[過去ログ] ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
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655: 2022/02/16(水)09:29 ID:1XEjrCwO(1/2) AAS
しつこすぎる
荒らしだな
656: 2022/02/16(水)09:50 ID:O3rZy/sF(1) AAS
またいつもの糖質だろ
657: 2022/02/16(水)10:32 ID:fkF9LqzE(2/3) AAS
何気ない書き込みがトリガとなり、頭の中で開戦おっ始まる病人が来とるんかなww
658: 2022/02/16(水)10:56 ID:L72NAmAE(1) AAS
お前だよ
659: 2022/02/16(水)11:02 ID:1XEjrCwO(2/2) AAS
いや絵の話だけしかしない何百レスも前から引き摺ってる奴のことだけどな
開戦とか誰も言ってないのに、便乗ID換え荒らし自身がどういう了簡でその書き込みをしてるかよく分かる
660: 2022/02/16(水)11:09 ID:fkF9LqzE(3/3) AAS
病人は言い過ぎだったかもしれんが、気にし過ぎじゃね
和気藹藹に突然、気圧が高められた(死語)印象なんだが
ここには絵描きの人もいるみたいだし、いじるのも一興wみたいなw
661: 2022/02/16(水)12:48 ID:ffgpvHST(1) AAS
よっしゃああああああーーーーっ!!!!!
662: 2022/02/16(水)19:05 ID:8aOsII2+(2/2) AAS
個人制作なら絵も自作って人が多いだろうし、個人で作れるゲームってなるとエンジンがあるADVとかRPGだろうしな
663: 2022/02/16(水)19:38 ID:BeRQpEfN(1) AAS
個人で絵は自作派だけど今作ってるのは横スクロールのアクション
ゲームエンジンはGMSにした
ADVやRPGは絵よりシナリオに自信がある人向けって印象だな
664(1): 2022/02/16(水)21:42 ID:/gyFArVL(2/2) AAS
>>646
>319は可愛らしいキャラなのは見て分かったけどまだ描きかけに見えたわ
頭と目の大きさを整えて細部の影を付けて行けば
もっと愛着が沸く顔グラフィックになると思う
EDGEはドット絵のツールとして一般的だけど等倍からさらに
縮小出来るツールで全体のバランスをマメに確認してみると良いかも
665: 2022/02/16(水)22:11 ID:qz3eEBD7(1) AAS
ここにいる奴らだけでこんな認識がそれぞれなんだ
そりゃあプロになって金を稼ぎ初めてからもラインを盛大に越えて
地雷をおもっクソ踏み抜いてクリエイター人生終了の奴もでるってもんさね
666: 2022/02/17(木)01:16 ID:sK5sxazL(1/7) AAS
>>664
ありがとうございます。
具体的にどうすればいいでしょうか?
一度縮小して再拡大で輪郭をぼやて、
陰影を作るということでしょうか?
どうか教えてください。
667(3): 2022/02/17(木)03:17 ID:sK5sxazL(2/7) AAS
なるほど。ようやく解りました。失礼を。
顔は目と口の組み合わせでして、使い道がない差分も含めて100通りあるので難しいです。
(ていうより、RPGツクール2000がクラッシュする前の顔も陰影つけてみたんですが、どうにもうまくいかず、マンガ調にしました)
その代わり、>>.337さんの改訂を参考に、髪と服に陰影をつけてみました。
画像リンク
ところで、今の炎上している状況とは、誰かが物凄く大規模にトレパクしているとかします?
いずれにせよ、アンカーは付けないでおきました。
668(1): 2022/02/17(木)04:45 ID:dBO0BY9J(1) AAS
トレパクの単語1つでググるだけで
今の騒動がたくさん出てくる
トレースと模写についても知識が深まるから見ておいたほうがいい
669: 2022/02/17(木)05:13 ID:Wp4/Th+J(1/5) AAS
動画でもプロのイラストレイターが説明してるものが関連してお勧めに上がってくる
>>651さんにもお勧めするよ
670: 2022/02/17(木)05:20 ID:Wp4/Th+J(2/5) AAS
察知する能力を鍛えて、自分の身は自分で守れるようになってほしいしね
671: 2022/02/17(木)06:26 ID:sK5sxazL(3/7) AAS
>>668
なんか、トレパクがその騒動のオマケっぽいんだけど、
本当にいったい何が起こってるの?
672: 2022/02/17(木)06:53 ID:Wp4/Th+J(3/5) AAS
いやいやいや、わざと聞いてるんかーい?w
検索した瞬間芋づる式に情報出てくるのに俺はもうこれ以上言わないよw
ゲ製の技術的な話の方が基本好きやし
673: 2022/02/17(木)06:55 ID:Wp4/Th+J(4/5) AAS
あーすまんアンカ付いたの俺じゃねーわw忘れてくれい
674(1): 2022/02/17(木)07:08 ID:nFidT7/w(1) AAS
世間で何が起こってるか知らない、知っても何が問題なのかわからないなら
創作やめた方がいいよ
センス無い
675: 2022/02/17(木)07:39 ID:sK5sxazL(4/7) AAS
ああ・・・古塔つみとかいうイラストレーターやらがやらかしたってことか。
単なる個人作品ならともかく、商用でまでトレパクは酷いな。
>>674
は? 単なる一事件を知らない=センスがないと思えちゃう
その狭量なあなたの方が、センス以前の何かが足りないんじゃいのでは?
そこまで自己愛に満ちた狭量な人が他者を楽しませるゲームなんて作れるわけがない。
676: 2022/02/17(木)08:02 ID:4EYq+7Fq(1) AAS
ワロタ
677(1): 2022/02/17(木)08:07 ID:33XlA1ZN(1/3) AAS
荒らしの自己正当化の屁理屈に過ぎんよ
ゲーム制作技術とは何の関係も無い問題で
いつまでも同じ事を書き込んでるだけだしな
しかも言ってる内容すら皮相的で薄っペらい
まさに荒らすためだけに、馬鹿でも言えること並べてるだけ
絵の話続けてるやつも同じ
小学生レベルの落書き持ってきて、創作者気取りだして荒らす口実に使ってるけど
そんな暇あるならデッサンでもしとけで終わる話だ
678(2): 2022/02/17(木)08:16 ID:Wp4/Th+J(5/5) AAS
rpgツクールの新作でるみたいっすね、チェックしてる人いる?
ツクールって名前捨ててmakerになっちゃいましたけど
俺的にはrtp無しと今時のブラウザ対応のmv、mzで十分。
679: 2022/02/17(木)08:34 ID:0ZRPGn5N(1/5) AAS
話題にならないだけで、他人の漫画をトレースしてる商業漫画家は結構いるんじゃないか
誰とは言わないけどw
ところで、ちょっと話が変わるけど、
漫画のアイデアで特許権が問題になったことってあるのかな
「男が抱くロマンを精神的・肉体的に巧みに掻き立て、労働力を画期的に再生産するその実用性が認められて」みたいなw
680: 2022/02/17(木)08:38 ID:0ZRPGn5N(2/5) AAS
なぁ?面白おかしく楽しくいこうぜ?
681: 2022/02/17(木)09:11 ID:OG09gtvL(1) AAS
>>678
Unityになるのは楽しみだわ
自由度がいっきに増える
682: 2022/02/17(木)09:13 ID:9bGCs9sY(1) AAS
>>678
自分はPG勉強したくない側だから気にはしてる
旧作も今からセール始まって軒並み安くなってるね
名称は海外に合わせてツクールを外したみたいだけど何よりナンバリングしてほしい
何が最新版なのか全然わからん
683: 667 2022/02/17(木)09:19 ID:sK5sxazL(5/7) AAS
>>677
え? 俺、荒らしだったの?
小学生の落書きレベルなのは重々承知だけど、何か気に障った?
創作者気取りなんてしていないはずなんだけど・・・
むしろ絵心がないから教えを乞うているつもりなんだけど・・・
ちなみに、随分前にうpした男の子は設定年齢9歳
今日うpした女の子は設定年齢11歳だったりします。
684: 2022/02/17(木)09:37 ID:dCIDiBtD(1) AAS
新しいツクール、Unityのアセット扱いになるんだっけ?
だったら、Unityロゴ強制か規定売上以上でUnityProライセンス購入の縛りもついてくるってことか
まああんまり大きな問題でもないだろうけど
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