[過去ログ]
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/06(金) 02:10:55.03 ID:z0uHoOkp 横レスだが 個人製作のスレで業界全体の話だと思う時点でズレてると思う そもそも業界が云々ってレベルの完成度のゲームを目指すならまず脱却すべきは「個人製作」の部分だろうし 個人製作ありきで考えるなら大事なのは自分が製作し続けるためのモチベーションを保つこと その次に、自分の得意分野を生かして商業の隙間にある狭いニーズを確実につかむ事だろう 変な長文の奴は論外として 直近のレスでおかしいのは >>804 みたいな特定のジャンルってだけで貶してるだけのレス お前が「いらない」ってのと「ニーズがない」ってのは別の話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/813
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 189 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.022s