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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
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593
: 2022/08/25(木)21:49
ID:9nCbtTmX(10/10)
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593: [] 2022/08/25(木) 21:49:36.53 ID:9nCbtTmX >>575の付け足しとして レッドーシャンで勝つには他に組織力・影響力・情報や時代や未来を見通す力も必要だ 新しい市場は速すぎると客がいない 遅すぎるとライバルが多すぎる だからちょうどいいタイミングで入ること 遅すぎるよりは速い方がいい 最悪ノウハウと実験結果を売れば失敗しても資金の回収できるだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/593
の付け足しとして レッドーシャンで勝つには他に組織力影響力情報や時代や未来を見通す力も必要だ 新しい市場は速すぎると客がいない 遅すぎるとライバルが多すぎる だからちょうどいいタイミングで入ること 遅すぎるよりは速い方がいい 最悪ノウハウと実験結果を売れば失敗しても資金の回収できるだろう
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