[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
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765: 2022/11/17(木)22:23 ID:yF8r6w4M(1) AAS
 お前らが人を怒らせる天才だからだろ 
 俺はもう説教なんか飽きてんだよ 
 褒めるようなことをしてくれないとこっちとしても何もできん 
 俺はハクスラ系のARPGが好きだからそういうを作ってくれればそれでいい 
 あとはテラリア系やelonaや巡り廻るとかそんな感じの 
 イニシエダンジョンが面白かったけどなくなっちゃったからね 
 MMOは大昔にはまって中毒性が酷いからやらないようにしてる 
766: 2022/11/20(日)04:48 ID:wNezS5bv(1) AAS
 特にソニーとFFがくそげーになったのは 
  
 キャラのデザイン 
 ストーリー 
 売り方 
 広告 
  
 すべてが企画段階で、クソすぎる 
 見た目クソでもゲームは面白いゲームってのをテーマにしたんだが 
 下手なアマチュアと違って、ちゃんとできるはずのプロが手を抜いて 
 わざとクソに作ってるわけだから、 
 内容が昔の美意識のあるゲーム内容と違って 
 ひたすら手抜きのくそでしかない 
  
 例えば、FF13もFF15も張りぼてみたいな見た目だが 
 ゲームシステムもバランスもはりぼてみたいなくそげーになってる 
  
 逆にFF10くらいまでは、簡素ながら血の通ったシステムとデザインだった 
  
 だからどうやって売るか?どんな広告するか?で作り方が変わると思う 
  
 「いろんな広告手法を使っても最上のものを」と意識して売れば良いゲームが作れる 
 内容も作りやすいしな 
767(2): 2022/11/21(月)01:03 ID:ftJMvFeP(1) AAS
 知ってるふうな書き込みしてるやつってなんか自分の発言実践して販売した成功体験あるの? 
768: 2022/11/21(月)16:35 ID:N9KdyTDV(1) AAS
 >>762 
 おまえが作ったゲームはVBのじゃんけんゲームしかないじゃん 
769(1): 2022/11/22(火)02:13 ID:gPAcqGsf(1/2) AAS
 >>767 
 ただのワナビーが暴れてるだけでしょ 
 ここまでほぼ説得力ゼロで叩かれてるだけだし 
770: 2022/11/22(火)07:57 ID:eyI/hj65(1/3) AAS
 >>767 
 普通に、その考え方に基づいてブログ書いたらひたすらPV上がりまくるぞ 
  
 というかお前こそ成功例ないだろう 
  
 この考え方は欧米的手法だったり、仏教的手法のデフォだよ 
 まぁ宗教の基礎って奴 
  
 宗教では善と言う概念を重視するのだが、そんな考えを中核にしてやると評価されやすい 
  
 まずこいつの書いた商品は絶対売れないなと思うのが「売上でマウントとる」事やっちゃう人 
 この人は中核に何か悪の概念で構築してるから売れない 
 重要なのは真実とか正義だからな 
771(1): 2022/11/22(火)08:07 ID:eyI/hj65(2/3) AAS
 このスレでもそうなのだが 
 創作に求められるメッセージ性って一般で蔓延してる常識じゃなくて真実なのよね 
  
 >>769のように 
  
 「俺の考えは一般常識だから正しい」 
 「お前は間違っている」 
 「俺は正しい、数字がすべてだ」 
 「俺はお前より優れていてお前は劣っている」 
  
 こういう一般的な常識を真実でひっくり返すことに面白味がある 
772(1): 2022/11/22(火)08:09 ID:eyI/hj65(3/3) AAS
 つまり、5chで何か討論が行われてたとするだろう 
  
 そいつらの意見はキャラクターの意見としてすごく参考になるのだが 
  
 「その場合、悪役をたいていの一般常識に反する人間にしてはいけない」 
 「悪役は常に一般常識でものすごいマウントを取ってくる常識人にすべき」 
  
 なんだよな 
 なろうでもありがちなのが、ワナビー批判的な人間を美化して 
 ワナビーを卑下しちゃうタイプ 
 これはビジネスとしてはむかん 
 むしろワナビーを全力擁護する意見こそ金脈だ 
773: 2022/11/22(火)19:10 ID:gPAcqGsf(2/2) AAS
 >>771 
 > 創作に求められるメッセージ性って一般で蔓延してる常識じゃなくて真実なのよね 
  
 という構図だと思い込んでる時点でスレタイ通りの話で議論しようとすらしてないのが明白 
  
 スレ上でマウントとってレスバで勝ってやろうっていう目的でしかないじゃん 
 だからワナビーって言ってるんだよ 
  
 >>772 も同様。なんで議論上のべき論なんか語ってんだ 
 なろうを引き合いに出してワナビー肯定しようってのは無理がありすぎるし 
 スレ違いも甚だしい 
774: 2022/11/23(水)02:16 ID:3jXFIh5n(1) AAS
 なんだ。結局偉そうなこといって何も結果だしてないんだな。 
775: 2022/11/23(水)05:17 ID:ofycbitj(1) AAS
 いや、 
  
 日本人ってワナビーとかニートって言葉大好きじゃん 
  
 これって、常識でマウントとって支配するのが大好きだからなんだよな 
  
 逆に本国人とか日本でも売れてるクリエーターってあまり使わんと思う 
 その手の人間はある意味詐欺扱いされるし事実に近い 
  
 「しかし、その手のガチンコクリエーターは自分自身が騙されている 
 本気で、真面目に創作活動すればなんとかなると、心の底から思い込んでる」 
  
 んだよ。それは 
  
 「割と、上級クリエーターというのは、自分の腕に自信がなく、 
 常識と反抗する気合だけが評価されて食ってるという自覚がある」 
  
 からなんだよな 
 あの手の人間が、反抗しろ!常識を疑え!とばかり言うのは、それだけで売れちゃってるから 
 ついでに創作はヤクザ業とも言ってる。それは志望者たちへの警鐘のようなもんだと思う 
  
 世の中には社会人でうまい同人屋は大勢いるが、彼らが大成できないのは、常識に従いすぎてるからだろう 
  
 常識に反抗するのが第一段階 
 さらに、それについてやくざ扱いするのが第二段階 
  
 第三段階は分からん、俺もその域には達してない 
776(2): 2022/11/23(水)18:31 ID:RPf8uwYc(1/2) AAS
 情報弱者や知恵遅れのガイジやキモオタやアンテナ低い低能って 
 すぐに「ワナビー」って言葉使うよなw 
 この言葉使う奴ってたいてい底辺・無能・センス無し、本読まないアホでしょ 
 政治っや哲学や地政学や経済学や宗教や文化国際政治やビジネスの本でも 
 「ワナビー」とか使って奴見たことねえぞw 
 コミケでエロゲと同人誌買ってるアホの間で流行ってるのか? 
 ここ何年もずーっと使ってるけどお前ら底辺の負け犬コミケ馬鹿しか使ってねえだろw 
 フィギュアやおもちゃで遊んでる幼稚園児並みのアホはもっと言葉や言語やワードセンスを磨け 
 ワナビーとか言ってるやつたいてい才能ない貧乏人 
 これまたゴミみたいゲーム作りやがる。本読まないから言葉が貧困化する 
 言葉が貧困だから知識も貧困で良いものが作れない。まあ情報弱者ってことだ 
777: 2022/11/23(水)18:37 ID:RPf8uwYc(2/2) AAS
 >>おまえが作ったゲームはVBのじゃんけんゲームしかないじゃん 
  
 少し前までエロゲや同人誌はゴミや糞の塊だと思っていた 
 しかしよく考えるとゴミやうんこって意外と役に立つこともあるし 
 物体として結構長くもつんだよ 
 屁はすぐなくなるし持ち運ぶのも大変だし遠くからだと真指揮するのも難しいから 
 ぴったしだなと思ったんだよ 
 エロゲや同人誌=屁=すぐなくなるどうでもいい臭いもの 
778: 2022/11/24(木)10:18 ID:WBKaLwbe(1/2) AAS
 てか、前にクレカ問題で、暴露されてた作家大勢いたんだが 
  
 彼らって5chで罵倒してるわけだが 
  
 売れてる作家ってやっぱり何かが違ったよ 
  
 こんな5chでもマウントとるときに常識にこだわってない独自の視点でやってる 
  
 だからここで煽りあいするテクニックでそいつが売れるかどうかわかるんだよな 
  
 これかなり重要 
  
 例えばひろゆきもうれまくるわけだが、何か独特だろう 
779: 2022/11/24(木)10:31 ID:WBKaLwbe(2/2) AAS
 てか、このスレの人間は一般人が多い 
 一般人にとってメディアの先生と言うと新聞記者、広告業界人、テレビマンなんだ 
  
 この辺は「当たり前のようにニートとかワナビ」とか言うんだ 
  
 その証拠に、5chの書き込みが暴露されたときに、サラリーマン系のメディア人ってのは 
 心の置き所が社会常識に存在するから、基本的に頭の中身が労働者と一緒なんだよな 
 しかし、彼らが本やゲームを作っても絶対に売れないわけ、魅力がないから 
  
 逆に売れてる系の、ガチガチの作家、アーティスト気質の人間って 
 5chみたいな本音で罵倒するところでも 
 ニートやワナビと同質の目線から他人を罵倒しまくるんだよな 
  
 それをオブラートに包んで作品にしてるだけ 
  
 だから絶対に俺に逆らう人間は売れる作品作れないってわかる 
780(1): 2022/11/24(木)22:45 ID:U1nvY+vZ(1) AAS
 知ったつもりマンてアホな文章長文で書いておもろいよなw 
781: 2022/11/25(金)00:39 ID:1N0xOBa+(1/3) AAS
 >>776 
 > すぐに「ワナビー」って言葉使うよなw 
  
 ワナビーなんて単語を聞いたのは久々だ。 
 この単語がすぐに使われるなんて印象があるんだとしたら 
 自分が痛い発言ばかりしてるせいで、しょっちゅう言われてるだけなのでは? 
  
 結果的にただの自己紹介だろw 
782(1): 2022/11/25(金)00:40 ID:1N0xOBa+(2/3) AAS
 >>780 
 知ったかで業界関係者ヅラする奴=ワナビー 
 だからね。 
 そりゃまんま言われて当然w 
783(1): 2022/11/25(金)05:46 ID:yIpQ+Qam(1/2) AAS
 >>782 
 お前じゃん 
 お前のレスそのものが知ったかワナビー 
784(1): 2022/11/25(金)05:52 ID:yIpQ+Qam(2/2) AAS
 >>776 
 ID:RPf8uwYc のような人間と言うのはプロにはギリギリでなれそうだが届かない 
 こう言う反ワナビーと言う意見は、ネタに見えて実は本音で言ってるやつだ 
 ここまでキレキレの意見が出るということは本音で思ってるということだろいう 
  
 しかしプロに届かないのは、 
  
 「本性が下品すぎる」 
  
 と言う事 
 これは、下品性と言うのは例えばボスなどに使われるだろう 
 こんなボス見て楽しいかい? 
 こいつはたぶんひどいレイプゲームとかのボスならふさわしい 
 つまりお前にはレイプゲーしか作れん 
  
 しかし俺の本性はどうだろう?傲慢で人を支配する口調だろう 
 つまりこの本性は、王道ゲームのラスボスに使えるという事 
  
 そこがまず違う 
785: 2022/11/25(金)15:40 ID:1N0xOBa+(3/3) AAS
 >>783 
 ID:RPf8uwYc は一連の長文書いてる奴と同一人物だと仮定して言うが普通にワナビーだと思うぞ 
  
 そもそも「オナニーの延長みたいなエロゲしか作ってないんだろ?」という 
 何の根拠もない決め付けで始まりバズワード並べてマウント取った気になり 
 結局は「お前らは無能だから無理」と煽るだけ。こんなの全然議論向けのレスじゃないのは明らか 
  
 「俺は本を読んで分かってる。お前らは分かってない」って煽るだけの奴が 
 ワナビーじゃなかったなら逆になんなんだ?ってくらいテンプレのワナビーだと思うぞ 
  
 だいたいこのスレの元の論点と話がズレ過ぎてるせいで 
 そいつの土俵でレスを返してる奴がほとんどいないじゃん 
  
 >>784 
 なんで長文のワナビーに俺はお前とは違うってマウント取ろうとしてるんだ? 
 それこそ痛過ぎるレスだと思うがw 
786: 2022/11/25(金)17:28 ID:nyZpz2oB(1) AAS
 >政治っや哲学や地政学や経済学や宗教や文化国際政治やビジネスの本 
 いや、それが、興味が偏ってるっていうのだが 
 ゲームで言うとパラドックスかコーエイのプランナーにしか就職できなさそう 
 他は無理 
  
 >のような人間と言うのはプロにはギリギリでなれそうだが届かない  
 ププw、ギリギリどころかゲーム開発しているのかも怪しいw 
 地頭も悪そうだし、たいして頭よくないのにマウント取れてる気になってるのがやばい 
 どこにでも長文書いてるからすぐ同一人物とバレる 
787: 2022/11/25(金)23:30 ID:LZh0OCwP(1) AAS
 有意義な議論してると思ってのぞいたのにな。 
 知ったかぶり長文マンが幼稚なプレゼンしてておもろいな。 
788: 2022/11/27(日)07:11 ID:ubAQn8qm(1/3) AAS
 いや、マジクリエーターって頭固いのよね 
  
 俺もブログで書きまくってるけど、俺の個性は「分析する事」 
 だから何でもかんでも分析しまくってブログに載せてんの 
  
 これ、かなりの上位クリエータークラスだと 
 それ以外の事が出来ない脳みそになってるから 
 どこでもやらかしちゃう 
  
 俺も5chでは普通に昔は煽りあい出来たのだが、 
 ひたすら分析しまくってたらこのように、 
 「どこでも分析できるようになった」 
 まず俺くらいのガチ分析屋だと 
 「知ったかと言われてもやる気がそがれない」んだよ 
 なぜなら頭が分析脳になっちゃってるから、 
 それに対する反応も分析になる 
  
 んで、ここで反論する人間は、「その人の本性が出やすい」 
 つまり、俺に対して「何を根拠に攻撃するか?」「何をするか?」 
 でそいつの個性が決まる。 
  
 まぁ、俺に対する反応というのは、俺が出てくる前のお前らの修正が 
 そのまま俺への反応で切り替えたにすぎん 
  
 俺自身も「分析脳なので、あらゆる場所でそのテーマをもとに分析をする」 
 そして俺に対するレスも勝手に「分析するクセ」がある 
 これはもうリアルでも、やらかしまくるくらいの脳のクセだ 
 これがクリティティビティ 
 そして次に「何をもとに相手を攻撃するか?」が宗教性だ 
789: 2022/11/27(日)07:12 ID:ubAQn8qm(2/3) AAS
 「俺をワナビーと攻撃する人間は、社会常識をもとに攻撃している」のだ 
 この場合、絶対にクソゲー^しか作れない 
  
 つまり俺の予測する 
 ID:1N0xOBa+の作ってるゲームはお堅くて誰も近寄らない常識じみたゲーム 
 ID:RPf8uwYcの作ってるゲームはエロのレイプゲーム 
 と言う事になる 
  
 では俺の作るゲームは何か? 
 予測してほしい 
  
 で、俺がなぜ長文を書くか?というと、頭で試行エンジンが作られてるから 
 えんえんと勝手に文章が作られるんだよな 
 それ、ノーコストで作れるからいくらでも書ける 
  
 逆に短い奴ってまだエンジンが完成してないんだよ 
 その短文にかなりのコストが使われてる 
 そういう奴はゲームが作れるほどじゃない 
790(1): 2022/11/27(日)07:19 ID:ubAQn8qm(3/3) AAS
 んで、この後の展開はというと延々とループだ 
  
 なぜなら 
  
 頭の思考回路が固まってる同士で話してるに過ぎないから 
 これは、すでにお前らが、レイプ脳、社会常識脳とかで固定されてるから 
 えんえんと俺の分析脳と対立し続ける 
 これは、なぜか? 
  
 「俺は絶対に5chで反論レスが来る文章を意図的に書く癖があるから」 
  
 なぜなら、俺の分析脳は実質無敗なので、えんえんと書き続けられる 
 この脳は相手がどんなレスしても解析して暴露するだけしかない 
 無の脳なので、ひたすら解析するだけ 
 そのデータベースは俺の頭に蓄積されてリッチになるから辞められない 
791: 2022/11/27(日)16:42 ID:lQWU8jJR(1) AAS
 >>790 
 文章長すぎて全然読まんからもう少し自分で整理してから書く習慣つけてくれ。 
792: 2022/11/27(日)20:58 ID:VioeV61G(1/2) AAS
 つまり中吉を引いたということでいいですね。 
793: 2022/11/27(日)20:59 ID:VioeV61G(2/2) AAS
 つまり中吉を引いたということでいいですね。 
794: 2022/12/03(土)14:39 ID:Skp+JzZF(1) AAS
 つまり中吉を引いたということでいいです 
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