[過去ログ] アクションゲームツクールMV 7作目 (1002レス)
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210: 2022/01/26(水)18:24 ID:/2cWqvPu(1) AAS
実際にスイッチで販売してるアクツクげーって
どんなのがあるんだろ?
211: 2022/01/26(水)22:34 ID:+Ve7trny(1/2) AAS
まーgodotなりなんなりほかの開発環境いじれるスキルあったらアクツクいらんじゃろ
アクツクいじってた人が卒業してそっち行く流れも来てる感じあるね
スキル上げられない人間は留まるしかないが
212: 2022/01/26(水)23:04 ID:+Ve7trny(2/2) AAS
ニンテンドーストアで「ツクールシリーズ」で検索したら出るやつ全部アクツク製なんかなコレ
213: 2022/01/27(木)10:26 ID:IfuuJPoB(1) AAS
外部リンク:tkool.jp
HPのすぐ下のバナーから飛べるページに一覧ある
214: 2022/01/27(木)17:49 ID:EaEwZ+1p(1) AAS
ツクールシリーズてアクツクとRPGツクールごっちゃまぜにしてるぽいな
ほんとにGotcha Gotcha Gamesだわ
215: 2022/01/28(金)22:40 ID:LetQyfoJ(1) AAS
この前セールしてた気がするけど
またセールしてるのね
216
(1): 2022/02/04(金)14:57 ID:2VVi8nS8(1) AAS
PixelMplus10のようなピクセルフォントで画像作るときってソフトなに使ってる?
アンチエイリアスかけずに綺麗に描画してくれるグラフィックソフトがないんだが・・・
217: 2022/02/04(金)18:56 ID:n8Phq1oX(1) AAS
edgeじゃだめなん?
218: 2022/02/04(金)19:13 ID:4JyGK0Mf(1) AAS
言っていることがイマイチ分からん
トゥルータイプフォントからピクセルフォント画像作りたいの?
219: 2022/02/05(土)13:48 ID:1Z+6THdy(1) AAS
>>216
アンチエイリアスかけずにドット画像がきれいって解像度高くする以外物理的に無いじゃない
220: 2022/02/06(日)04:39 ID:2bSu62z8(1) AAS
フォトショ的なツールでフォントのサイズを変な数値に設定して
アンチエイリアス罹っちゃって困ってるんじゃない?

なんでedgeでやれば少なくとAAはかからないよと
221: 2022/02/06(日)07:35 ID:nzCcqx9A(1) AAS
そのリテラシーじゃ今度はギザギザにならないソフトと言い出すのか
222: 2022/02/06(日)13:32 ID:/ExHotNl(1) AAS
FAManiaなんかはフォント側に不備があるみたいだけど
PixelMplusはべつに問題ないな
223
(1): 2022/02/10(木)20:36 ID:L2rCVnpz(1) AAS
他のツールがどうかあんま詳しくないけどこのツールで作ったゲームを販売した時
ライセンス料をアクツク会社に支払わなくていいよね これ結構メリットだと思うんだ
(switch販売斡旋のやつはどうか知らんけど)

だからこのツール製でドカンと一発100000ダウンロードぐらい売れるゲームが制作販売されれば
もっと人口増えてFPS問題解決するくらいアプデしてくれると思う
お前らはよ神ゲー作れ
224: 2022/02/10(木)21:14 ID:MXibpl33(1) AAS
UE 年商1億円超えたら年商の5%
Unity 年商1000万超えたら月額4200円のサブスクへ移行
GMS 月額500円〜のサブスクがあるが売上いくらでもライセンス料は取られない
Godot タダ
225: 2022/02/10(木)22:05 ID:DwwHu0OA(1) AAS
作る側に旨味ないと分かっていても
変数や関数の名前に日本語指定できるプラットフォームを求めてしまう
226: 2022/02/11(金)02:15 ID:yKga+Qs8(1) AAS
2バイト前提のカーネルを作れば解決
英数だって2進に変換してるのだから理論上は可能だぜ!
227: 2022/02/11(金)09:11 ID:guN0ikej(1) AAS
>>223
ライセンス利用必要ないの?
228: 2022/02/11(金)10:55 ID:W0fAJFRh(1) AAS
既存素材はアクツク以外には使っちゃダメ
アクツクで製作したことがわかるように表記

個人で売る場合はこれくらいの認識だな
委託したら売り上げから当然取られるだろうね
229: 2022/02/11(金)12:04 ID:LqQgwP04(1) AAS
アクツク製の作品てDLsiteなんかにも降ろせるんカイナッツォ
230
(1): 2022/02/12(土)11:34 ID:22B4PN38(1) AAS
既存素材使って商用してもいいのよね
231
(1): 2022/02/12(土)15:45 ID:ghX26UC9(1) AAS
>>230
アクツクで作れば大丈夫
ただ使っちゃ駄目なサンプルゲームもあるからそこだけ規約で確認した方がいいね
232: 2022/02/12(土)20:34 ID:g6+csikM(1) AAS
>>231
ありがとう
とりあえず一度は作りきって
商用で出してみたい
233
(1): 2022/02/14(月)23:25 ID:XN0oMbjf(1) AAS
Twitterでアクツク関係を調べたんだがみんなクオリティ高くね
製作途中だが自作のと差がひどい
売り物にならんわ
234: 2022/02/15(火)02:11 ID:yg0CDDia(1/2) AAS
Twitterで検索してって行為が今でもアクツク弄ってて公開し続けてる水準で制作に時間かけ続けてる人達だけフィルタリングして並べてるようなもんじゃない
バイアスってやつだよ
235: 2022/02/15(火)03:05 ID:TsnbD9tW(1) AAS
いきなり売るんじゃなくてフリゲで始めるという手もあるかと
236: 2022/02/15(火)03:40 ID:gEIsudJA(1) AAS
トップビューアクション作ってるやつが少ないのはなんで?
237: 2022/02/15(火)04:25 ID:yg0CDDia(2/2) AAS
それやりたい奴はRPGライクなデータベースやシステムが必要だからだぜ
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(1): 2022/02/15(火)05:41 ID:CCTMj37M(1/2) AAS
アクツクのセールがあるタイミングってどういう感じ?
239: 2022/02/15(火)05:47 ID:Ab4gx4eS(1/2) AAS
steam セール 時期 で検索したらまとめてる奴が引っかかると思う
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