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アクションゲームツクールMV 7作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 7作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/
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201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 19:32:05.96 ID:yBiCbWMx きっとアクトレイザーを知らんのだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/201
202: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/25(火) 19:51:13.71 ID:skbDNSwy クソゲがあるからこそ良ゲが輝くんやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 22:16:19.24 ID:Nu6xoGLb クソゲー作ってる作者は結構な頻度でゲーム産み出すから 一度クソだと思ったら作者の名前覚えて二度とそいつのゲームプレイしないように気を付けてるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/25(火) 23:30:30.05 ID:QcCCH1z3 クソゲー条件の1つに作り込みが甘い(制作時間が足りてない)ってのがあるからね 必然的に制作サイクルが早くなって粗製乱造になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/26(水) 01:06:54.90 ID:UlAfpFTe そんなこと言うなよ・・・ 最初はみんなクソゲーかもしれないけど 2作3作と良いものに仕上がっていくかもしれないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/26(水) 12:18:35.11 ID:H4mu0ybv 作品を買ってくれた人のコメントだけ気にすればいい。 ゲ製板のクソゲ定義のコメントは自分の作品に対するコメントではないのだし、そんなもん流しとけばいい。 そもそもゲ製板で消費者みたいなコメントがある時点でスレチだろ。いつまで消費者側にいるんだよ。 「こんなコメント寄せられたんだが…」って相談ならまだ分かるんだがなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/26(水) 13:08:55.20 ID:jSxduoKs スイッチで公開できるってのが最大の強みだねアクツク スイッチ一番売れてるゲーム機だから人多いし 工夫してうまく作ったらマジでチャンスあるんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/26(水) 16:22:13.34 ID:OHj+Tt/j まだエアプだけど、自分が作った作品をスイッチでテストプレイできたりするの? あるいは一度審査されないとダメ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/26(水) 17:24:21.01 ID:9X7mNA0l 2Dアクション作れるUnity、Godot、GameMakerStudioもそれぞれSwitchに対応してるから Switch対応ってそこまでのアドバンテージでもないような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/26(水) 18:24:05.00 ID:/2cWqvPu 実際にスイッチで販売してるアクツクげーって どんなのがあるんだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/26(水) 22:34:01.46 ID:+Ve7trny まーgodotなりなんなりほかの開発環境いじれるスキルあったらアクツクいらんじゃろ アクツクいじってた人が卒業してそっち行く流れも来てる感じあるね スキル上げられない人間は留まるしかないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/26(水) 23:04:54.85 ID:+Ve7trny ニンテンドーストアで「ツクールシリーズ」で検索したら出るやつ全部アクツク製なんかなコレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/27(木) 10:26:20.29 ID:IfuuJPoB https://tkool.jp/act_game/ HPのすぐ下のバナーから飛べるページに一覧ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/27(木) 17:49:02.02 ID:EaEwZ+1p ツクールシリーズてアクツクとRPGツクールごっちゃまぜにしてるぽいな ほんとにGotcha Gotcha Gamesだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/28(金) 22:40:14.05 ID:LetQyfoJ この前セールしてた気がするけど またセールしてるのね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/04(金) 14:57:39.85 ID:2VVi8nS8 PixelMplus10のようなピクセルフォントで画像作るときってソフトなに使ってる? アンチエイリアスかけずに綺麗に描画してくれるグラフィックソフトがないんだが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/04(金) 18:56:33.50 ID:n8Phq1oX edgeじゃだめなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/04(金) 19:13:42.44 ID:4JyGK0Mf 言っていることがイマイチ分からん トゥルータイプフォントからピクセルフォント画像作りたいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/05(土) 13:48:10.54 ID:1Z+6THdy >>216 アンチエイリアスかけずにドット画像がきれいって解像度高くする以外物理的に無いじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 04:39:54.85 ID:2bSu62z8 フォトショ的なツールでフォントのサイズを変な数値に設定して アンチエイリアス罹っちゃって困ってるんじゃない? なんでedgeでやれば少なくとAAはかからないよと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 07:35:53.95 ID:nzCcqx9A そのリテラシーじゃ今度はギザギザにならないソフトと言い出すのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/06(日) 13:32:32.56 ID:/ExHotNl FAManiaなんかはフォント側に不備があるみたいだけど PixelMplusはべつに問題ないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 20:36:46.32 ID:L2rCVnpz 他のツールがどうかあんま詳しくないけどこのツールで作ったゲームを販売した時 ライセンス料をアクツク会社に支払わなくていいよね これ結構メリットだと思うんだ (switch販売斡旋のやつはどうか知らんけど) だからこのツール製でドカンと一発100000ダウンロードぐらい売れるゲームが制作販売されれば もっと人口増えてFPS問題解決するくらいアプデしてくれると思う お前らはよ神ゲー作れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 21:14:47.62 ID:MXibpl33 UE 年商1億円超えたら年商の5% Unity 年商1000万超えたら月額4200円のサブスクへ移行 GMS 月額500円〜のサブスクがあるが売上いくらでもライセンス料は取られない Godot タダ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 22:05:01.75 ID:DwwHu0OA 作る側に旨味ないと分かっていても 変数や関数の名前に日本語指定できるプラットフォームを求めてしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 02:15:42.21 ID:yKga+Qs8 2バイト前提のカーネルを作れば解決 英数だって2進に変換してるのだから理論上は可能だぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 09:11:41.62 ID:guN0ikej >>223 ライセンス利用必要ないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/227
228: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/11(金) 10:55:11.35 ID:W0fAJFRh 既存素材はアクツク以外には使っちゃダメ アクツクで製作したことがわかるように表記 個人で売る場合はこれくらいの認識だな 委託したら売り上げから当然取られるだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/11(金) 12:04:14.87 ID:LqQgwP04 アクツク製の作品てDLsiteなんかにも降ろせるんカイナッツォ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 11:34:53.98 ID:22B4PN38 既存素材使って商用してもいいのよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/230
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