[過去ログ] アクションゲームツクールMV 7作目 (1002レス)
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181: 2022/01/20(木)08:05 ID:+VB/L+pG(1) AAS
>>180
過去30日間だと1日42.9人が起動してるということ、でいいのかな?(バカですまん)
意外とリアルタイムで使ってる人は少ないんだな
182: 2022/01/20(木)17:24 ID:2C5Ko+i8(1) AAS
他のゲームも見てみたけど普通に4桁あるじゃん・・・
183: 2022/01/20(木)18:21 ID:1E519UMo(1) AAS
オリジナルの奇々怪々やったことねえけど4月に出る新作ちょっと良さそうだな
184: 2022/01/20(木)22:57 ID:4rkoZZNO(1) AAS
アクツク製のヒット作が出せれば人口も増えるんだろうが・・・
185: 2022/01/20(木)23:03 ID:qFcnMByz(1) AAS
百歩譲ってものすごい作品が作れたとしよう。問題はどうやって多くの人間にその作品の存在を知ってもらうか
ヒットしてない作品はそもそも知られてすらいないから、品定めすらされない
ヒットしないと多くの人間に知られないし、多くの人間に知られないとヒットできない
186: 2022/01/21(金)00:29 ID:RIP6oK9f(1) AAS
Switchで出すという奥の手が
187: 2022/01/21(金)01:34 ID:JESHSTGq(1) AAS
30fpsの壁が重くのしかかるな
アクション度の低いゲームだったらいいんだろうけど
本末転倒と言うか・・・
188: 2022/01/21(金)22:43 ID:iSGqcUcF(1) AAS
60fps以上は無理なの?
189: 2022/01/22(土)17:05 ID:u5mCWqec(1) AAS
120fpsとかってこと?
無理じゃないかなぁ
190: 2022/01/22(土)23:46 ID:SJlELhh0(1) AAS
ファミコンでも60fpsでる
191: 2022/01/22(土)23:53 ID:XW9Ib0ru(1) AAS
デバッグ機能で一応120まで上げられるけど何に使うのか
192: 2022/01/23(日)14:43 ID:me+rvvdP(1) AAS
格ゲーとか当たり判定を精密にしたいんじゃない
193: 2022/01/23(日)22:20 ID:cCuqahYs(1) AAS
今年あたり新しいの出てくる可能性あるかなあ
194: 2022/01/24(月)01:25 ID:v+piVrne(1) AAS
アクツク購入して動かしてるSteamアカウントで普通に他のゲーム買ったりフレンドと繋がったりしてる?
それともゲーム制作関連はゲーム製作関連のみでアカウント作成してるのかな?
195: 2022/01/24(月)01:42 ID:Yztw1ViZ(1) AAS
自分はそんな複数アカ管理してないな
情弱ですまんけどSteamだとなんか不都合でるの?
196: 2022/01/24(月)11:18 ID:nse/gJvR(1) AAS
アカウント分けてないな。
ゲーム実況やるなら分けるかもだけど。
197: 2022/01/24(月)20:32 ID:Zu/2AnuW(1) AAS
なんでわざわざアカウント分ける必要あるのか普通に疑問なんだけど
198: 2022/01/25(火)16:27 ID:zcZxiH7S(1) AAS
スイッチストアにクソゲばっかり出してくるのこれか
横スクなんてどうせマリオとスパドンキー超えた作品なんかないんだからもうつくるな
199: 2022/01/25(火)16:43 ID:1jvU2aMn(1) AAS
マリオとスパドンしかやったことなさそう
200: 2022/01/25(火)18:08 ID:s5414a6z(1) AAS
こいつのクソゲ基準なんか興味ないけど、もう作るなとか自己中もここまでくると本気でやべぇな。
201: 2022/01/25(火)19:32 ID:yBiCbWMx(1) AAS
きっとアクトレイザーを知らんのだろう
202: 2022/01/25(火)19:51 ID:skbDNSwy(1) AAS
クソゲがあるからこそ良ゲが輝くんやで
203: 2022/01/25(火)22:16 ID:Nu6xoGLb(1) AAS
クソゲー作ってる作者は結構な頻度でゲーム産み出すから
一度クソだと思ったら作者の名前覚えて二度とそいつのゲームプレイしないように気を付けてるわ
204: 2022/01/25(火)23:30 ID:QcCCH1z3(1) AAS
クソゲー条件の1つに作り込みが甘い(制作時間が足りてない)ってのがあるからね
必然的に制作サイクルが早くなって粗製乱造になる
205: 2022/01/26(水)01:06 ID:UlAfpFTe(1) AAS
そんなこと言うなよ・・・
最初はみんなクソゲーかもしれないけど
2作3作と良いものに仕上がっていくかもしれないし
206: 2022/01/26(水)12:18 ID:H4mu0ybv(1) AAS
作品を買ってくれた人のコメントだけ気にすればいい。
ゲ製板のクソゲ定義のコメントは自分の作品に対するコメントではないのだし、そんなもん流しとけばいい。
そもそもゲ製板で消費者みたいなコメントがある時点でスレチだろ。いつまで消費者側にいるんだよ。
「こんなコメント寄せられたんだが…」って相談ならまだ分かるんだがなぁ。
207: 2022/01/26(水)13:08 ID:jSxduoKs(1) AAS
スイッチで公開できるってのが最大の強みだねアクツク
スイッチ一番売れてるゲーム機だから人多いし
工夫してうまく作ったらマジでチャンスあるんじゃないの
208: 2022/01/26(水)16:22 ID:OHj+Tt/j(1) AAS
まだエアプだけど、自分が作った作品をスイッチでテストプレイできたりするの?
あるいは一度審査されないとダメ?
209: 2022/01/26(水)17:24 ID:9X7mNA0l(1) AAS
2Dアクション作れるUnity、Godot、GameMakerStudioもそれぞれSwitchに対応してるから
Switch対応ってそこまでのアドバンテージでもないような
210: 2022/01/26(水)18:24 ID:/2cWqvPu(1) AAS
実際にスイッチで販売してるアクツクげーって
どんなのがあるんだろ?
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