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アクションゲームツクールMV 7作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 7作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/
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161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/07(金) 11:36:22.86 ID:yM5BpYvu 再生位置は主にBGMを中断→再開なんかに使う 尾とファイルの途中から再生開始できる機能 説明はすぐ下にある ターゲット間は主にプレイヤーキャラと敵キャラとかの距離化と このツールの場合必ずしも「プレイヤーキャラと敵」となるとは限らないから そういうちょっとぼかした表現になってるんだと思われ どっちもアプデで追加されたものだから ちゃんと説明されてないのよね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/07(金) 11:56:54.01 ID:uInBOdPr 早い回答ありがとう たしかに再生位置は下にちょっと説明ありました 位置って画面内の事じゃなくてBGMなどの再生ヘッドの位置なのか ターゲット間はそうじゃないかなーと思ってたんだけど具体的な指定の仕方が分からなくて 発生源のオブジェクトにアクションをセットする形でいいだよね? その場合プレイヤーキャラなんかの指定はどうやるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/07(金) 15:20:57.98 ID:vEvikCeX プラグインのそーす見たらターゲット指定する項目非表示になってんね なんやこれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/07(金) 22:25:08.39 ID:Ji7Yd7Qh イメージはあるがどう作ればいいのかわからん チュートリアルはやったがわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/07(金) 22:44:30.37 ID:V8Y5FFFK とりあえず次はサンプル開いていこうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/07(金) 22:54:21.13 ID:uInBOdPr >>163 まじか これは後回しにして時間のある時調べるか 作者に聞いてもいいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/07(金) 23:51:02.50 ID:vEvikCeX >>166 さらに見ていったら大体わかったわw このプラグイン自体が一回更新されてて 旧版はターゲット指定だったが、新版はカメラ中心点と実行オブジェクトとの距離でやってるっぽい ソース内にターゲット指定の行が非表示になる形で一応存在してるのはその名残で 説明文がターゲットのままなのは更新忘れだろう カメラ中心との距離って書いておかないといかんね あと、このプラグインの実行自体で音が鳴るから音量変更だけだと思ってそのまま通常のSE鳴らすアクション入れると意味なくなる これも説明不足かもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/08(土) 00:11:05.73 ID:H1jyxCbq >>167 ありがとう出来たよ つかそんなん分からねー 普通にSE鳴らすアクションもいれてた… あとSEをループで登録してあると再生されないのも罠過ぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/08(土) 01:28:52.36 ID:CNeGjKXj すぐ回答くれる人が素晴らしいな 一人で何時間も悩んで土曜日つぶしたりとかあったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/169
170: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/08(土) 07:45:33.52 ID:9v29vltz >>169 優しいよな 本格的に作り始めて詰まったらお世話になろうと思ってる 公式ももう少し優しくなってほしい所 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/08(土) 15:09:15.74 ID:diR1xn7Z 本格的にやるなら早めが良いかもね。 いざ聞こうとした時、ツールのアクティブ人口がどうなってるか分からないし、その優しい人もいつまでここを覗いてるか分からないしなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/08(土) 18:45:35.84 ID:F2+PXPu7 >>151 もう解決したかな? 少し前に俺もツールバーなどの文字が重なって表示されたり、 空欄になったりしたトラブルに見舞われたけど、それの事だよね たしかファイルの整合性の確認したら治ったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/08(土) 22:16:44.42 ID:FT/tlgQ2 >>172 ありがとう治ったっぽい その機能知らなかったから助かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/18(火) 21:26:15.55 ID:UBjhB40Q スチームでアクツクmvセールきてるけど買うかどうか迷ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/174
175: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/19(水) 02:20:57.58 ID:uD/e48W1 ことあるごとにセールしてるから1ヶ月体験版試してから買った方がいいよ こんなセールするなんて知らないから 自分なんて発売当初にパッケージ版1万出して買っちゃったわ まぁ、楽しいからいいけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/19(水) 03:06:41.05 ID:VFFrjhMi パケ版でも結局はSteamのコードだけっていう謎仕様 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/19(水) 03:29:06.29 ID:aRlEQFde 最近のPCソフトなんて大抵そうでしょ そもそもちょくちょくアップデートするツールなんだから Ver1.0なんかインスコされても困るし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/19(水) 03:42:24.86 ID:VFFrjhMi スタンドアローン版にも僅かだけど意味があると俺は思っちゃうんだよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/20(木) 06:18:36.21 ID:P6nUZeGA ついに大割引突破したのね 特に季節関係なくしょっちゅうセールしてるけど ユーザー数増やす目的なのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/20(木) 06:58:25.13 ID:26h68ZKr 去年あれだけセール打ったのにアクティブが漸減傾向だから長期的な効果は疑問だな 値引きしても根本問題を放置じゃ古参は嫌気するし新規も定着しないよ https://steamcharts.com/app/837510 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/20(木) 08:05:37.34 ID:+VB/L+pG >>180 過去30日間だと1日42.9人が起動してるということ、でいいのかな?(バカですまん) 意外とリアルタイムで使ってる人は少ないんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/20(木) 17:24:03.59 ID:2C5Ko+i8 他のゲームも見てみたけど普通に4桁あるじゃん・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/20(木) 18:21:58.67 ID:1E519UMo オリジナルの奇々怪々やったことねえけど4月に出る新作ちょっと良さそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/20(木) 22:57:37.95 ID:4rkoZZNO アクツク製のヒット作が出せれば人口も増えるんだろうが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/20(木) 23:03:59.84 ID:qFcnMByz 百歩譲ってものすごい作品が作れたとしよう。問題はどうやって多くの人間にその作品の存在を知ってもらうか ヒットしてない作品はそもそも知られてすらいないから、品定めすらされない ヒットしないと多くの人間に知られないし、多くの人間に知られないとヒットできない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/21(金) 00:29:21.71 ID:RIP6oK9f Switchで出すという奥の手が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/21(金) 01:34:07.99 ID:JESHSTGq 30fpsの壁が重くのしかかるな アクション度の低いゲームだったらいいんだろうけど 本末転倒と言うか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/21(金) 22:43:14.24 ID:iSGqcUcF 60fps以上は無理なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/22(土) 17:05:02.56 ID:u5mCWqec 120fpsとかってこと? 無理じゃないかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/22(土) 23:46:08.76 ID:SJlELhh0 ファミコンでも60fpsでる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/190
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