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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/
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30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 01:28:59.66 ID:8Ld6vE91 十分にノウハウを持ってる分野ではこだわりを持つ事は他との差別化に役立つが 新しい分野を模索する場合はこだわりは足かせにしかならない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 01:30:25.04 ID:8Ld6vE91 ぶっちゃけ一回ゲーム以外のアプリなりサービスなりを作ってみたほうがいいと思うよ 視野が一気に広がると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 02:42:40.22 ID:vzZsiSoE >>29 横槍入れると、CoDと競合しちゃダメだね 同じジャンルのゲームでも競合しないように何かを変えるってのが王道 ブルーオーシャンやらニッチってのは、そういうことだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 03:08:42.84 ID:fVbouO4H 商業ゲーの需要を少しでも取ろうと一部でもクオリティを大量投入した所で20億のゲームに一部でも追いつける訳ないし 客はSFC並でもPS2並でも技術やリアリティ評価対象外という同じカテゴリに入れて終わり 個人技と分かって技術を評価する同じ開発者だけが見る狭い需要のゲームになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 03:17:21.88 ID:fVbouO4H あ、エロは別 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 09:23:52.41 ID:ApNZWk0j アンダーテイルはよくやったねほんとに グラフィック、ストーリー、システム どれもこれも見事に差別化されている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/35
36: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/05(日) 04:42:05.70 ID:EzRMmuzu 脱出ゲーム試しに一回作ってみるかな 一週間くらいで作れるかなあれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/05(日) 07:27:57.32 ID:W4YCHADv 脱出とか、ピンを抜くやつ、倉庫番 いろいろなパズル系ゲームがあるが トリック的なものが思い付かん ものによっては50面とか100面あるけど そういうの作れたらなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/05(日) 15:25:51.37 ID:wjJpa4rn unityなら脱出ゲーム、ちょっとFPS、TPS要素入れたのなんかも アセットありそうだな そもそも3Dゲーの最初の教材ってこんなもんじゃなかったっけか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/05(日) 16:27:37.04 単純に宣伝が足りてないからでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/06(月) 08:46:24.70 ID:gLKbExtu 単純w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/40
41: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/06(月) 17:27:24.42 ID:pT5KVrGj ビットコインが稼げるバトルロワイヤルゲーム「Lightnite」登場 バトルロワイヤル形式で「BTCやアイテムを奪い合い」 このゲームは世界中で人気のネットゲーム「Fortnite(フォートナイト)」にビットコインを 組み合わせたようなゲームとなっており、プレイヤーは他のプレイヤーを倒すことでビットコインを 稼ぐことができるようになっています。しかし、当然倒されてしまった場合には保有している ビットコインを失うことになるため、ゲームのプレイヤーにはリスクが伴い
ます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/06(月) 19:21:11.86 ID:dWLL7yaz >>41 それ、ビットコインを資産と認めてる国からしたら そのゲーム自体が博打認定されるんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/06(月) 20:09:41.11 ID:r73qAF3t チーターで溢れかえるだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/06(月) 20:12:12.90 ID:Xj+e45Hf もうたくさんあるから 個人ゲームのレベルじゃねーし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/06(月) 21:19:22.65 ID:EwbPA7g3 どっかで見たようなのしか出せないインディーゲームもメーカーのゲームも飽きられかけてるんだよ むしろ今こそ一人の天才による新しい発想の作品が必要だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/06(月) 22:53:28.54 ID:tYiuarr8 お前はもうゲーム業界の客じゃなくなったってことじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/07(火) 08:36:38.00 ID:/cgXEOMR >ゲーム業界 w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/07(火) 10:20:28.51 ID:0kWYuI2t よく考えると個人開発のインディーヒット作って 新規性低い物ばっかりだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/07(火) 10:24:14.93 ID:frYE1feM それ言ったら個人に限らんけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/49
50: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/07(火) 14:10:58.73 ID:nM3Yln6N 新規性が強いってのは誰向けなのかはっきりしないから 莫大な広告費かけて潜在客を掘り起こす必要がある 既存ジャンルモノなら、各ジャンルのマニアがアンテナ張ってるから 広告に金が掛かってないものでも自ら探し出して遊んでくれる ってな違いがあるんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/08(水) 02:06:47.29 ID:0TSUyF7o ゲームはアートじゃないからな 商品や研究や技術と一緒で新規性なんて5%あれば十分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/08(水) 06:15:12.20 ID:sEuSnS7G 新着ランキングの調査がオススメ クオリティが低いのになぜかランキングが高い的なものがあったらクオリティ上げて出しなおすだけで結構ダウンロードされる そういう作業が嫌って奴はゲームに関わらず商売に向いてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/08(水) 08:19:20.20 ID:B4WM9FAy かつてwiiとdsにボコボコにされたマンネリゲーム機があってね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/08(水) 11:53:28.07 ID:+H9GHuXS >>51 >新規性なんて5%あれば十分 いいね。この5%の意匠性が効いてくるんだよな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/11(土) 11:30:37.88 ID:eCrr3eSS 新規性のないどっかで見た金太郎飴みたいなゲームでヒットを当てるより 新規性のあるゲームのほうがまだ確率が高い 個人なら尚更 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/11(土) 19:07:45.98 ID:/WppafrV よくある勘違いだな 新規性のないゲームでクオリティを高めたものが当たる確率が1%だとしたら、 新規性があってゴミみたいなゲームが当たる確率は0.01% http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/12(日) 01:53:57.17 ID:IJK/0jaP ゴミと比較しないと金太郎飴が優位に建てないっていうのは理解してるのね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/12(日) 07:19:12.19 ID:HzkRxm2B ゲーム作る暇があるなら仮想通貨形のゲームやった方が儲かるみたいだぞ、ウチの上司アレックスインフィニティファイヤーしちゃって会社がガタガタだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/12(日) 08:08:16.22 ID:8NRB7eUI 新規性のないゲームでクオリティは市販ゲームより高めるのは個人じゃ無理だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/59
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