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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
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328
: 2021/12/21(火)13:34
ID:KrRkaRGK(2/2)
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328: [sage] 2021/12/21(火) 13:34:58.75 ID:KrRkaRGK 話題にならない事で、話題になる<>ならないは、感じる側の尺度で変わるね。 たとえば、1ヶ月で1万DLを超えたかどうかをその人の尺度とするなら、それを前提して貰ってから語って欲しい、とかになるね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/328
話題にならない事で話題になるならないは感じる側の尺度で変わるね たとえばヶ月で万を超えたかどうかをその人の尺度とするならそれを前提して貰ってから語って欲しいとかになるね?
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