[過去ログ] ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 20部屋目 (1002レス)
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106(1): kuraud ◆psB7u4PVzw 2022/03/06(日)20:00 ID:0REPFIQd(1) AAS
>>105
その通りです
ただ、EV0077は出口なので「[現実部屋]に変更する」ようになってます (元のチップセットに戻してます)
037,009にあるEV0075側が入口で、「[20_うろつき邸2]に変更する」のはこちらのイベントですね
実際に中身を見ると ◆チップセットの変更 が入口出口の双方にあります
qxy氏の世界もおそらくそうですが、マップによっては
「座標がここ以上ここ以下ならこのチップセットに変更する」といったマップイベントを用意して
必要な時に ◆イベントの呼び出し で呼んで処理を実行させている所もあります
107: 2022/03/08(火)23:08 ID:3fTD8X80(1) AAS
>>106
なるほど、いろいろなマップの設定方法があるということですね。勉強になりましたm(_ _"m)
108: kuraud ◆psB7u4PVzw 2022/03/11(金)01:54 ID:PXhKN1kq(1) AAS
ゆめ2っき ver0.118c パッチ8上げました
DLは制作まとめWikiからお願いします、走者宣言も無しに申し訳ないです
パッチ3時点で特定のバグに遭遇したままセーブした人だけフリーズするバグと、収集要素が集まらないバグの修正をしました
109: qxy ◆TnRajQU.Lw 2022/03/15(火)22:04 ID:EsoaKKnp(1) AAS
今から18日まで走ります。
shigurin氏から、noildoof氏の提供したマップの実装を託されましたので、その作業のために走ります。
この作業のため、チップセット割り当て1171〜1180を使用します。
この割り当ては私が予約していますが、noildoof氏のマップ実装に使用しますので、その代理実装を行ってきたshigurin氏の割り当てとして扱ってください。
110: qxy ◆TnRajQU.Lw 2022/03/17(木)00:07 ID:USDlDpb/(1) AAS
ゆめ2っき ver0.118c パッチ9をアップロードしました。
111(1): 2i9 ◆uXs1clq.gnfS 2022/03/18(金)15:13 ID:mKY9Cufc(1/2) AAS
natl氏へ
紫陽花の古都で使用されている、ケーキ付きはにわのキャラチップ(natl_char13.png-6)の使用許可を頂けないでしょうか。
以下具体的な使用箇所とその理由:
お面屋(MAP0451)にて、はにわ+ケーキ状態でお面を注文した際に買えるお面として使用したいです。(CEV0273でも使用します)
現在、はにわ+ケーキ状態でお面を注文すると、動けないもの(oudn氏の遺跡で使用されているグラ)になり強制起床になってしまう仕様です。
ですが、ミックスエフェクトで強制起床になってしまう現行の仕様は、プレイヤーにとって不親切ではないかと思いました。
そこで、はにわ+ケーキ状態で買えるお面を上記グラフィックに差し替えたいなと考えています。
もし使用許可を頂けなかった場合は、スイーツ(MAP0248)のスイーツ子(zenmaigahara_Charset_04.png-1)あたりを使用しようかなと思います。
112(1): 2i9 ◆uXs1clq.gnfS 2022/03/18(金)22:22 ID:mKY9Cufc(2/2) AAS
すみません、もう一つ連絡事項ありました
kontentsu氏へ
MAP1182およびMAP1308の一部分(2i9とkontentsu氏の共作)に関する一切の権利を破棄し、kontentsu氏の作品としても良いですか?
その際MAP1182は丸々譲渡という形に、またMAP1308に使用されている「2i9_charset18.png」は(自マップ領域で用いられている部分を削除して)共用素材とします。
113(1): 2022/03/18(金)22:39 ID:CDH5JYj7(1) AAS
2っきオンラインでは「syujinkou」が含まれるファイル名に存在する姿だけが、他のプレイヤーから表示されるようになっているっぽい
(「syujinkou」が含まれていないファイル名に存在する姿になった場合、他のプレイヤーから表示される姿は、「syujinkou」が含まれるファイル名に存在する姿になる)
なので、うろつきが変身出来る姿を追加した時は"syujinkou"をファイル名に含めた方がいいかも?
114(1): natl ◆y5Ts2KZBv. 2022/03/19(土)09:50 ID:TEEyYRAw(1) AAS
>>111
2i9氏お疲れ様です、natlです。
「natl_char13.png」に関してですが、お面屋で使用していただいても問題ございません。また実装にあたりキャラチップのファイル名を変更していただいても構いません。
ご連絡いただきありがとうございます、よろしくお願いいたします。
115: ほらつき ◆77.J2NADSA 2022/03/19(土)19:56 ID:65stbfU8(1) AAS
今から20日まで走ります
116: ほらつき ◆77.J2NADSA 2022/03/20(日)21:06 ID:MKjgNCW2(1/4) AAS
ゆめ2っきver0.118c_patch_10を本体用うpロダAにアップロードしました
外部リンク:ux.getuploader.com
117(1): ほらつき ◆77.J2NADSA 2022/03/20(日)21:23 ID:MKjgNCW2(2/4) AAS
申し訳ございません、素材が抜けていたためアップロードをし直しました。
外部リンク:ux.getuploader.com
118(2): qxy ◆TnRajQU.Lw 2022/03/20(日)22:20 ID:6A9y9miN(1) AAS
>>117 ほらつきさん、更新お疲れさまでした。
パッチ10について、パッチ9のRPG_RT.lmtの更新分が適用されていませんので、
もう一度データを修正してアップロードし直してもらえませんか。
パッチ10でRPG_RT.lmtを編集していないならば、パッチ9のRPG_RT.lmtを上書きするだけで修正可能だと思います。
RPGツクール2000でプロジェクトを開いたままRPG_RT.lmtを上書きしてもその内容が反映されませんので、
それが原因でパッチ9のRPG_RT.lmtが適用されていない状態になってしまったのかもしれません。
パッチでゆめ2っきを上書きするときは、RPGツクール2000を終了してから上書きをすると安全です。
119: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS 2022/03/20(日)22:38 ID:7dAp0yli(1) AAS
>>114 ありがとうございます!
120: ほらつき ◆77.J2NADSA 2022/03/20(日)23:19 ID:MKjgNCW2(3/4) AAS
>>118 ご連絡ありがとうございます。
ただいま修正したのをアップロードいたします。
121: ほらつき ◆77.J2NADSA 2022/03/20(日)23:24 ID:MKjgNCW2(4/4) AAS
パッチ10の修正をいたしました
何度も何度もアップロードして申し訳ございません
外部リンク:ux.getuploader.com
122: qxy ◆TnRajQU.Lw 2022/03/21(月)00:00 ID:BYM3g8Bi(1) AAS
>>121 再アップロードしていただいたファイルを確認しましたが、修正されていませんでした。
パッチ9のRPG_RT.lmtが正常に適用されているかどうかは、「MAP0833」のマップ名で判断できます。
マップ名が「MAP0833 noi テスラ庭園-外観」でない場合は、正常に適用されていません。
もし編集方法が分からなければ、パッチ10で以下のような編集をしているかどうか教えてください。
・マップの設定から「名前」の項目の内容を変更した
・マップの設定から「BGM」の項目の内容を変更した
・マップツリーの並び順を入れ替えた
これらの編集が無ければ、私の方で代わりにアップロードしておきます。
123: ほらつき ◆77.J2NADSA 2022/03/21(月)10:48 ID:3BieXB2e(1) AAS
修正完了いたしました
お騒ぎいたしまして申し訳ございませんでした
問題点を指摘してくださったqxy氏に感謝いたします
外部リンク:ux.getuploader.com
124: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS 2022/03/21(月)23:21 ID:UjFsrqOM(1) AAS
>>112
kontentsu氏より、許可を頂けましたことを報告します。
次回更新より、MAP1182およびMAP1308の一部分に関する私の権利は全て破棄されます。
125: 2022/03/22(火)21:24 ID:oFQO8ptx(1) AAS
◆SnpHK3qog.です、今更ながらすみません
トリップのパスを忘れてしまったので名無しでの書き込み失礼します
コロナ禍で仕事が忙しく、制作に関わる時間がなくなってしまったためマップなど
予約領域を放棄します
領域を無意味に占有してしまい申し訳ありませんでした
126: ほらつき ◆77.J2NADSA 2022/03/22(火)21:28 ID:hphpQUEK(1) AAS
スイッチ割り当ての予約
Autumn氏専用のスイッチ3421〜3440 32人目割り当てBの領域を予約します
127(1): qxy ◆TnRajQU.Lw 2022/03/25(金)00:46 ID:1B4FgWmC(1/2) AAS
今から27日まで走ります。
新しい壁紙の実装、ギプスの動作の追加、システム周りのバグ修正を行う予定です。
このため、最近更新のあった方の下記のマップも編集することになるかと思います。
・natl氏のMAP0705 廃墟商店 (120,024) 新しい壁紙の実装のため
・natl氏のMAP0709 店内2 (014,011) ギプスの動作の追加のため(バグ修正)
・2i9氏のMAP0856 2i9_彫刻庭園 (傘を差したときのイベント) 新しい壁紙の実装のため
・aediorugap氏のMAP1387 靴下星&最終処分 (015,011) 新しい壁紙の実装のため
これらは、「各マップ、素材の利用規約.txt」に連絡不要などと記載して頂いておりましたが、
今回編集箇所が予め分かっていますので、念のためここで報告します。
もし編集しないほうが良い場合がありましたら、ご連絡ください。
changelogや半年ルール関連の改変ログに編集箇所を記載しますので、作り置きなどを上書きするときはご確認お願いします。
128(1): qxy ◆TnRajQU.Lw 2022/03/25(金)00:46 ID:1B4FgWmC(2/2) AAS
kontentsu氏へ
新しい壁紙の実装に当たり、MAP1348 きらめく森の編集許可を頂けましたら幸いです。
MAP1348のEVID:0010(138,036)に壁紙取得の処理を追加する編集を行いたいと考えています。
129(1): 2i9 ◆uXs1clq.gnfS 2022/03/25(金)09:21 ID:CyfE9szx(1) AAS
>>127
問題ないです。
130(1): Kontentsu ◆QYfPB6ySAM 2022/03/25(金)17:33 ID:hGKZ9994(1) AAS
>>128
編集しても大丈夫です。ありがとうございます。
131: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS 2022/03/26(土)19:20 ID:MmAJd0GK(1) AAS
qxy氏の次に走ります。
octave氏マップのフリーズ・強制終了バグ修正と、お面の追加・調整を予定しています。
132: qxy ◆TnRajQU.Lw 2022/03/27(日)00:09 ID:jbPo8j2u(1) AAS
ゆめ2っき ver0.118c パッチ11をアップロードしました。
>>129 >>130
お返事ありがとうございました。
今回のアップデートでお伝えしていたマップを編集しました。
133: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS 2022/03/27(日)07:56 ID:xZR1JY2A(1) AAS
今から一週間走ります
134(3): kuraud ◆psB7u4PVzw 2022/03/31(木)19:56 ID:Yu7RVtiM(1/3) AAS
R4Rにて、中国語翻訳に関する条件の破棄と、その代わりとなる翻訳ガイドラインを提案します
審議期間は4月24日(日)までとします
ゆめ2っきオンライン(というかEasyRPG側の翻訳機能)で多くの言語が選択可能になっていることや
中国語翻訳だけが明確に条件が提示されているのを改めて見て、
「言語を指定せずに「翻訳する時はこうしてね」って明確にした方が便利そう」と思ったので提案してみます
(あと中国語翻訳の窓口役が私だけなのは荷が重いとも思ってた)
どうしても文章が長々してしまうのですが、たいへん雑に書くと
「条件守ればシステム関係は翻訳してもしなくてもええんよ、リドミは必ず翻訳してね」
「翻訳して何かあっても俺らは対応する義務とかないよ、あと使われてる素材の規約とかはそのまま引継ぎね」
「PC壁紙のタイトルと作者名は翻訳ダメやで、ミニゲームとか本とかは作った人的にOKなのか要確認な」
「翻訳って文字列の翻訳だけやで、他の事までして良いとは言うてないよ」
……という辺りの意味合いです
具体的な内容は長くなるので次レス以降に書きます
135(2): kuraud ◆psB7u4PVzw 2022/03/31(木)19:57 ID:Yu7RVtiM(2/3) AAS
>>134
-"翻訳版"とは、オリジナル版のゲームデータおよびそれに付随する文字列の一部を異なる言語に翻訳したものを指す
-ゆめにっきのファンゲームであり、ききやま氏が関与していないことを示してください
-オリジナルスタッフの存在と、翻訳者または翻訳チームの存在を何らかの方法で示してください
-翻訳によって何らかの問題が発生しても、オリジナルスタッフは対応する義務を負いません
-翻訳版の内容・提供方法に関して、オリジナルスタッフが修正・変更を指示できるものとします
-オリジナル版の素材・創作物に関する規約は翻訳版にも継承されるものとします
--オリジナル版と同じく、翻訳版も販売・営利利用できません
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