に合わせてツクールを外したみたいだけど何よりナンバリングしてほしい
何が最新版なのか全然わからん
683: 667 2022/02/17(木)09:19 ID:sK5sxazL(5/7) AAS
>>677
え? 俺、荒らしだったの?
小学生の落書きレベルなのは重々承知だけど、何か気に障った?
創作者気取りなんてしていないはずなんだけど・・・
むしろ絵心がないから教えを乞うているつもりなんだけど・・・
ちなみに、随分前にうpした男の子は設定年齢9歳
今日うpした女の子は設定年齢11歳だったりします。
684: 2022/02/17(木)09:37 ID:dCIDiBtD(1) AAS
新しいツクール、Unityのアセット扱いになるんだっけ?
だったら、Unityロゴ強制か規定売上以上でUnityProライセンス購入の縛りもついてくるってことか
まああんまり大きな問題でもないだろうけど
685(1): 2022/02/17(木)09:38 ID:xArGsKDd(1) AAS
>>667
線対象はいいけど、目だけはコピーするといいですよ。
目のテカリは同じ方がよく見えますよ。
686: 2022/02/17(木)09:42 ID:/gmuPjAz(1) AAS
どうもアセット版とアプリ版があるらしい
steamでも売ると言ってるからアプリ版があると考えるのが自然だ
アセット版は使いにくいと思う
unityってのはプロジェクトを作るたびにアセットを組み込まないといけないから
アセット版もプロジェクト作るたびにそうしないといけない
RPGツクールの素材は結構容量があるからアセットとして何度もダウンロードするのは
かなり面倒でストレージも圧迫するはず
687: 2022/02/17(木)09:51 ID:HE9Kiww0(1/2) AAS
アセットだと一度買ったら永久に無料アプデ…とかは流石にないか
688: 2022/02/17(木)11:55 ID:GZQ8jyZp(1) AAS
アセット版とアプリ版の違いがわからんけど
上のレスを見るにアプリ版は全部入りで
アセット版は素材がなくて都度DLするやつってことが
689: 2022/02/17(木)12:16 ID:pTTJmLKP(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
690: 2022/02/17(木)14:16 ID:sK5sxazL(6/7) AAS
>>685
本当だ・・・
焦点が合わないんじゃないかと半信半疑だったけど、
たしかにかなり向上した
ありがとうございます!
691: 2022/02/17(木)14:39 ID:c/6r4dMc(1/2) AAS
Unity上でツクール動かせるとなるとデジカとかで売ってるツクール専用の素材をUnityで使っても良くなるんかな
692: 2022/02/17(木)15:04 ID:FnlTHW2F(1/2) AAS
一番気になるのはそこよな
アセットでRPGMakerUNITEを入れる
↓
UNITEを一切使わなくてもUNITEの素材は使える
↓
今までの流れだと過去作やツクールストアの素材持ってれば改変含む素材使える
↓
つまりUNITE買えばツクールの過去素材購入すれば使えるって規約にならない?
の流れだよね
693: 2022/02/17(木)15:17 ID:WSUhjGeg(1/2) AAS
そうはならんやろ
あくまで使えてもそれはRPGメーカーの中だけで、Unity単体のほうで使えるというのは無理筋過ぎる
694: 2022/02/17(木)15:30 ID:sK5sxazL(7/7) AAS
ちなみに線対称なのは、『魔導物語』みたいなシステムにしたいからです。
本当にHPを隠すかどうかは未定です。
695: 2022/02/17(木)15:58 ID:HE9Kiww0(2/2) AAS
ツクール内のみ=無償作品のみ利用可みたいな
15年前くらいの金もうけ=悪的な古いネット倫理ベースの規約だから
特に有償の素材なんかそろそろ変えちゃえばいいと思うけどね
696: 2022/02/17(木)16:20 ID:gZunEuDR(1) AAS
人生に希望が持てなくなったらどうしたらいい?
つらい
ゲームどころじゃないんだ
697: 2022/02/17(木)16:21 ID:WSUhjGeg(2/2) AAS
寝る
698(1): 2022/02/17(木)16:34 ID:c/6r4dMc(2/2) AAS
デジカって出来の良いマップチップ素材に限ってツクール内での使用限定とかになってたりするから惜しい
あとデジカでツクール専用とか言って販売してる音楽素材がUnityのアセットストアやitchで売られてたりするんだけど
あれってデジカの方で勝手に利用規約を変えてるってことなんかな
Unityで売られてるのを買ったけど、そこの利用規約だとゲームエンジンは何でも良いって書いてあったんだが
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