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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 20部屋目 (1002レス)
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 20部屋目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/
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881: やさこてん ◆I2ddwbiFvgwp [sage] 2024/01/08(月) 19:32:46.26 ID:eyJ91MTn KKO氏おつかれさまです。 今から走ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/881
882: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY [sage] 2024/01/08(月) 19:45:08.53 ID:DSmeEBXW 今、変数・スイッチで空いているところってありますかね...? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/882
883: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY [sage] 2024/01/08(月) 20:03:06.01 ID:DSmeEBXW FunFate氏用に マップ割り当て 274人目 2781~2790を 通行設定 179人目 1821~1830を 予約します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/883
884: ほらつき ◆77.J2NADSA [sage] 2024/01/09(火) 19:26:09.43 ID:o5pg1xT9 KKO氏、お疲れ様です やさこてん氏の次にバグ修正のため走ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/884
885: ほらつき ◆77.J2NADSA [sage] 2024/01/09(火) 19:26:12.42 ID:o5pg1xT9 KKO氏、お疲れ様です やさこてん氏の次にバグ修正のため走ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/885
886: aediorugap ◆AMgJOHeCo50n [sage] 2024/01/10(水) 07:06:57.30 ID:sZ6zc+yU KKO氏、お疲れ様です マップ割り当て 275人目 2791~2800 を予約します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/886
887: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY [sage] 2024/01/10(水) 23:10:25.16 ID:0t1lP+X5 現在割り当てられている変数・スイッチともにすべての領域が埋まってしまったようです なので、更新が最も古い人かつ活動の確認できないツクラーさんの割り当てから、空き領域を確保したいと考えています。 具体的には 945氏 (S:0421~0500) (V:0421~0500) INT氏 (S:0721~0800) (V:0721~0800) 418氏 (S:0821~0900) (V:0821~0900) Y0M氏 (S:1021~1100) (V:1021~1100) この辺りのツクラーさんの領域からスイッチ・変数の空きを確保できればなと考えています 意見、異議などあればお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/887
888: やさこてん ◆I2ddwbiFvgwp [sage] 2024/01/11(木) 21:33:38.02 ID:LENkRaLI ゆめ2っきver0.122aパッチ1を本体用うpろだAにupしました (あんまりひどいバグがありませんように…) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/888
889: やさこてん ◆I2ddwbiFvgwp [sage] 2024/01/11(木) 22:34:13.25 ID:LENkRaLI ほらつき氏の後にバグ修正で走ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/889
890: やさこてん ◆I2ddwbiFvgwp [sage] 2024/01/11(木) 22:45:21.09 ID:LENkRaLI いやちょっとまって ファイル入れ忘れか…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/890
891: ほらつき ◆77.J2NADSA [sage] 2024/01/11(木) 22:45:24.54 ID:FON0Esds 今から走ります 領域の件ですが、私はナビサエ氏の意見に賛成します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/891
892: やさこてん ◆I2ddwbiFvgwp [sage] 2024/01/11(木) 23:40:17.24 ID:LENkRaLI ほらつき氏の後に走ります。 本当にすみません…! ナビサエ氏のスイッチ・変数確保の件については異議なしです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/892
893: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2024/01/12(金) 00:14:21.50 ID:p0Yv9XlJ >>887 割り当て捻出 避難所4/165にて、Steam版2003を経由させて変数の上限変更を試したところ無事に9999まで拡張できました (スイッチも同様に増やせるはず) 弊害として主人公の能力値に関するデータが初期値になりますが、2っきではHP以外どれも1固定なのであんま関係ないはず とりいそぎ知見共有&プランBとして置いておきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/893
894: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY [sage] 2024/01/13(土) 23:17:46.86 ID:HcJNIYDf ほらつき氏お疲れ様です やさこてん氏の後に走ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/894
895: やさこてん ◆I2ddwbiFvgwp [sage] 2024/01/14(日) 00:03:41.72 ID:tkvKPC6y バグ修正で走ります〜 きっと3日以内に終わるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/895
896: 21keb ◆0khL1J/2oLzW [sage] 2024/01/14(日) 14:45:39.84 ID:/X3WXAB0 ナビサエ氏の次に走ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/896
897: 中津 ◆Xnj6BCwqMs [sage] 2024/01/14(日) 19:15:08.27 ID:XhV36HVL 21keb氏のあとに走ります Namedude氏のマップです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/897
898: やさこてん ◆I2ddwbiFvgwp [sage] 2024/01/16(火) 21:22:40.08 ID:81NRxkA2 すみません1日延びます、本当に1日だけ…! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/898
899: やさこてん ◆I2ddwbiFvgwp [sage] 2024/01/17(水) 22:38:20.74 ID:Ael8C6NE 本体用うpろだAにパッチ3をアップロードしました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/899
900: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY [sage] 2024/01/18(木) 19:13:38.37 ID:HpjbF82g やさこてん氏お疲れ様です〜 今日から3日ほど走ります〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/900
901: 21keb ◆0khL1J/2oLzW [sage] 2024/01/19(金) 23:36:08.44 ID:qDdjtmW9 Nadeko氏の代理実装をお願いされました。 そのためマップID2801から2820とチップ割り当ての1831から1840を予約します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/901
902: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY [sage] 2024/01/20(土) 22:28:28.38 ID:acUKQ2+E ゆめ2っきver0.122bをアップロードしました https://drive.google.com/file/d/1TpsuLFsuZRFgc4gOfkkxMSLeed-1GefB/view?usp=sharing http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/902
903: 21keb ◆0khL1J/2oLzW [sage] 2024/01/20(土) 22:56:21.70 ID:72IB9csd ナビサエ氏お疲れさまでした それでは遅くとも1週間ほど走りたいと思います wiki編集者様へ Nadeko氏のマップの割り当てに関しまして2801〜2810は反映されていますが 2811〜2820の割り当てが反映されておりません マップIDの伝達方法が分かりにくいため私の非であり大変恐縮ですがwikiにも以上のマップIDの予約を反映していただければ幸いです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/903
904: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY [sage] 2024/01/21(日) 14:58:38.70 ID:erHxNMjL Stheven氏用に マップ割り当て 278人目 2821〜2830 通行設定 181人目 1841〜1850 を予約します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/904
905: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY [sage] 2024/01/25(木) 15:07:50.97 ID:YCr1VsiH 変数・スイッチの割り当てについてですが、異議などなさそうですので、 945氏割り当て (S:0421~0500) (V:0421~0500) INT氏割り当て (S:0721~0800) (V:0721~0800) 418氏割り当て (S:0821~0900) (V:0821~0900) Y0M氏割り当て (S:1021~1100) (V:1021~1100) を空き領域とします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/905
906: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY [sage] 2024/01/25(木) 15:40:25.55 ID:YCr1VsiH FunFate氏用に スイッチ割り当て 119人目 0421~0440(元945氏割り当て)を 変数割り当て 114人目 0421~0440(元945氏割り当て)を 予約します それと、壁紙の条件用のスイッチや変数などで未使用のものがあるかどうかなど、把握している方がいれば教えていただきたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/906
907: <?> ◆K0OdntepKs [sage] 2024/01/27(土) 11:30:54.98 ID:8sR8/unC 通行設定:1861〜1870(183人目の割り当て) 変数:0441〜0460(115人目の割り当て(元945氏割り当て)) を予約します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/907
908: 21keb ◆0khL1J/2oLzW [sage] 2024/01/27(土) 13:13:02.02 ID:rmGSyhY3 大変お待たせしました ゆめ2っきver0.122cをアップロードしました https://drive.google.com/file/d/15ShC5h-TNNe4NKNCUyXlRb9IDtxtImtQ/view?usp=sharing http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/908
909: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY [sage] 2024/01/27(土) 13:39:06.81 ID:wiW8enZ3 21keb氏お疲れ様です 壁紙用にスイッチ割り当ての 120人目 0441~0460(元945氏割り当て) 121人目 0461~0480(元945氏割り当て) を予約します 中津氏/Namedude氏の後に走ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/909
910: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2024/01/27(土) 21:51:09.50 ID:mpTJIcmZ 壁紙用に使われていたけど空きになった領域に、 3141〜3160 20氏の29人目の割り当てC 3161〜3180 20氏の29人目の割り当てD …があるのですが、ツールで軽く検索したところ今でも空きのままなのでWikiの割り当て表に書き加えておきます ただ、変数名がそのまま残っているので使う際には名前を消してから使う必要がありそうです 既存セーブデータ向けの初期化処理はver0.115bへの引継ぎ処理内で行われているのでこちらの必要はありません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/910
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