[過去ログ] アクションゲームツクールMV 7作目 (1002レス)
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572: 2022/08/22(月)01:59 ID:OLHGgg/x(1) AAS
ミートボーイみたいに壁をめっちゃ滑らかに登ったりしようと思って買ったけれど俺のスキルじゃ無理だった
やっぱりまじめにチュートリアル全部終わらせないとダメか
573: 2022/08/22(月)02:26 ID:chudB6Nw(1) AAS
できることを少しずつ増やしていくのが続けるコツよ
ツクールの画面の見方とか機能説明は、移動中とか暇な時にスマホから公式ヘルプ眺めてると良いかも
ツール自身を理解できないとサンプルも何やってるか分からないのよね
574: 2022/08/22(月)07:39 ID:PDq5/id/(1) AAS
壁けりジャンプはそんなに難しくないから
ちょっと経験を積めばすぐできるよ
575: 2022/08/24(水)11:37 ID:nFyxbsil(1) AAS
壁蹴りジャンプか
バージョン上げたら挙動がおかしくなって
うちのアクツクは1.0.4のままです・・・
576: 2022/08/24(水)12:21 ID:ye1sdDof(1) AAS
うちもバージョン上がるたびに色々修正してたなぁ
今はそういうこともなくなったけど、バグのせいで上手くいってるとか誤認してたんだろうな
577: 2022/08/24(水)12:24 ID:VXo11P51(1) AAS
つかバージョンアップでバグ発生はツールの宿命だわな
とりあえずこの機能は怪しいって察知し
それをなるべく使わない嗅覚を身に着けるしかない
578: 2022/08/24(水)14:15 ID:qfaz2Lhp(1) AAS
バグがあっても実装のアプローチ変えれば対応できるしな
要は引き出しがどれだけあるかだから、複数のパターンで作成して同じ結果を導き出せる練習はしておくと良いと思う
579: 2022/08/24(水)15:53 ID:zkLdRkrj(1) AAS
テストプレイ始めるときのロード時間が非常に長くなったんだが
素材数が多いとそうなるんか
580: 2022/08/24(水)17:44 ID:u/3mmLO4(1) AAS
そればかりはしゃーない
581: 2022/08/28(日)11:30 ID:ltDC9SjB(1) AAS
ゲーム起動時のロード、
ゲーム内で使ってるか使ってないかの区別なくプロジェクト内の素材を全部読み込むみたいで
使わなくなった素材残したままにしてるとロード時間が無駄に伸びるってのはあるよ
不使用素材は自動的に読み込みから除外してくれると思ってプロジェクトに残したままどんどん溜まってたりしない?
582: 2022/08/29(月)21:51 ID:SgNJRWBf(1) AAS
確かにテスト用のオブジェクト入れたままだったthx
話は変わるがアクツクは情報少ないな
SNSとか豆にチェックしてるがほぼRPGツクールの話題が出てくるしよ
583: 2022/08/30(火)01:37 ID:M6S1rAa2(1) AAS
認知度や利用人口などは圧倒的に向こうが多いし、仕方ないよなぁ
盛り上げ方とか分からないし、自分はブログで開発の進捗報告するくらいしかできましぇん
584: 2022/08/30(火)02:08 ID:mxW2IfGa(1) AAS
RPG側の宣伝の人がアクツクの方も兼任してりゃいいけど
どうも別々っぽいもんなぁ
まぁ効果はどこまであるかわからないけどRPGの方は
同じパブリッシング作品何十回何百回レベルで宣伝ツイートしてて
圧倒的なマンパワーの差を感じる
585: 2022/08/30(火)02:29 ID:mGsVtKGn(1) AAS
テクニックの共有が仕様的にやりづらいからユーザー同士のやり取りあんまり起きなくてコミュニティ育たん感じする
586: 2022/09/03(土)01:40 ID:gUOXRlT0(1) AAS
もうすぐ発売らしいティモシー
動画リンク[YouTube]
ゲーム自体はすごくいい感じなんだけど
何よりもまずこれ結構な数のオブジェクトだしてるが
ちゃんとFPS維持できてるんだろうかと考えてしまうのが悲しい所
587: 2022/09/03(土)04:12 ID:jEuKRotD(1) AAS
オブジェクト多いか?
最大で同時に10くらいにしか見えんが
588: 2022/09/05(月)02:04 ID:sVCGi5mh(1) AAS
体験版見た感じだとそんなにオブジェクト数はなさそーだが
段差の角や梯子で無限着地モーションになったり
通常移動モーションで梯子降りたりすることがあるのが気になる
589: 2022/09/06(火)11:52 ID:dL8g90lf(1) AAS
プレイキャラの攻撃アクションの微調整だけで時間があっという間に溶けてしまった…
テストプレイで必要以上にステージで遊んじゃうのが原因なんだけど、上手く実装できた時ってテンション上がってるんだろな
590: 2022/09/13(火)22:52 ID:1pUNN5/t(1) AAS
今日からこのソフトを使うことになりました
よろしくお願いします
591: 2022/09/14(水)01:29 ID:lXxI6pvZ(1) AAS
頑張ってちょ
>>1 にあるWikiの制作テクニックとミスしやすい事は
地味に重要な情報なんで一度目を通しておくことをお勧めします
592: 2022/09/15(木)22:00 ID:FbEyh00n(1) AAS
このゲームツクールMVとスクリプト共有できる?
できるなら買う
593: 2022/09/16(金)06:39 ID:CdwTSEvB(1) AAS
できないでしょ
594: 2022/09/16(金)09:44 ID:FI0WWoCy(1) AAS
そうか
ほな…
595: 2022/09/17(土)01:24 ID:WcGBDBXU(1) AAS
ツイッターなんか見てるとアクツク難しそうだから
RPGツクールで作るかみたいな事言ってる人ちょいちょい見かけるけど
その2ツールじゃ作れるものが違いすぎるだろw
596: 2022/09/18(日)01:06 ID:+vrVW55l(1/2) AAS
ツクールMVに横スクロールアクション作るプラグインがある
慣れてる人はそっちで作った方が良いのかも
597: 2022/09/18(日)01:07 ID:+vrVW55l(2/2) AAS
RPGツクールMVだ
598: 2022/09/18(日)13:05 ID:MzB8F9Gf(1) AAS
そんなプラグインあるの?!
599: 2022/09/18(日)14:25 ID:9809msBv(1) AAS
見た感じめちゃくちゃしょぼいのしか作れないからまともなアクション作りたいなら普通にこっちを学習した方がいいと思った
600: 2022/09/18(日)21:45 ID:34Vt1tTq(1) AAS
ネタとしては面白いと思うけど
それ以上のものではないわな
601: 2022/09/18(日)23:57 ID:FniLrMtL(1) AAS
一発ネタの部類よな
努力の方向音痴のタグが付くやーつ
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