[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
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139: 2021/09/17(金)12:22:57.69 ID:sKW3gv1x(2/2) AAS
>>136
2chスレ:gamedev
331: 2021/12/21(火)18:52:45.69 ID:917V0up9(2/3) AAS
吉村崇 仮想通貨「とんでもない額」ボロ儲けも暗転 高額税金残り父親に借金「苦しい」

これに吉村は「ビットコインじゃないです。ビットコインは3万円、イーサリアムは300円。
リップルが0・3円。この時代です」と明かした。
森田が「リップル0・3円って凄いですよ」と聞くと、吉村は「それがピークだったら300円
くらいになったんですよね。結構な額になりました。数百万がとんでもない額になりました。
その時はウハウハ」と相当な大もうけになったことを認めた。

 しかし、「そっから違う通貨を切り崩して買ったんですね、そしたら暴落しました」と
儲け自体は激減したと明かした。さらに「後から(最初のコインでの膨大利益には)税金が
かかりますよとなって、私は今、その税金を払ってます」と告白した。
681: 2022/09/25(日)23:25:16.69 ID:4h9fDKis(2/3) AAS
>>678
どう見てもこれの最初はこれの丸パクリだろ
今でもアップデートしてマイクラの方が全然凄いけど
外部リンク:rob2.jp
sandbox(仮)
コレはナニ?
新プロジェクト開始しました。
IPAの未踏ソフトウェア創造事業(2007年度I期)に採択されました。
「動的仮想世界でのコミュニティ形成を軸とするネットゲームの開発」
というヤツです。
プロトタイプの名前は「sandbox(仮)」です。
699: 2022/10/09(日)23:12:20.69 ID:U6qP/uNT(1) AAS
なんでいつもそこで?って改行するのがマジで謎。
「、」が一切ないのも???まあ内容はいつもの皆無で読む価値無しだが
800
(2): 2022/12/17(土)21:00:00.69 ID:asg0n24S(2/2) AAS
自らの馬鹿さに気付くことができない
まさにこれが馬鹿の特徴

あと自らで考える頭を持っていないので他人の言葉でしか語れない
だから他人の言葉の引用でしか自らの考えを語れないし
それすらもできない時は相手の発言を引用して鸚鵡返しに終始する

要するに自らが反論できない相手の考えを引用して寄せ集め
自らか考えた事だと思い込むことで
一切自らが思考することなく周囲に自らは馬鹿で無いと見せかけることが
馬鹿から脱却する事だと「本気」で思っている

これはまだ未発達な幼児期によく見られる現象であるが
成人してからもそれを恥だと思うこともなくやっているのは稀で
5chで恥ずかしげもなく披露してくれるのは本当に希少
温かく見守ってほしい
993: 2024/03/21(木)02:41:55.69 ID:pu37TK+F(118/125) AAS
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