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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 20部屋目 (1002レス)
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 20部屋目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/
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118: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2022/03/20(日) 22:20:55.97 ID:6A9y9miN >>117 ほらつきさん、更新お疲れさまでした。 パッチ10について、パッチ9のRPG_RT.lmtの更新分が適用されていませんので、 もう一度データを修正してアップロードし直してもらえませんか。 パッチ10でRPG_RT.lmtを編集していないならば、パッチ9のRPG_RT.lmtを上書きするだけで修正可能だと思います。 RPGツクール2000でプロジェクトを開いたままRPG_RT.lmtを上書きしてもその内容が反映されませんので、 それが原因でパッチ9のRPG_RT.lmtが適用されていない状態になってしまったのかもしれません。 パッチでゆめ2っきを上書きするときは、RPGツクール2000を終了してから上書きをすると安全です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/118
119: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2022/03/20(日) 22:38:09.66 ID:7dAp0yli >>114 ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/119
120: ほらつき ◆77.J2NADSA [sage] 2022/03/20(日) 23:19:35.87 ID:MKjgNCW2 >>118 ご連絡ありがとうございます。 ただいま修正したのをアップロードいたします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/120
121: ほらつき ◆77.J2NADSA [sage] 2022/03/20(日) 23:24:56.87 ID:MKjgNCW2 パッチ10の修正をいたしました 何度も何度もアップロードして申し訳ございません https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/600 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/121
122: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2022/03/21(月) 00:00:14.09 ID:BYM3g8Bi >>121 再アップロードしていただいたファイルを確認しましたが、修正されていませんでした。 パッチ9のRPG_RT.lmtが正常に適用されているかどうかは、「MAP0833」のマップ名で判断できます。 マップ名が「MAP0833 noi テスラ庭園-外観」でない場合は、正常に適用されていません。 もし編集方法が分からなければ、パッチ10で以下のような編集をしているかどうか教えてください。 ・マップの設定から「名前」の項目の内容を変更した ・マップの設定から「BGM」の項目の内容を変更した ・マップツリーの並び順を入れ替えた これらの編集が無ければ、私の方で代わりにアップロードしておきます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/122
123: ほらつき ◆77.J2NADSA [sage] 2022/03/21(月) 10:48:17.12 ID:3BieXB2e 修正完了いたしました お騒ぎいたしまして申し訳ございませんでした 問題点を指摘してくださったqxy氏に感謝いたします https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/601 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/123
124: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2022/03/21(月) 23:21:47.81 ID:UjFsrqOM >>112 kontentsu氏より、許可を頂けましたことを報告します。 次回更新より、MAP1182およびMAP1308の一部分に関する私の権利は全て破棄されます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/22(火) 21:24:19.95 ID:oFQO8ptx ◆SnpHK3qog.です、今更ながらすみません トリップのパスを忘れてしまったので名無しでの書き込み失礼します コロナ禍で仕事が忙しく、制作に関わる時間がなくなってしまったためマップなど 予約領域を放棄します 領域を無意味に占有してしまい申し訳ありませんでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/125
126: ほらつき ◆77.J2NADSA [sage] 2022/03/22(火) 21:28:11.78 ID:hphpQUEK スイッチ割り当ての予約 Autumn氏専用のスイッチ3421〜3440 32人目割り当てBの領域を予約します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/126
127: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2022/03/25(金) 00:46:02.34 ID:1B4FgWmC 今から27日まで走ります。 新しい壁紙の実装、ギプスの動作の追加、システム周りのバグ修正を行う予定です。 このため、最近更新のあった方の下記のマップも編集することになるかと思います。 ・natl氏のMAP0705 廃墟商店 (120,024) 新しい壁紙の実装のため ・natl氏のMAP0709 店内2 (014,011) ギプスの動作の追加のため(バグ修正) ・2i9氏のMAP0856 2i9_彫刻庭園 (傘を差したときのイベント) 新しい壁紙の実装のため ・aediorugap氏のMAP1387 靴下星&最終処分 (015,011) 新しい壁紙の実装のため これらは、「各マップ、素材の利用規約.txt」に連絡不要などと記載して頂いておりましたが、 今回編集箇所が予め分かっていますので、念のためここで報告します。 もし編集しないほうが良い場合がありましたら、ご連絡ください。 changelogや半年ルール関連の改変ログに編集箇所を記載しますので、作り置きなどを上書きするときはご確認お願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/127
128: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2022/03/25(金) 00:46:38.31 ID:1B4FgWmC kontentsu氏へ 新しい壁紙の実装に当たり、MAP1348 きらめく森の編集許可を頂けましたら幸いです。 MAP1348のEVID:0010(138,036)に壁紙取得の処理を追加する編集を行いたいと考えています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/128
129: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2022/03/25(金) 09:21:21.44 ID:CyfE9szx >>127 問題ないです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/129
130: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [sage] 2022/03/25(金) 17:33:03.44 ID:hGKZ9994 >>128 編集しても大丈夫です。ありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/130
131: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2022/03/26(土) 19:20:40.85 ID:MmAJd0GK qxy氏の次に走ります。 octave氏マップのフリーズ・強制終了バグ修正と、お面の追加・調整を予定しています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/131
132: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2022/03/27(日) 00:09:54.33 ID:jbPo8j2u ゆめ2っき ver0.118c パッチ11をアップロードしました。 >>129 >>130 お返事ありがとうございました。 今回のアップデートでお伝えしていたマップを編集しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/132
133: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2022/03/27(日) 07:56:13.95 ID:xZR1JY2A 今から一週間走ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/133
134: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2022/03/31(木) 19:56:15.86 ID:Yu7RVtiM R4Rにて、中国語翻訳に関する条件の破棄と、その代わりとなる翻訳ガイドラインを提案します 審議期間は4月24日(日)までとします ゆめ2っきオンライン(というかEasyRPG側の翻訳機能)で多くの言語が選択可能になっていることや 中国語翻訳だけが明確に条件が提示されているのを改めて見て、 「言語を指定せずに「翻訳する時はこうしてね」って明確にした方が便利そう」と思ったので提案してみます (あと中国語翻訳の窓口役が私だけなのは荷が重いとも思ってた) どうしても文章が長々してしまうのですが、たいへん雑に書くと 「条件守ればシステム関係は翻訳してもしなくてもええんよ、リドミは必ず翻訳してね」 「翻訳して何かあっても俺らは対応する義務とかないよ、あと使われてる素材の規約とかはそのまま引継ぎね」 「PC壁紙のタイトルと作者名は翻訳ダメやで、ミニゲームとか本とかは作った人的にOKなのか要確認な」 「翻訳って文字列の翻訳だけやで、他の事までして良いとは言うてないよ」 ……という辺りの意味合いです 具体的な内容は長くなるので次レス以降に書きます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/134
135: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2022/03/31(木) 19:57:58.23 ID:Yu7RVtiM >>134 -"翻訳版"とは、オリジナル版のゲームデータおよびそれに付随する文字列の一部を異なる言語に翻訳したものを指す -ゆめにっきのファンゲームであり、ききやま氏が関与していないことを示してください -オリジナルスタッフの存在と、翻訳者または翻訳チームの存在を何らかの方法で示してください -翻訳によって何らかの問題が発生しても、オリジナルスタッフは対応する義務を負いません -翻訳版の内容・提供方法に関して、オリジナルスタッフが修正・変更を指示できるものとします -オリジナル版の素材・創作物に関する規約は翻訳版にも継承されるものとします --オリジナル版と同じく、翻訳版も販売・営利利用できません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/135
136: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2022/03/31(木) 19:58:28.49 ID:Yu7RVtiM >>135 -以下の要素は必ず翻訳してください --テキストファイル "ReadMe.txt" --新規にゲームを開始した際に表示される前書き -以下の要素は翻訳しないでください。可能な限り原文を維持してください --イラストのタイトルおよび作者名 --エンドクレジットのスタッフ名 --MAP0230に存在するテキスト -以下の要素は翻訳しても翻訳しなくてもかまいません --メニュー画面に表示されるテキスト --ゲーム内の説明書 --エフェクトシフトチェンジのUIテキスト --MAP0002 現実部屋に存在するテキスト --MAP0004 夢部屋に存在するテキスト --MAP0006 サウンドルームに存在するUIテキスト (ファイル名を省く) --MAP0620 SR分室に存在するUIテキスト (ファイル名を省く) --MAP0899 壁紙ギャラリーに存在するUIテキスト (イラストのタイトルと作者名を省く) -上記の要素以外については、"各マップ、素材の利用規約.txt"の指示に従うか、作成者本人に許可を得てください -以下の改変は翻訳作業の一部として認められます --翻訳後のテキストがウィンドウなどの領域内に収まらない時、レイアウト変更を行うこと。ただし可能な限り必要最低限の改変に留めてください -このガイドラインは翻訳および翻訳版の作成・公開を許可するものです。それ以外の行為を許可するものではありません --例えば、オリジナルの該当バージョンに存在しない要素を追加することは翻訳および翻訳版の範疇外で、このガイドラインでそれを認めてはいません --例えば、翻訳版の公開ページにゲーム内のスプライトデータを用いることは翻訳および翻訳版の範疇外で、このガイドラインでそれを認めてはいません 長くなりましたが、以上の"翻訳ガイドライン"をR4Rにて提案します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/136
137: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2022/04/02(土) 00:00:24.29 ID:EI2YAZ8n ゆめ2っき ver0.118d 上げました。(リンクは制作wikiから) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/137
138: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2022/04/02(土) 00:05:49.18 ID:EI2YAZ8n >>134 賛成です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/138
139: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2022/04/02(土) 07:16:28.81 ID:xpsXTumZ フリーズバグが複数あるみたいなので、今から走ります。 今日中に投稿します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/139
140: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2022/04/02(土) 15:15:07.45 ID:xpsXTumZ ゆめ2っき ver0.118d パッチ1 上げました。(リンクは制作wikiから) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/140
141: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2022/04/02(土) 16:53:31.28 ID:YHCfyYV1 すみません、 >>136 の内容から1つ変更させてください 記述内から"--MAP0230に存在するテキスト"を外します (当人の許可があれば翻訳OKに変更) 他に可能な限り原文を維持するよう指示しているのは「作品名」「作者名」の類で、特に後者は"翻訳"が不可能なものと思っています ただ、MAP0230 (開発者の部屋)にあるテキストは「誰の発言か」が明確なので、当人が良しとするなら翻訳しても良いのではないか、と思いました (他の理由としては、そもそもRio氏のテキストは翻訳後の文じゃん!というのもある) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/141
142: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2022/04/02(土) 20:51:01.90 ID:wJFSukUJ 今から4日まで走ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/142
143: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2022/04/02(土) 23:56:21.34 ID:xpsXTumZ 恐らく修正はしばらく先になりますが、混乱を招かないように報告しておきます。 ver0.118dで追加したMAP0860のイベントは、現行verでは実行不可能みたいです。 申し訳ございませんでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/143
144: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2022/04/04(月) 00:16:41.44 ID:095l/XUR ゆめ2っき ver0.118d パッチ2をアップロードしました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/144
145: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2022/04/04(月) 23:05:24.10 ID:095l/XUR 今から走ります。すぐに走り終わります。 ver0.118dにバージョンアップした時に巻き戻った更新内容があったので、それらを修正します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/145
146: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2022/04/04(月) 23:15:52.79 ID:095l/XUR ゆめ2っき ver0.118d パッチ3をアップロードしました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/146
147: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2022/04/06(水) 00:20:13.50 ID:XfsEDIRn 半分ほど事後報告になりますが、制作まとめWikiの希望素材掲示板(ツクラー希望素材/18)にて「ゆめ2っきのロゴ」を募集する書き込みをしました 私的には「今すぐじゃなくてもいいよね」と思っているので、今のところ募集期限などはありません タイトル画面と違ってWikiのヘッダー部分はランダム表示ができるし、やってみたら楽しそうという思いつきと、 ゆめ2っきオンラインのページで改めてロゴらしいロゴが無い(ので本家ロゴ改変が使われている)んだなぁという想いから 何か案があればヘッダー部分として、あわよくばリンクバナーの類やタイトル画面などで使うのもアリかも、と募集してみました 既に2i9氏から1つ提供していただいているので、制作まとめWikiのヘッダー部分として画像サイズの調整を施したもの・タイトル画像をバナー風に加工したものを置いています (元のロゴそのままではないので、2i9氏的に「それならこっちにしてよ!」等ありましたらお声かけください) もし何か不都合があるようであれば制作まとめWikiのヘッダー差し戻しまで含めて可能です ……というご報告でした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/147
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