[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
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207: 2021/10/21(木)07:28 ID:DrGhdNqf(2/2) AAS
ビッグウェーブが来てるw
煽るとか他意は無く、改めてこの言葉、なんか笑えるね。
208: 2021/10/21(木)07:28 ID:ciZ5BRW5(2/2) AAS
日本人はVALUとか仮想通貨コンテンツについてはめちゃくちゃ進んでたけど、潰れちゃって結局ビックウェーブに乗れなかったね。
GameFiは携帯ゲームよりでかいビックウェーブになるからマジで参入した方がええで。
209: 2021/10/21(木)07:34 ID:0nHieQJH(3/4) AAS
>>206
信じる信じないじゃなくて親切心だな
この人2019年のレス出してるけど、
俺と活動範囲が被ってるからもっと何年も前からやってること知ってるのね
で、仮に嘘だとしたら自己顕示欲にコントロールされてるだけで本当に実績の伴わない薄っぺらい伝聞を書いてることになるし、
本当だとしたら信用がまるでない以上は誰にも伝わりませんよと
210: 2021/10/21(木)07:39 ID:ItgRlBjr(1) AAS
今の流れの強さは、NFTとDiFiも搭載されてるから過去のゲームとは収益性が桁違いにちがうんだよ。
ゲーム制作も仮想通貨で資金を借り入れできるし
ルールブレイクが起きてる。
211(1): 2021/10/21(木)07:57 ID:0nHieQJH(4/4) AAS
奴の話は置いておいて、俺が個人的に思うことはこれはただの一時的なバブルであるということ
市場規模が今後いくら伸びようが、いずれ弾ける壮大なババ抜きであることを予言しておく
その理由は本質的に無意味な代物だから。俺はいくら儲かるとしてもクリエイターとしてこんなものに関わりたくはない
先ほど言った通り匿名の俺にも信用はない
だからこのレスを5年後に思い出して欲しいと思う
212: 2021/10/21(木)09:21 ID:qRvaqxou(1) AAS
ntfは形を変えたねずみ講だからな
213: 2021/10/21(木)15:42 ID:2cO4ATk9(1) AAS
参加者が増えるとすでに参加したやつが儲ける仕組みだからあちこちのスレで宣伝してるんだろうね
214: 2021/10/21(木)17:39 ID:aUHOtU+/(1/2) AAS
今はSteamよりもWindowsストアの方が売れるらしいぞ。
215: 2021/10/21(木)19:13 ID:q/kMtb6k(1) AAS
証明出来るeftの実績見せろ
216: 2021/10/21(木)20:40 ID:aUHOtU+/(2/2) AAS
なんで上から目線なん?
217: 2021/10/21(木)20:44 ID:FAGvVLcx(1) AAS
お前が下にいるからしょうがない
218(1): 2021/10/22(金)01:18 ID:gqAgtQfs(1) AAS
ビットコインや暗号通貨を勉強したいならまずは
サイファーパンクとリバタリアンとオーストリア学派を勉強しなさい
219: 2021/10/22(金)09:49 ID:vuHcG04B(1) AAS
>>218
良い手かもな
この界隈は明らかに政治的で、そういう連中が気に入って流行らそうとしてる側面がある
仕掛けてる連中の思想を知るのは意味がある
220: 2021/10/24(日)13:10 ID:3mM5MJbB(1) AAS
俺って書き込み禁止されてるからさ〜wwww
221(1): 2021/10/26(火)07:59 ID:hql+wEx1(1) AAS
まだゲーム作りで消耗してるの?
ゲームファイブームにのって爆益した方が楽だぞ。
222: 2021/10/26(火)08:19 ID:Y8VtnQFT(1) AAS
ゲーム作りを消耗と考える奴にとってはそうなんだろうな
さようなら
223: 2021/11/01(月)08:40 ID:RApeUu4V(1) AAS
まぁそうよな
儲けたいだけならゲームじゃなくてYouTubeでもブログでもなんでも良いし、なんならコンビニバイトのほうがほとんどの場合効率よく稼げるわ
224: 2021/11/01(月)08:46 ID:5ZcCOHsC(1) AAS
圧倒的にバイト有利だなw
225: 2021/11/01(月)13:20 ID:JGlzdvFB(1) AAS
ゲームとか動画作ってきて分かった事だけど売るために必要なのは先入観を捨てて周りを観察してユーザーが本当に欲しいもをを嗅ぎ取る能力だ
創作と発表を繰り返してると先入観が如何に糞かが分かってくるんで、すぐに捨てることが出来るよ
226: 2021/11/03(水)13:01 ID:crleXZsY(1) AAS
100円で100回ガチャ
227: 2021/11/07(日)00:28 ID:3qW/1QSV(1/2) AAS
ガチャって1回10円とか安く設定できないの?
228: 2021/11/07(日)00:50 ID:3ehj6STc(1) AAS
ガチャしたことも無いのか?
229: 2021/11/07(日)01:32 ID:3qW/1QSV(2/2) AAS
作る側ではない
230(3): 2021/11/13(土)03:59 ID:LplBv6RV(1/2) AAS
外部リンク:appmarketinglabo.net
スレの上の方で俺が主張していたことを完全に具現した例
231: 2021/11/13(土)04:29 ID:gYK7xXgh(1) AAS
良かったなぁ
次は君のバンだ!
232: 2021/11/13(土)04:41 ID:LplBv6RV(2/2) AAS
この人たちより長いけどここまでうまくいってない
でも成功のモデルケースがあるという点では進んでいる方向は正しいと確信している
233: 2021/11/13(土)07:17 ID:Nc4t5jGo(1) AAS
そもそもゲーム自体が面白そうだし高度なことやってるように見える
ノベルゲーしか作れない自分には無縁そうだな…
234: 2021/11/13(土)07:32 ID:Y0YKga8W(1) AAS
>>230
やっぱ広告費次第か...
収益全部広告費にまわして雪だるま式に増やすしか
大ヒットの道は無いのね。
235(2): 2021/11/13(土)10:53 ID:X7R3j1Hf(1) AAS
>>230
もっと前から主張したのは俺だから
236: 2021/11/13(土)11:09 ID:8HiPBEfA(1) AAS
電通があれだけ金と権力持ってる事実
悪名は無名に勝るともいうしな
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