ノベルゲームエディタ自作してるので見てほしい (56レス)
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15: 2021/11/29(月)09:13 ID:xDnKwf7t(1/3) AAS
>>12
次回の更新時には含められるように努力します
16
(1): 2021/11/29(月)10:07 ID:pTOsDODJ(1) AAS
このエディタで自分のノベルゲームを作りたい
このエディタで誰かにノベルゲームを作ってもらいたい
このエディタで誰かと一緒にノベルゲームを作りたい

どれかな?
17
(1): 2021/11/29(月)15:45 ID:xDnKwf7t(2/3) AAS
>>16
自分は特にノベルゲーム作りたいわけじゃないのでー
1番に、ただただこのエディタ自体を作りたい
2番に、もしできれば誰かに使ってもらいたい
ですかね

暇つぶしと手習いで作ったものが、ほんの少しでも何かの役に立てばラッキーくらいの気持ちです
18
(1): 2021/11/29(月)16:58 ID:ZXU80508(1) AAS
>>17 ダメだお
作者がドッグフードしてないソフトなんて怖くて手が出せないお
嘘でもいいから一所懸命作ってます製作期間〇年って言うお
誰も暇つぶしの犠牲にはなりたくないんゴね
19: 2021/11/29(月)17:20 ID:xDnKwf7t(3/3) AAS
>>18
すみません…暇つぶしは不適切な表現でしたね
作る以上良いものをとは思ってます

ゲームというほどのボリュームにはなりませんが、エディタが完成したらサンプルとして簡単なものは作ってみるつもりです
オリキャラ描くのは好きなので、キャラを動かすだけの用途では使うと思います

制作期間はまだ2週間です
精進します
20: 2021/12/02(木)22:25 ID:vILyu+NI(1) AAS
>>12
とりま簡単にですがマニュアル作りました
ダウンロードページにリンクあります
21: 2021/12/03(金)11:11 ID:mbIhG39q(1) AAS
ノベルゲームエディタじゃなくてゼルダエディタ作りなさい
22: 2021/12/03(金)19:42 ID:2L+C0DkB(1) AAS
すげー無責任な言い方だけど
ジャンプの出したワールドメーカーみたいに
サンプルグラ素材置けたらいいと思う

とりあえず白ハゲキャラでも絵描きに頼む際のサンプルになるし
23: 2021/12/04(土)05:48 ID:xnss+mIf(1) AAS
マニュアルを作れば区切りがつく
そう思っていた時期が俺にもありました
24
(1): 2021/12/06(月)19:38 ID:/B3BoTdH(1) AAS
想像より出来ていて感心した。
外部リンク:d.kuku.lu
レイアウトだけれど画面とコマンド選択とシナリオが縦一列で全体が把握しにくいので
こんな感じにレイアウト変えた方が良い。
それとコマンドのコピペはアンドゥCTRL+Zが効かないようだ
25: 1 2021/12/06(月)20:38 ID:n7ghyVJG(1) AAS
>>24
参考になります
ユーザーが使いやすいレイアウトは悩みどころで、とりあえず自分に一番馴染むように作ってます
人によって好みもあると思うので、個々人で変えられるのが最善手でしょうか

アンドゥの操作はまだ作ってませんでしたね
次回更新までにやってみます
26: 2021/12/09(木)11:17 ID:G7VyJeCx(1) AAS
twitter見たお
まずはスムーズに動いてるようで感心したお
1の頑張りがみんなの発奮材料になる
ここのみんなは卑屈者ばかりだけど見ていない様で1を見てるお!

だけどこれからだお
バグが出てきて修正に時間がかかるようでも、絶対に諦めたらダメだお
後日の自分に理解できるようにコメントしまくるお
もしくはコメント要らないくらいに簡潔になるまで
しつこくリファクタリング繰り返すお
27: 2021/12/11(土)12:44 ID:YrpN8ddR(1) AAS
有名な作品を一本、自作のシステム上に完全再現してみたらどう?
28: 1 2021/12/17(金)17:26 ID:46TknrXe(1) AAS
使用版の更新を行いましたー
新しく追加した機能をまだマニュアルに入れられてないので
使い方わからないかもですが、おいおいやっていきます

(主な更新内容)
・ゲーム基本設定のページを追加
・テストプレイのページを追加
・アンドゥ、リドゥ、切り取り、貼り付け、コピーのショートカットキーを改善
・Javascriptをそのままスクリプトとして実行できる機能を追加
・テキスト設置機能を追加
・画像テキストのボタン化機能を追加
・CSSデータベース、スタイル変更の機能を追加
29
(1): 2021/12/23(木)15:11 ID:KlrwGGQu(1) AAS
おつかれさま
Javascriptとか使わなくても、賽子のような乱数出すようなコマンドがあればよいとおもった。
30: 1 2021/12/23(木)18:35 ID:kjRcOi4S(1) AAS
>>29
変数関連の機能はまだ作り込めてないのでそのうちに
31
(1): 2022/01/02(日)15:02 ID:9pal90e7(1) AAS
すげええええ
リリースできたら商用ゲームに関わらず利用できますかね?
32: 1 2022/01/04(火)17:27 ID:hCLqLgDn(1) AAS
>>31
完成にこぎつけられたら、商用フリーでリリースしようかと思ってます
機能を制限した無料版と有料版にわけて

年末年始は休んでましたが、今日から開発再開しますー
変数関連の処理を整備したら一度試用版を公開して、
次はセーブロードなんかの処理に取り掛かる予定です
33: 2022/01/05(水)05:25 ID:Tf3YW94a(1) AAS
それはいいね。期待!
がんばえー
34: 2022/01/05(水)18:23 ID:MExgqZg0(1) AAS
便利な機能は全部有料版で
無料版使うくらいならティラノか吉里吉里でいいかってなるんだよな
35: 2022/01/05(水)19:31 ID:YXoFlz+m(1) AAS
むしろ良いもの作る人にはちゃんともうかってもらいたい

ツール使用者が儲かったら、ツール作者も儲かって
更にツールが進化していって結果みんなハッピ―みたいなエコシステムを
うまい事煩わしさのない形で実現できると良いんだけどな

ここまでその辺をうまくやってこなかった結果、今のネット金儲けの
何とも言えない気持ち悪さを生んでしまった感があるんで
36: 2022/01/05(水)19:40 ID:oxSGsNXM(1) AAS
金を払って使えるいいものっていうとUnityの宴とかかな
Unityのさわりだけでも理解できるスキルがあればそのままでもノベルエディタとして使えるし普通のゲーム開発でも導入すれば会話イベントが簡単に作れる
難点はノベルゲームエディタとしてはお値段が高いこと
37: 2022/01/17(月)10:30 ID:GwnxmMM5(1) AAS
宴は、標準の選択ボタンとか画面構成がおしゃれじゃなくて無料のFungus使ってた。
ティラノビルダーはおしゃれボタンが選べるようになってよくなった。
ティラノとの差別化で手軽にリッチな作品が作れるように見せることができれば需要がありそうだ
38
(1): 1 2022/01/21(金)17:22 ID:KJsmivTR(1) AAS
試用版の更新を行いました
データの保存機能を解放したので、自分で色々作って動作を試すことができます
いろいろいじって感想等いただければ幸いです

前回とかなり変わっている部分多いのですが、マニュアルの方は古いままなので
操作がわかりにくいかもしれません
今度からマニュアルの編集に手をつけていきます
39: 2022/01/23(日)10:55 ID:vjlEFXRJ(1) AAS
お疲れ様。
40: 2022/01/24(月)02:29 ID:c4rOqv9U(1) AAS
>>38
更新乙
期待してる
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(1): 2022/01/24(月)15:35 ID:NYbDVqwQ(1) AAS
ティラノでカスタムしようとするとなんかバグるから他にいいエディタないか探してた
今スマホだから試せないけど仕事終わったら試してみたい
42: 1 2022/01/24(月)20:40 ID:vyqtE4gF(1) AAS
>>41
まだゲーム完成させるには機能が足りませんが
使っていただけると嬉しいです!
足らない機能や、欲しい機能などあればお気軽にご意見ください
43: 2022/01/27(木)17:14 ID:FmEH6mtL(1) AAS
機能が良ければ有料版買うかも
44: 2022/02/15(火)19:17 ID:OuBPMvGh(1) AAS
Twitterでは開発が進んでいて安心感心
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