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ゲーム製作 雑談スレ【part6】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part6】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/
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639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 12:30:17.36 ID:t6yTSNwJ >>638 需要がさっぱりわからんがワラタw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 12:47:16.21 ID:fsSuNtAI >>637 大手メーカーのAIのやっている事と一緒 戦闘フィールドで顔の見ている方向でプレイヤー確認したら攻撃開始 自分より強ければ逃げる 普通は近づいて戦闘してくる AIがプレイヤーの位置を常時確認しながら攻撃していく たまにプレイヤーの攻撃を回避して臨場感を出す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 19:03:59.80 ID:kqBQGkPz スト?cpuガイルのイカサマーみたいな動きされるとさすがに心が折れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 20:46:21.45 ID:C1dP3bxP ブログのデザインうまくいかない どうしたらいいだろうか wpの無料テーマはデザインが変すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 21:21:56.41 ID:7PV1w0hf >>642 板違いだボケ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/643
644: 名前は開発中のものです。 [age] 2022/02/15(火) 22:49:01.44 ID:ABWz7zip 『今後何をするか考える群衆(企画募集会議)』 (20:46〜放送開始) https://www.twitch.tv http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 01:37:37.64 ID:/gyFArVL >>583 ネットや本などの資料はどんどん参考にするべきだと思う スケッチや模写もはもちろん上手くなるためならトレスもどんどんやって 手段は選ばず描きたいものを描けるようになる事が何よりも大事だわ 一生懸命描いた自分の絵を見返して何も魅力が無いと感じてしまうのが一番辛い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 02:00:11.95 ID:9Gtxvlwp >>645 ありがとうございます。 今ググって資料(≠素材)を集めているところです。 あと、>>319(俺自身)に見えるがごとく、ドがサウザンドのド下手糞だけど、 物凄い愛着がわいてたまりませんよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 02:07:35.04 ID:ukNbZtjc ゲーム製作には使わず、画力上げの練習でsnsとかのネットに公開しないなら 別にいいんじゃないですかね…今めちゃくちゃ炎上してるから今それ言うかとちょっと驚いたけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 03:08:02.12 ID:NEAB7Loc 最初からトレスやってます宣言しとけば炎上しないよ ひた隠しにして自分のオリジナルですと出すから叩くために答え合わせして喜ぶチンパンが湧いてくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 03:44:41.38 ID:8aOsII2+ 今の時代なら、売り物が出せないくらいで済むかもしれんな まぁ、そこまでするなら安い人材探して頼むけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/649
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 06:49:26.89 ID:9Gtxvlwp >>647 え? どこでどういう理由で炎上してるの? それがどう俺に関係するの? いや、本当、マジレス希望 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 08:13:32.92 ID:PJTiGhsm ゲームのメインキャラがトレスならまずいけど背景や雑魚キャラがトレスでもいいと思うんだよな ぶっちゃけネットの写真を加工して背景なんかに使ったりはプロでもやってると思うし というかカプコンがやってたし そんなこと気にせずにどんどん創作する世の中になってほしい 背景には飽和してるイラスト業界の不満が嫉妬になってるんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 08:37:56.78 ID:bhKQEWIY いやだから「富の不公平な配分」が問題なんだって そこをちゃんとやればいいだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 09:09:38.99 ID:RnPd2b7m ヤフーまでトレス騒動食いついたからな 知らない人らにも広まってトレースは悪みたいな風潮になりそうで嫌だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 09:23:48.13 ID:fkF9LqzE それはそうと、日本の漫画のTシャツを着こなすのって難しくね? ぶっちゃけ地雷アピールじゃねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 09:29:10.31 ID:1XEjrCwO しつこすぎる 荒らしだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 09:50:08.15 ID:O3rZy/sF またいつもの糖質だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 10:32:45.12 ID:fkF9LqzE 何気ない書き込みがトリガとなり、頭の中で開戦おっ始まる病人が来とるんかなww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 10:56:19.58 ID:L72NAmAE お前だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/658
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 11:02:53.61 ID:1XEjrCwO いや絵の話だけしかしない何百レスも前から引き摺ってる奴のことだけどな 開戦とか誰も言ってないのに、便乗ID換え荒らし自身がどういう了簡でその書き込みをしてるかよく分かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 11:09:11.82 ID:fkF9LqzE 病人は言い過ぎだったかもしれんが、気にし過ぎじゃね 和気藹藹に突然、気圧が高められた(死語)印象なんだが ここには絵描きの人もいるみたいだし、いじるのも一興wみたいなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/660
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 12:48:54.50 ID:ffgpvHST よっしゃああああああーーーーっ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 19:05:28.28 ID:8aOsII2+ 個人制作なら絵も自作って人が多いだろうし、個人で作れるゲームってなるとエンジンがあるADVとかRPGだろうしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 19:38:18.66 ID:BeRQpEfN 個人で絵は自作派だけど今作ってるのは横スクロールのアクション ゲームエンジンはGMSにした ADVやRPGは絵よりシナリオに自信がある人向けって印象だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 21:42:34.17 ID:/gyFArVL >>646 >319は可愛らしいキャラなのは見て分かったけどまだ描きかけに見えたわ 頭と目の大きさを整えて細部の影を付けて行けば もっと愛着が沸く顔グラフィックになると思う EDGEはドット絵のツールとして一般的だけど等倍からさらに 縮小出来るツールで全体のバランスをマメに確認してみると良いかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/664
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/16(水) 22:11:59.96 ID:qz3eEBD7 ここにいる奴らだけでこんな認識がそれぞれなんだ そりゃあプロになって金を稼ぎ初めてからもラインを盛大に越えて 地雷をおもっクソ踏み抜いてクリエイター人生終了の奴もでるってもんさね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 01:16:41.51 ID:sK5sxazL >>664 ありがとうございます。 具体的にどうすればいいでしょうか? 一度縮小して再拡大で輪郭をぼやて、 陰影を作るということでしょうか? どうか教えてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 03:17:09.73 ID:sK5sxazL なるほど。ようやく解りました。失礼を。 顔は目と口の組み合わせでして、使い道がない差分も含めて100通りあるので難しいです。 (ていうより、RPGツクール2000がクラッシュする前の顔も陰影つけてみたんですが、どうにもうまくいかず、マンガ調にしました) その代わり、>>.337さんの改訂を参考に、髪と服に陰影をつけてみました。 https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org18749.png ところで、今の炎上している状況とは、誰かが物凄く大規模にトレ
パクしているとかします? いずれにせよ、アンカーは付けないでおきました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 04:45:23.80 ID:dBO0BY9J トレパクの単語1つでググるだけで 今の騒動がたくさん出てくる トレースと模写についても知識が深まるから見ておいたほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642859664/668
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