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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 20部屋目 (1002レス)
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 20部屋目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/
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299: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2022/09/18(日) 00:52:48.33 ID:W/etvoZN ゆめ2っき ver0.119b パッチ11上げました ttps://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/620 おおむね >>298 で書いた通りのバグ修正です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/299
300: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2022/09/19(月) 01:22:55.52 ID:QYQ7AT/e >>253-254 壁紙のタイトル情報などを制作まとめwiki→楽しむwikiへ移設 > 楽しむWikiはゆめ2っきの制作に必要なデータをまとめるサイトではなく〜 制作に必要なデータを楽しむwikiにまとめる目的というわけではないです、でも結果的にはそうなっちゃうよなぁ…… 「作る側としても遊ぶ側としても"あると嬉しいデータ"」なので「どっちかにまとめるのもアリかなー」という軽い気持ちが発端でした (書き込んだ当時それ以上はあんま考えてなかった
) じゃあ移設ではなく両方に書くのはどうだろう、とも思ったけど WIKIWIKIの文法上、表組みの列を増やせば増やすほど編集画面でのテキストが複雑になってしまうのと 列単位でコピペするには一度表計算ソフトなどへ持ち込まなければならない、といった難点もあるので今回のコレはやめておこうと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/300
301: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2022/09/22(木) 20:00:52.06 ID:TILZgH9d 今から24日まで走ります。 壁紙を追加します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/301
302: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2022/09/23(金) 21:09:55.59 ID:+vcEPMnj マップ: 1871~1920 通行設定: 1271~1320 以上について予約します。 ---- ゆめ2っき ver0.119b パッチ12をアップしました。 次の走者さんは当ててから走ってください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/302
303: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2022/09/24(土) 20:38:16.91 ID:/QyPL/5g 20_Charset_04-7(楽しむwiki名:館長の娘、20氏割り当て) 20_Charset_06-5(楽しむwiki名:タコ男、20氏割り当て) 20_Charset_20-8(楽しむwiki名なし、MAP0186の頭がテレビになってる人、20氏割り当て) drm_army-7(楽しむwiki名:チットヤー、◆tKp9vEGEfhCD氏の割り当て) huyu-re-1(楽しむwiki名:ゴーグル君、zoo氏の割り当て、提供素材) oudn_charset06-2(楽しむwiki名:ウボェ、oudn氏の割り当て) sozai_Charset_01-6(楽しむwiki名:公式証明グラフ、oudn氏
の割り当て、提供素材) 以下のキャラチップを、MAP0451などで購入できるお面として実装しても構いませんか? 素材利用ルールに基づき利用可能な素材群ではありますが、これらのお面を付けたまま様々なマップを歩き回れるようになることも加味して念のため連絡させていただきます。 これらについて、素材作成者の許可を頂けたか、一か月間特に返答がなかった場合に実装しようかと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/303
304: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2022/09/24(土) 20:42:36.76 ID:/QyPL/5g 追記: juda_charset2-6(楽しむwiki名:アザラシ、juda氏の割り当て)が抜けていました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/304
305: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2022/09/25(日) 06:35:58.26 ID:eF7887yF 今から走ります。たぶん今日中にアップロードできます。 前回の更新からいくつかゲームの進行が止まるバグを報告いただいたので、それの修正をします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/305
306: juda ◆ifm2xeGY9w [sage] 2022/09/25(日) 17:18:05.14 ID:DhLSSIBm 2i9氏へ お面実装の件、了解しました 特に制限はありませんのでご使用・改変していただいて構いません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/306
307: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2022/09/25(日) 17:42:52.56 ID:FO0oc98o >>306 ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/307
308: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2022/09/26(月) 00:07:54.51 ID:wDNMOP1H ゆめ2っき ver0.119b パッチ13をアップしました。 次の走者さんは当ててから走ってください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/308
309: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [sage] 2022/09/29(木) 01:09:55.80 ID:THlb2Bhs マップ割り合当て1921~1930を予約します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/309
310: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [sage] 2022/10/03(月) 14:41:28.04 ID:6OJ9yia4 マップ割り合当て1931~1940を予約します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/310
311: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [sage] 2022/10/03(月) 14:47:59.81 ID:6OJ9yia4 お久しぶりです。4日間走ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/311
312: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [sage] 2022/10/06(木) 02:17:51.55 ID:MaQZ/BdJ 「お待たせしました。ver0.119cです」 (K =△=)つ https://drive.google.com/file/d/1fpbMO_LdngXzY_nHoznwm3nOMZ9CFtVG/view?usp=sharing http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/312
313: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [sage] 2022/10/06(木) 11:52:40.32 ID:MaQZ/BdJ 「バグがあったので直しました」 (K-△-)つhttps://drive.google.com/file/d/1in3IvyFZ8OTo63aZRUOK9aDvh4wvehZo/view?usp=sharing http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/313
314: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2022/10/06(木) 19:21:17.35 ID:c/K2Eism 今から走ります。 前回修正できなかったバグなどを修正します。 作り置きを適用するだけなので、すぐに終わると思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/314
315: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2022/10/06(木) 22:44:02.02 ID:c/K2Eism ゆめ2っき ver0.119c パッチ2をアップしました。次の走者さんは当ててから走ってください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/315
316: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [sage] 2022/10/13(木) 02:19:45.34 ID:Rtz+gQvf バグ修正のために3日間走ります。 ついでにマップ割り合当て1941~1950を予約します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/316
317: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2022/10/13(木) 21:47:33.64 ID:AfXnFzsN ゆめ2っきの開発者の皆さんにお知らせします。 近い将来、わたるさんのマップを復活できるかもしれません。 わたるさんが制作に復帰するわけではなく、私がマップを復活させる作業に当たることになると思います。 わたるさんがそういう意思決定をしました。復活させるための具体的な作業はこれから時間をかけて進めていきます。 ★経緯★ 1. わたるさんは、オンライン版限定で自身のマップを復活させる計画を持っていました。 2. オンライン版の開発者さんを交えて、どのよ
うにそれを進めたらよいのか、話し合いの機会がありました。 3. その中で私は、オンライン版限定で復活させることにあまり賛成していませんでした。 主な理由は、オンライン版公開の合意を制作スレで得たとき、前提となった約束と違うと思ったからでした。 その約束とは、「ゲームのコードには手を加えない」「主な体験は、一般的なシングルプレイヤー版で得られるもの」というものです。 詳しくは制作wikiのオンラインのページをご覧ください。 4. わたるさんは、オンライン版限定で自身のマップを復活させることについて、「今まで遊んでくれた国内
外のプレイヤーさんのため」と仰っていました。 私は、その目的を達成するならば、オンライン版限定で復活させるよりも、通常版で復活させるほうが良いと思いましたので、説得を行いました。 通常版で復活させるほうが、技術的なハードルはずっと低く、オンライン版との摩擦もなく、より広くプレイヤーのためになると思ったからです。 5. その結果、わたるさんは自身のマップを通常版のゆめ2っきに復活させることを決めました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/317
318: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2022/10/13(木) 21:47:50.06 ID:AfXnFzsN 以下、わたるさんからのメッセージです。 > qxy氏には、ゲーム本体へマップを復帰させるよう、連日何度も何度も想いのこもった長文で説得されましたが、 > そのあまりにも情熱的で強烈すぎる想いに圧倒されてしまい、今まで抱えていた負の感情が吹き飛ぶような感覚になり、 > さらに、今でも僕のマップを好きでいてくださる国内外のプレーヤーさん達の想いに応えたい、恩返しがしたいと痛切に想い、 > 今回のポジティブな復帰の決断に至りました。 > 何度も迷
惑をおかけして申し訳ありません。 > qxy氏に全ての作業をお願いするからには、おいそれと簡単にまた削除したいなんて思えませんし、 > 何より、今までは「僕の作品」だと考えていた夢世界達が、今では「プレーヤーさん達皆の作品」だと思うようになりました。 > これからは遊んでくださるプレーヤーさん達の作品、夢世界として、末永く楽しんでいただけると幸いです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/318
319: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2022/10/13(木) 21:48:02.51 ID:AfXnFzsN ★これからの予定について★ 今のところの予定では、私が復活させる作業に当たることになっています。 最新版に適合させるため、単純な差し戻しではないので、じっくりと時間を掛けながら作業を進めていければなと思います。 この書き込みから3か月経っても、復活させるための走者宣言が無ければ、このお話は立ち消えになったのだと思ってください。 制作の事情を知らない多くのプレイヤーにとって最良の結果となることを信じて、作業を進めていきたいと思います。 http://m
evius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/319
320: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/13(木) 22:56:40.65 ID:jWmlJlMR 横から失礼します。qxyさんありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/14(金) 06:02:13.55 ID:OIwteTjQ こんにちは。私はただのプレイヤーで申し訳ないのですが、>>317-319について、少し思うところがあったのでレス失礼します。 わたる氏のことは昔あった世界含めてあまり知らないのですが、 >>318のメッセージ見たところ、qxy氏の説得で負の感情が吹き飛んだとか言ってるのに、それより前にオンラインで復活させようと計画してた所とか 負の感情を持って引退した(?)のに、その後の自分の評判とか2っき関係の事を調べてたの?とか 違和感がある…という
か個人的にですがあんまり印象が良くないような…?(世界とその製作者の性格の印象は結び付けるものではないかもしれませんが…) 私が感じた印象のせいもあるかもしれませんが、 昔あった世界に、限られた(削除で解放された?)リソースを使うより、それを使ってもっと新しい世界が見たい、と思ってしまいました。 復活させなくても古いバージョン、或いは色々な方が動画サイトにアップロードされた動画等があれば見れるのではないか、と こんなこと思うのは、私が昔のわたる氏の世界をあまり知らなくて、世界を削除した時のスレの流れも知らない
からなのでしょうか? 以上です、レス失礼しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/14(金) 06:51:37.65 ID:+qwuq5lp >>321 確か氏がいつ戻る意志を見せても大丈夫なように、念のため旧わたる氏領域の割り当ては未使用のまま残してたのだと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/322
323: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/14(金) 11:05:02.73 ID:CK+Q4yfY >>321 昔からプレイしていますが、私自身がこの世界のおかげで救われたようなものなので、新しい世界等が見たいというのも分かりますけど、特別な想いを抱いている人達もいると思ってくださいませんか… 世界の復活という形が重要だと思いますので。 (何より熱心に説得してくださったqxy氏に失礼だと思うのです) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/323
324: spelude ◆89nd/MMxy. [sage] 2022/10/14(金) 11:42:27.21 ID:oqyjAKE6 Kontentsu氏の後に走ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/324
325: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2022/10/14(金) 17:24:43.60 ID:8piwdfdO >>321 >>317-319 私の知る範囲でちょこっと補足すると わたる氏は離れると宣言すると同時に、こんな感じのことを言っていたのです 「ファンアートとかは止めないし、第三者がマップを復活させた改造版を作るのは止めない」「リレーされていく"本体"から消しておきたい」 そして、離れた後に「あの世界が好き!」と伝える誰かが居なかったわけでもない、 その気持ちを全部まるごと無下にしていいのだろうか、そう考えた結果が「オンラインでの復活」
だったのだろう……と思ってます オンライン版は(言い方が悪いけど)「第三者」なのであわよくば、と で、オンライン版で復活させたい……という時、私にも相談の矢が刺さりまして 既にいくつか、「存在してた中で最新のver0.113をオンライン化」などの案が出ていたんですけど、 それでは最新版のセーブデータは持っていけないし、両方見たい人は最新版と反復横跳びすることになってしまう かといってオンライン版にのみ復活させると、>>317 で語られている通り「オンライン版はゲームデータに手を加えないって話でしょ!?」となっちゃうし、そ
んな一人だけ特別扱いはできないよ、と (え?バッジは?と思う人向けに補足すると、あれは内部の座標などを監視してるだけなのです) 「個人的には本体側に復活したらなぁ〜って思うよ」とわたる氏にぽつぽつ伝えてたら qxy氏は私以上に気持ちがみなぎっていたらしく、その言葉で最後の鎖が吹っ切れた……本体側含めて復活させよう、と今に至るようです 今その流れで「kuraud氏にも横で聞いてもらってシステム的な見落としに気付いたら教えてほしい」と誘われてます なので話の流れを聞いてはいるんですけど、まだマジで何も決まってません 収
集要素どうするのか含めて何も確定してないっぽいし、 当時から変化したシステムや当時無かったエフェクトとの兼ね合いをどうするか、という所もこれからみたいです もしかしたら最悪の場合「これはどうにもならない、あきらめよう」となってしまうかもしれません (技術面・グラフィック面でそうなるとは考えにくいけど他の要因もありうるので一応) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/325
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/14(金) 18:41:05.26 ID:Z/GfjlyJ 当時のことをあまり知らないのであれなんですが、要は「参加した本体が今後リレーで更新されていく」というところに思うところがあるのだと思うので、 例えば氏の制作したマップのうち指定されたものは今後一切改変禁止、などすればわたる氏が精神的に楽かなあとは思います。 権利上特別扱いするのがどうかっていうのはあるけど 自分としては氏のマップだけで単独作品として独立する線の方を見てたのでちょっと意外 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/163
9845345/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/14(金) 19:42:32.87 ID:aa0fxMvY speludeがこのタイミングで走ろうとするの露骨すぎて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/327
328: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2022/10/14(金) 20:47:57.74 ID:8piwdfdO >>326 編集の可否 現状も、例えばアノン氏が「バグ修正はいいけど、繋皆大成以外は編集しないでくれ」と書き残していますね 私も「チタババは私の見た夢がモチーフだから閉じ込めキャラを削除しないでほしい」なんて奇妙なことを書き残してます なので「ここに他の世界から繋げるのはやめてくれ」とか「これらの素材を使う時は事前に相談してくれ」とか書いておくことはできそう、実際どんなことを書くかは本人の意思次第ですが (ただ、これらに"絶対"の強
制力はないです。基本的には守るべきだけどフリーズするバグの対処で編集しなきゃならん!みたいな例外はあるって感じです) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/328
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