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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 20部屋目 (1002レス)
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 20部屋目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/
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88: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2022/02/25(金) 22:12:37.35 ID:OO3S+hnW Río氏 ⇒ Rio氏 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/26(土) 16:48:41.61 ID:7Wqo50Re shigurin氏最近見ないけど製作飽きちゃったんかな〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/26(土) 17:47:43.41 ID:72FfsMCx リアルが忙しくなったとか? 参加した時は学生の人も社会人多いだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/90
91: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2022/02/26(土) 23:36:06.45 ID:LHD7efh+ ゆめ2っき ver0.118c パッチ5をアップロードしました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/91
92: ◆K0OdntepKs [sage] 2022/02/27(日) 10:41:28.25 ID:yi8SZGEu 今から走ります。 内容は見逃してたバグの修正と小規模変更です。 今日中に上げる予定です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/92
93: ◆K0OdntepKs [sage] 2022/02/27(日) 13:56:02.23 ID:I+T8C+GQ ゆめ2っき ver0.118c パッチ6を上げました。 https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/591 changelogにも書いてありますが ゆめ2っきver0.118c パッチ2辺りからver0.118辺りの内容が抜けていました。 ver0.118cを参考にできる限り戻しましたが抜けや順番が間違っていたりするかもしれません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/93
94: ◆K0OdntepKs [sage] 2022/02/27(日) 13:57:00.62 ID:I+T8C+GQ ↑changelogにも書いてありますが〜 "半年ルール関連の改変ログの"が抜けてました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/94
95: ◆K0OdntepKs [sage] 2022/02/27(日) 15:09:56.47 ID:x5XeBzE3 すみません一部編集した場所でバグがあったので差し替えます。 https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/593 ついでにもう一つバグを修正しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/95
96: maptsuki ◆uj5QetvqtY [sage] 2022/02/28(月) 14:54:57.57 ID:fED67M7F おつかれさまです。maptsukiです。 今回は、割り当て予約にきました。 マップ割り当て:1611〜1620 (157人目) チップセット割り当て:1101〜1110 (107人目) スイッチ割り当て:2581〜2600 (69人目) 変数割り当て:1321〜1340 (61人目) を予約します。 wikiの割り当て詳細ページを参考にしました。 が、取り方を間違えていたら教えていただけると嬉しいです。 よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 19:25:41.88 ID:2JAk7DWc >>85 正直ゆめにっきっぽくは無い 本家をプレーした時の感動とは180度真逆の趣向 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/03(木) 17:24:26.97 ID:43Cvokm6 そもそも今のゆめ2っきはゆめにっきっぽくない speludeのマップが許されたせいでゆめにっきっぽいマップが減った わたる氏のいたあの頃に戻して http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/98
99: ◆K0OdntepKs [sage] 2022/03/03(木) 18:28:58.83 ID:66V9GlSe 今から走ります。 内容は私の編集で発生したバグと水中華のすり抜けの修正です。 数分で上げれると思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/99
100: ◆K0OdntepKs [sage] 2022/03/03(木) 18:36:21.22 ID:66V9GlSe ゆめ2っき ver0.118c パッチ7を上げました。 https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/594 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/03(木) 19:20:47.21 ID:b1HEumq+ 自分のオリキャラをアピールしたいだけだったり、ツクラーという肩書が欲しいだけで低クオリティーのマップ堂々作ったり 全員がそうでは無いけど、そういうツクラー明らかに増えたよね そういうのをどうにかしようとは誰も思わないみたいだし、もう「ゆめにっきっぽくないゲームを馴れ合いながら作るスレ」に改名した方がいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/03(木) 21:22:38.48 ID:/h9El0Hb また名無し共がツクラーにイチャモンつけてやがる クソが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/102
103: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/04(金) 17:53:05.34 ID:uy3XaunO ツクール初心者です。マップ製作に関する質問です。 例えば、map0912、qxyさん製作の迷子石(屋内)にてマップ編集画面とプレイ画面で見えている映像がすごく違うのですが、これはどういう仕組みでこうなっているのでしょうか?他にも同様なマップがいくつかあります。ブロックD10にかかれたものというのはわかるのですが、ツクールでの、そのブロックDの表示方法のシステムに仕組みがあるのでしょうか?それともイベントの設定とかをいじったりしているのでしょうか? 教えてくださいm(_ _"m) また、今後も製作に関する質問をすることがあると思うのですが、質問するスレはここで大丈夫ですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/103
104: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2022/03/04(金) 20:24:58.15 ID:Og2Z+5Qx >>103 ツクールとゲーム画面で見た目が違う qxy氏ご本人ではないですが、見た感じこれは ◆チップセットの変更 で複数のマップチップを使い分けている感じですね MAP0171 うろつき邸にある変な見た目のエリアもチップセット変更を使っていて、 こちらはチップセットを[20_うろつき邸2]に変更するとゲーム画面と同じ見た目になるはずです (該当チップセットが27人目割り当てのとこなのでちょっと見つけにくいかも) ゲーム中も、同様のことをイベントでやるようになってます 類似したコマンドの ◆チップの置換 を使っているパターンもあります MAP0144 雲_mykoの屋根部分が非表示になるアレなどは ◆チップの置換 でやってます チップセット変更を使うほどじゃない、という時に便利です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/104
105: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/05(土) 20:53:18.44 ID:cFATXOw9 >>104 返信ありがとうございます。なるほど、そのようなイベントを使用していたのですね!知りませんでした。 「変な見た目のエリア」というのがどのあたりかよくわからなかったのですが、それは MAP0171うろつき邸、座標(078,034)、EV0077が出口になっている部屋のことで合っていますか? また、「チップセットを[20_うろつき邸2]に変更するとゲーム画面と同じ見た目になるはずです」というのもそのEV0077のことで合っていますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/105
106: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2022/03/06(日) 20:00:57.82 ID:0REPFIQd >>105 その通りです ただ、EV0077は出口なので「[現実部屋]に変更する」ようになってます (元のチップセットに戻してます) 037,009にあるEV0075側が入口で、「[20_うろつき邸2]に変更する」のはこちらのイベントですね 実際に中身を見ると ◆チップセットの変更 が入口出口の双方にあります qxy氏の世界もおそらくそうですが、マップによっては 「座標がここ以上ここ以下ならこのチップセットに変更する」といったマップイベントを用意して 必要な時に ◆イベントの呼び出し で呼んで処理を実行させている所もあります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/106
107: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/08(火) 23:08:57.31 ID:3fTD8X80 >>106 なるほど、いろいろなマップの設定方法があるということですね。勉強になりましたm(_ _"m) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/107
108: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2022/03/11(金) 01:54:01.19 ID:PXhKN1kq ゆめ2っき ver0.118c パッチ8上げました DLは制作まとめWikiからお願いします、走者宣言も無しに申し訳ないです パッチ3時点で特定のバグに遭遇したままセーブした人だけフリーズするバグと、収集要素が集まらないバグの修正をしました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/108
109: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2022/03/15(火) 22:04:15.80 ID:EsoaKKnp 今から18日まで走ります。 shigurin氏から、noildoof氏の提供したマップの実装を託されましたので、その作業のために走ります。 この作業のため、チップセット割り当て1171〜1180を使用します。 この割り当ては私が予約していますが、noildoof氏のマップ実装に使用しますので、その代理実装を行ってきたshigurin氏の割り当てとして扱ってください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/109
110: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2022/03/17(木) 00:07:43.95 ID:USDlDpb/ ゆめ2っき ver0.118c パッチ9をアップロードしました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/110
111: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2022/03/18(金) 15:13:17.13 ID:mKY9Cufc natl氏へ 紫陽花の古都で使用されている、ケーキ付きはにわのキャラチップ(natl_char13.png-6)の使用許可を頂けないでしょうか。 以下具体的な使用箇所とその理由: お面屋(MAP0451)にて、はにわ+ケーキ状態でお面を注文した際に買えるお面として使用したいです。(CEV0273でも使用します) 現在、はにわ+ケーキ状態でお面を注文すると、動けないもの(oudn氏の遺跡で使用されているグラ)になり強制起床になってしまう仕様です。 ですが、ミックスエフェクトで強制起床になってしまう現行の仕様は、プレイヤーにとって不親切ではないかと思いました。 そこで、はにわ+ケーキ状態で買えるお面を上記グラフィックに差し替えたいなと考えています。 もし使用許可を頂けなかった場合は、スイーツ(MAP0248)のスイーツ子(zenmaigahara_Charset_04.png-1)あたりを使用しようかなと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/111
112: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2022/03/18(金) 22:22:35.79 ID:mKY9Cufc すみません、もう一つ連絡事項ありました kontentsu氏へ MAP1182およびMAP1308の一部分(2i9とkontentsu氏の共作)に関する一切の権利を破棄し、kontentsu氏の作品としても良いですか? その際MAP1182は丸々譲渡という形に、またMAP1308に使用されている「2i9_charset18.png」は(自マップ領域で用いられている部分を削除して)共用素材とします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/18(金) 22:39:55.55 ID:CDH5JYj7 2っきオンラインでは「syujinkou」が含まれるファイル名に存在する姿だけが、他のプレイヤーから表示されるようになっているっぽい (「syujinkou」が含まれていないファイル名に存在する姿になった場合、他のプレイヤーから表示される姿は、「syujinkou」が含まれるファイル名に存在する姿になる) なので、うろつきが変身出来る姿を追加した時は"syujinkou"をファイル名に含めた方がいいかも? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/113
114: natl ◆y5Ts2KZBv. [sage] 2022/03/19(土) 09:50:00.78 ID:TEEyYRAw >>111 2i9氏お疲れ様です、natlです。 「natl_char13.png」に関してですが、お面屋で使用していただいても問題ございません。また実装にあたりキャラチップのファイル名を変更していただいても構いません。 ご連絡いただきありがとうございます、よろしくお願いいたします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/114
115: ほらつき ◆77.J2NADSA [sage] 2022/03/19(土) 19:56:01.51 ID:65stbfU8 今から20日まで走ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/115
116: ほらつき ◆77.J2NADSA [sage] 2022/03/20(日) 21:06:08.35 ID:MKjgNCW2 ゆめ2っきver0.118c_patch_10を本体用うpロダAにアップロードしました https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/598 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/116
117: ほらつき ◆77.J2NADSA [sage] 2022/03/20(日) 21:23:13.13 ID:MKjgNCW2 申し訳ございません、素材が抜けていたためアップロードをし直しました。 https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/599 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/117
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