[過去ログ] アクションゲームツクールMV 7作目 (1002レス)
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31: 2021/11/12(金)01:31 ID:F0se/nrz(1) AAS
煽りじゃなく聞くけどなんでお前そんなブサイクを恋人にしてんの?
みたいな質問だね
32: 2021/11/12(金)05:06 ID:yFbcBQI2(1) AAS
アクツクは性格ブスだったよ
33: 2021/11/14(日)09:30 ID:ueu8ZQtR(1) AAS
今更C言語習得にかける熱意も時間もないしゲームは作りたいからって理由で一番?簡単なアクツクに手を出した
作ろうとしてるゲームはサンプルなり販売されてるやつなり確認してこのぐらい表現できれば可能だろう思った
そんな理由
34
(1): 2021/11/14(日)20:09 ID:PGcVvuHZ(1) AAS
ゲーム作りたいなぁ

unityってやつだと無料で作れるのか

プログラミング全然わからないなぁ

プラグインってのを利用すれば楽になるのか

結局プログラミングできないと駄目なのか

・・・これなら有料で簡単に作れるソフトでやった方が早いんじゃないか・・・?

アクツクMVってのが発売されたみたいだな

プログラミングわからなくても考えた通りの事ができるじゃん!←今、ここ
35: 2021/11/14(日)20:15 ID:phEoiQW7(1) AAS
アクツクはゲーム製作入門向けではないと思うが
36: 2021/11/14(日)20:35 ID:lJfJww1M(1) AAS
?w
37: 2021/11/14(日)20:44 ID:BZGr7JKI(1) AAS
結局ツールは相性
38: 2021/11/14(日)21:12 ID:P/X0Mu1f(1/2) AAS
アクツクはもう少しSTG作り易くして欲しい
STGビルダーはマップをレイヤーごとに分離して作らなきゃならないのが辛い
39
(1): 2021/11/14(日)22:23 ID:YzNkzcBL(1) AAS
>>34
なおプログラミング知識がある程度は無いとろくなもん作れんもよう
40: 2021/11/14(日)22:48 ID:P/X0Mu1f(2/2) AAS
>>39
そんな事は無い
俺はプログラミング知識ゼロだけどサンプルゲーム位のものなら作れる
41: 2021/11/14(日)23:16 ID:wwDjW+bE(1) AAS
サンプルゲーム如きでは否定にならんのでは?
42: 2021/11/14(日)23:35 ID:h3OGuszB(1) AAS
サンプルゲームレベルでも知識0の初心者が完成品作れるなら上等だろうよ
43: 2021/11/14(日)23:56 ID:Ic04ezgj(1) AAS
利点の一例として画像揃えてPCやオブジェクトの状態の推移の仕様考えたらそのまま直感的に実装出来たりするのはやっぱ便利よ
他の自由度高いツールで同じ事やろうとしたらまずプログラム言語の理解だったりアクションゲームとしての環境整えたりするまでの間でめちゃくちゃ時間使うだろうし
44: 2021/11/15(月)21:06 ID:4C3zUeLc(1) AAS
なんでもいいけど1つ完成させたい
やっぱ思いつきじゃだめなんだな・・・
45: 2021/11/17(水)23:09 ID:640QoKZl(1) AAS
前の前のセールで買ってチュートリアルクリアしてからその内再開しようと思いつつもアクツク触るの手を止めちゃってるんだけど
ひょっとしてサンプルにある出来の良いと感じた66キノコとか販売されてる奴ってみんな独自のプラグイン組んでたりしてる奴だったりする?
46: 2021/11/18(木)04:11 ID:lvRbDcu8(1) AAS
プラグインとか無しでも
動作が重くなるとか素材を作る労力とかを無視すれば大抵のスーパーファミコンのゲームはイケる気がする
少なくともクロノトリガーは再現できると思う
マリオカートはイマイチやり方思い付かないけども
47: 2021/11/18(木)07:10 ID:JjUQy1e1(1/3) AAS
66キノコは特にスクリプト使ってないんじゃないかな?

てかキノコは確か確かスチムで買ったら
プロジェクトファイルもつけてくれてるんじゃなかったっけ?
48
(1): 2021/11/18(木)07:14 ID:JjUQy1e1(2/3) AAS
外部リンク:store.steampowered.com
ごめんこっちを買ったらプロジェクトもついてくる形か
49: 2021/11/18(木)08:01 ID:1p1gU7z3(1/2) AAS
キノコはスイッチで買っちゃたんだよな
操作性はまあ悪くなかったしオプションないしメニュー周りとか簡素過ぎる気がするし一部処理落ちするとこあったけど、ああいうの作りたいと思った
50: 2021/11/18(木)08:02 ID:c9AAlnmO(1) AAS
マリオカート?!
51: 2021/11/18(木)18:18 ID:1p1gU7z3(2/2) AAS
66キノコ寝起きの頭でタイトル画面だけ想像してオプションないとかホラ拭いてしまってごめんなさい
ちゃんとオプションはありま〜す。BGMもSEの音量もしっかり変えられますわ。
52: 2021/11/18(木)18:45 ID:JjUQy1e1(3/3) AAS
アクツクの仕様上メニューは基本うちらの作るプロジェクトじゃなく
用意されてるアクツクプレイヤー本体側に依存してて
スイッチだとそれを呼び出すのにボタン同時押しとかしないといけないのが
分かりにくいんだよね

前から自作オプション画面とか作りやすいようにしてって要望出てたはずだけど
なかなか実装されない(音量なんかはいじれるようになったはずだが)
53: 2021/11/23(火)15:48 ID:MnG9S5Bc(1) AAS
ぽっぷるメイルとかのキャラクター変更しながらマップ攻略したり敵倒していくサイドビューがそこそこ好きだ
移動性能とか攻撃性能とかで差を付けていくのは抵抗ある人もいそうだけど
54: 2021/11/27(土)19:41 ID:OEKHkOz4(1) AAS
ツイッター見てたらプチコンも作ったゲーム開発者登録必須だけどswitchで販売可能にするらしいな
アクツクもそうだけど安いインディーズゲーム多いしPS4より販売までのハードル低いのかな?
55
(3): 2021/11/28(日)01:51 ID:JthoFdS6(1/2) AAS
プチコン何気にすごい人いっぱいいるよな
まぁそういう人に限って著作権的に売れないもの作ってるけどw
56: 2021/11/28(日)13:46 ID:xdsGOPBr(1) AAS
>>55
プログラマーは、絵が描けない人多いからね
アクツクは絵は描けるけどプログラムが出来ない人向け
RPGツクールが人口多いのは
絵もプログラムも出来なくてもゲームが作れるってのが大きい
57: 2021/11/28(日)15:26 ID:Z15aV6UL(1) AAS
絵はかけないプログラムはできない俺と組まないか?
58: 2021/11/28(日)19:21 ID:JthoFdS6(2/2) AAS
OK!じゃあ早速だが君は金を集めてきてくれ!
59: 2021/11/28(日)19:37 ID:Dfa3vpBd(1) AAS
スポンサーか
60: 2021/11/28(日)19:41 ID:zEU91Kec(1) AAS
俺そこそこ絵は上手いよ
ソシャゲの仕事依頼が来てもおかしくない程度には上手い
けどやる気が無いので描かないんだよね
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