[過去ログ] ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 20部屋目 (1002レス)
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126: ほらつき ◆77.J2NADSA  2022/03/22(火)21:28 ID:hphpQUEK(1) AAS
 スイッチ割り当ての予約 
 Autumn氏専用のスイッチ3421〜3440 32人目割り当てBの領域を予約します 
127(1): qxy ◆TnRajQU.Lw  2022/03/25(金)00:46 ID:1B4FgWmC(1/2) AAS
 今から27日まで走ります。 
 新しい壁紙の実装、ギプスの動作の追加、システム周りのバグ修正を行う予定です。 
  
 このため、最近更新のあった方の下記のマップも編集することになるかと思います。 
 ・natl氏のMAP0705 廃墟商店  (120,024) 新しい壁紙の実装のため 
 ・natl氏のMAP0709 店内2 (014,011)  ギプスの動作の追加のため(バグ修正) 
 ・2i9氏のMAP0856 2i9_彫刻庭園 (傘を差したときのイベント) 新しい壁紙の実装のため 
 ・aediorugap氏のMAP1387  靴下星&最終処分  (015,011) 新しい壁紙の実装のため 
  
 これらは、「各マップ、素材の利用規約.txt」に連絡不要などと記載して頂いておりましたが、 
 今回編集箇所が予め分かっていますので、念のためここで報告します。 
 もし編集しないほうが良い場合がありましたら、ご連絡ください。 
 changelogや半年ルール関連の改変ログに編集箇所を記載しますので、作り置きなどを上書きするときはご確認お願いします。 
128(1): qxy ◆TnRajQU.Lw  2022/03/25(金)00:46 ID:1B4FgWmC(2/2) AAS
 kontentsu氏へ 
 新しい壁紙の実装に当たり、MAP1348 きらめく森の編集許可を頂けましたら幸いです。 
 MAP1348のEVID:0010(138,036)に壁紙取得の処理を追加する編集を行いたいと考えています。 
129(1): 2i9 ◆uXs1clq.gnfS  2022/03/25(金)09:21 ID:CyfE9szx(1) AAS
 >>127 
 問題ないです。 
130(1): Kontentsu ◆QYfPB6ySAM  2022/03/25(金)17:33 ID:hGKZ9994(1) AAS
 >>128 
 編集しても大丈夫です。ありがとうございます。 
131: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS  2022/03/26(土)19:20 ID:MmAJd0GK(1) AAS
 qxy氏の次に走ります。 
 octave氏マップのフリーズ・強制終了バグ修正と、お面の追加・調整を予定しています。 
132: qxy ◆TnRajQU.Lw  2022/03/27(日)00:09 ID:jbPo8j2u(1) AAS
 ゆめ2っき ver0.118c パッチ11をアップロードしました。 
  
 >>129 >>130 
 お返事ありがとうございました。 
 今回のアップデートでお伝えしていたマップを編集しました。 
133: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS  2022/03/27(日)07:56 ID:xZR1JY2A(1) AAS
 今から一週間走ります 
134(3): kuraud ◆psB7u4PVzw  2022/03/31(木)19:56 ID:Yu7RVtiM(1/3) AAS
 R4Rにて、中国語翻訳に関する条件の破棄と、その代わりとなる翻訳ガイドラインを提案します 
 審議期間は4月24日(日)までとします 
  
 ゆめ2っきオンライン(というかEasyRPG側の翻訳機能)で多くの言語が選択可能になっていることや 
 中国語翻訳だけが明確に条件が提示されているのを改めて見て、 
 「言語を指定せずに「翻訳する時はこうしてね」って明確にした方が便利そう」と思ったので提案してみます 
 (あと中国語翻訳の窓口役が私だけなのは荷が重いとも思ってた) 
  
 どうしても文章が長々してしまうのですが、たいへん雑に書くと 
 「条件守ればシステム関係は翻訳してもしなくてもええんよ、リドミは必ず翻訳してね」 
 「翻訳して何かあっても俺らは対応する義務とかないよ、あと使われてる素材の規約とかはそのまま引継ぎね」 
 「PC壁紙のタイトルと作者名は翻訳ダメやで、ミニゲームとか本とかは作った人的にOKなのか要確認な」 
 「翻訳って文字列の翻訳だけやで、他の事までして良いとは言うてないよ」 
 ……という辺りの意味合いです 
  
 具体的な内容は長くなるので次レス以降に書きます 
135(2): kuraud ◆psB7u4PVzw  2022/03/31(木)19:57 ID:Yu7RVtiM(2/3) AAS
 >>134 
  
 -"翻訳版"とは、オリジナル版のゲームデータおよびそれに付随する文字列の一部を異なる言語に翻訳したものを指す 
  
 -ゆめにっきのファンゲームであり、ききやま氏が関与していないことを示してください 
 -オリジナルスタッフの存在と、翻訳者または翻訳チームの存在を何らかの方法で示してください 
 -翻訳によって何らかの問題が発生しても、オリジナルスタッフは対応する義務を負いません 
 -翻訳版の内容・提供方法に関して、オリジナルスタッフが修正・変更を指示できるものとします 
  
 -オリジナル版の素材・創作物に関する規約は翻訳版にも継承されるものとします 
 --オリジナル版と同じく、翻訳版も販売・営利利用できません 
136(2): kuraud ◆psB7u4PVzw  2022/03/31(木)19:58 ID:Yu7RVtiM(3/3) AAS
 >>135 
  
 -以下の要素は必ず翻訳してください 
 --テキストファイル "ReadMe.txt" 
 --新規にゲームを開始した際に表示される前書き 
 -以下の要素は翻訳しないでください。可能な限り原文を維持してください 
 --イラストのタイトルおよび作者名 
 --エンドクレジットのスタッフ名 
 --MAP0230に存在するテキスト 
 -以下の要素は翻訳しても翻訳しなくてもかまいません 
 --メニュー画面に表示されるテキスト 
 --ゲーム内の説明書 
 --エフェクトシフトチェンジのUIテキスト 
 --MAP0002 現実部屋に存在するテキスト 
 --MAP0004 夢部屋に存在するテキスト 
 --MAP0006 サウンドルームに存在するUIテキスト (ファイル名を省く) 
 --MAP0620 SR分室に存在するUIテキスト (ファイル名を省く) 
 --MAP0899 壁紙ギャラリーに存在するUIテキスト (イラストのタイトルと作者名を省く) 
 -上記の要素以外については、"各マップ、素材の利用規約.txt"の指示に従うか、作成者本人に許可を得てください 
  
 -以下の改変は翻訳作業の一部として認められます 
 --翻訳後のテキストがウィンドウなどの領域内に収まらない時、レイアウト変更を行うこと。ただし可能な限り必要最低限の改変に留めてください 
  
 -このガイドラインは翻訳および翻訳版の作成・公開を許可するものです。それ以外の行為を許可するものではありません 
 --例えば、オリジナルの該当バージョンに存在しない要素を追加することは翻訳および翻訳版の範疇外で、このガイドラインでそれを認めてはいません 
 --例えば、翻訳版の公開ページにゲーム内のスプライトデータを用いることは翻訳および翻訳版の範疇外で、このガイドラインでそれを認めてはいません 
  
 長くなりましたが、以上の"翻訳ガイドライン"をR4Rにて提案します 
137: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS  2022/04/02(土)00:00 ID:EI2YAZ8n(1/2) AAS
 ゆめ2っき ver0.118d 上げました。(リンクは制作wikiから) 
138: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS  2022/04/02(土)00:05 ID:EI2YAZ8n(2/2) AAS
 >>134 賛成です 
139: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS  2022/04/02(土)07:16 ID:xpsXTumZ(1/3) AAS
 フリーズバグが複数あるみたいなので、今から走ります。 
 今日中に投稿します。 
140: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS  2022/04/02(土)15:15 ID:xpsXTumZ(2/3) AAS
 ゆめ2っき ver0.118d パッチ1 上げました。(リンクは制作wikiから) 
141(1): kuraud ◆psB7u4PVzw  2022/04/02(土)16:53 ID:YHCfyYV1(1) AAS
 すみません、 >>136 の内容から1つ変更させてください 
 記述内から"--MAP0230に存在するテキスト"を外します (当人の許可があれば翻訳OKに変更) 
  
 他に可能な限り原文を維持するよう指示しているのは「作品名」「作者名」の類で、特に後者は"翻訳"が不可能なものと思っています 
 ただ、MAP0230 (開発者の部屋)にあるテキストは「誰の発言か」が明確なので、当人が良しとするなら翻訳しても良いのではないか、と思いました 
 (他の理由としては、そもそもRio氏のテキストは翻訳後の文じゃん!というのもある) 
142: qxy ◆TnRajQU.Lw  2022/04/02(土)20:51 ID:wJFSukUJ(1) AAS
 今から4日まで走ります。 
143: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS  2022/04/02(土)23:56 ID:xpsXTumZ(3/3) AAS
 恐らく修正はしばらく先になりますが、混乱を招かないように報告しておきます。 
 ver0.118dで追加したMAP0860のイベントは、現行verでは実行不可能みたいです。 
 申し訳ございませんでした。 
144: qxy ◆TnRajQU.Lw  2022/04/04(月)00:16 ID:095l/XUR(1/3) AAS
 ゆめ2っき ver0.118d パッチ2をアップロードしました。 
145: qxy ◆TnRajQU.Lw  2022/04/04(月)23:05 ID:095l/XUR(2/3) AAS
 今から走ります。すぐに走り終わります。 
 ver0.118dにバージョンアップした時に巻き戻った更新内容があったので、それらを修正します。 
146: qxy ◆TnRajQU.Lw  2022/04/04(月)23:15 ID:095l/XUR(3/3) AAS
 ゆめ2っき ver0.118d パッチ3をアップロードしました。 
147: kuraud ◆psB7u4PVzw  2022/04/06(水)00:20 ID:XfsEDIRn(1) AAS
 半分ほど事後報告になりますが、制作まとめWikiの希望素材掲示板(ツクラー希望素材/18)にて「ゆめ2っきのロゴ」を募集する書き込みをしました 
 私的には「今すぐじゃなくてもいいよね」と思っているので、今のところ募集期限などはありません 
  
 タイトル画面と違ってWikiのヘッダー部分はランダム表示ができるし、やってみたら楽しそうという思いつきと、 
 ゆめ2っきオンラインのページで改めてロゴらしいロゴが無い(ので本家ロゴ改変が使われている)んだなぁという想いから 
 何か案があればヘッダー部分として、あわよくばリンクバナーの類やタイトル画面などで使うのもアリかも、と募集してみました 
  
 既に2i9氏から1つ提供していただいているので、制作まとめWikiのヘッダー部分として画像サイズの調整を施したもの・タイトル画像をバナー風に加工したものを置いています 
 (元のロゴそのままではないので、2i9氏的に「それならこっちにしてよ!」等ありましたらお声かけください) 
  
 もし何か不都合があるようであれば制作まとめWikiのヘッダー差し戻しまで含めて可能です ……というご報告でした 
148(1): 女子中学生 2022/04/06(水)11:48 ID:ahN2Fu1h(1) AAS
 皆さまお疲れ様です☺ 
  
 昔の夢見荘の、どこか間延びしたBGMってもう聴けませんか?😢 
149: ◆K0OdntepKs  2022/04/07(木)09:22 ID:VZvG9ptu(1/2) AAS
 今から走ります。 
 バグ修正と小規模変更です、数分で上げれると思います。 
150: ◆K0OdntepKs  2022/04/07(木)09:27 ID:VZvG9ptu(2/2) AAS
 ゆめ2っき ver0.118d パッチ4を上げました。 
 外部リンク:ux.getuploader.com 
151: 2022/04/07(木)12:00 ID:PzXWwihe(1) AAS
 >>148 
 ファイル自体が上書きされているから、現在のバージョンで聞くことは不可能 
 虫祭壇のように元々は別の曲を使っていた場合は、旧SRで聞けるものもある 
152(1): 投棄性 ◆BRWCoRaGTA  2022/04/10(日)12:27 ID:3dnvrp8X(1) AAS
 初めまして、投棄性と申します。この度は制作に参加したいと考え、割り当て予約に参りました。 
 マップ割り当ての170人目の1741〜1750、通行設定割り当ての115人目の1181〜1190を予約したいです。 
 また、マップ移動イベントの作成にあたり、自作のマップからhavenのMAP0916へ一方的に接続したいので、qxy氏に接続する許可を頂きたいと思います。 
 走者宣言をするのはしばらく先になるかと思いますが、よろしくお願いいたします。 
153(1): qxy ◆TnRajQU.Lw  2022/04/10(日)23:30 ID:PkQaWAdv(1) AAS
 >>152 
 投棄性さん、初めまして。 
 以前壁紙を提供してくださった方ですよね。ツクラーとして参加してくださって嬉しいです。よろしくお願いします。 
  
 MAP0916への接続ですが、接続しても大丈夫です。 
 私のマップへ移動するときにいつもやっているイベントコマンドの組み方があるのですが、 
 MAP0916への接続イベントを作る際には、合わせておいてもらえると助かります。 
 要点は下記の2つです。一方通行の接続であっても、このように組む必要があると思います。 
  
 ?MAP0916への場所移動イベントは、場所移動する前にコモンイベント3番「各部屋→扉、繋ぎ部屋」を呼び出すようにしておいてください。 
  また、変数4261番に特別な値(0,1,2,3,4,950以外の任意の数)を代入しておいてください。 
  
 ?MAP0916の座標(0,0)にある「開始処理」というイベントは、MAP0916に入ったときに必ず実行されるイベントです。 
  この「開始処理」を編集してください。どういった編集が必要になるのかと言うと、 
  ?で代入していた変数4261番の値にマッチする条件分岐を置いて、その中に投棄性さんのマップからMAP0916へ移動するときに実行させたいコマンドを置いてください。 
  この内容は投棄性さんにお任せしますが、おそらく変数4264番,4267番,4268番,4269番に0を代入する処理は必要になると思います。 
  これは、havenと接続している無限図書館(MAP0914)やhavenにあるゼンマイを正常に動作させるために必要な処理となります。 
  
 分かりにくいところがありましたら、お気軽にご質問ください。 
 もし難しそうなら、適当にやっておいても大丈夫です。 
 その場合は私の方でやっておくので、投棄性さんがMAP0916への接続を実装した後に、その場所移動イベントを私に編集させてください。 
154: qxy ◆TnRajQU.Lw  2022/04/11(月)06:54 ID:7xYTWvaz(1) AAS
 Yume Nikki Online Project の責任者のユーザー名が 
 「kekami」から「azarashi」に変更されましたのでお知らせします。 
 変更されたのはユーザー名だけで、責任者が変わったわけではありません。 
155: 投棄性 ◆BRWCoRaGTA  2022/04/11(月)11:54 ID:zgr3A0X7(1) AAS
 >>153 
 懇切丁寧な説明ありがとうございます。編集の際に参考にさせていただきたいと思います。 
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