[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
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800
(2): 2022/12/17(土)21:00 ID:asg0n24S(2/2) AAS
自らの馬鹿さに気付くことができない
まさにこれが馬鹿の特徴

あと自らで考える頭を持っていないので他人の言葉でしか語れない
だから他人の言葉の引用でしか自らの考えを語れないし
それすらもできない時は相手の発言を引用して鸚鵡返しに終始する

要するに自らが反論できない相手の考えを引用して寄せ集め
自らか考えた事だと思い込むことで
一切自らが思考することなく周囲に自らは馬鹿で無いと見せかけることが
馬鹿から脱却する事だと「本気」で思っている

これはまだ未発達な幼児期によく見られる現象であるが
成人してからもそれを恥だと思うこともなくやっているのは稀で
5chで恥ずかしげもなく披露してくれるのは本当に希少
温かく見守ってほしい
801: 2022/12/17(土)21:46 ID:MlFiwMfA(2/2) AAS
>>800
つまりそれは私だ!
て言いたいんだね。
もう少し自信持っていいと思うぞ。
802: 2022/12/19(月)02:23 ID:nQkgFNsZ(1) AAS
>>800
自己紹介って知ってる?
5chでもよく言われてるんだぜ
803: 2022/12/31(土)05:58 ID:fpiWSsv5(1) AAS
これ面白いな
馬鹿に馬鹿と自覚させると馬鹿じゃなくなるから
アラシは消えるんだな
他のスレで荒れたらやってみよ
804
(2): 2023/01/05(木)23:07 ID:J1YQL+n3(1) AAS
まあ分からんけどもう萌えゲやエロゲみたいクソゲとスーファミ以前の
ドラクエやFFみたいな時代遅れの化石げーもういらんから作るな
んなツクールデフォなんて誰もやらん
あと漫画アニメゲーム以外の事に目を向けて本や雑誌やユーチューブ見ていろいろ学ぼう
マジでクソゲしか作れんぞ
見た目からしてセンスないって分かるからやる気も起きない
スチームでいい作品いっぱいあるからな
805: 2023/01/05(木)23:21 ID:YNvHogW3(1) AAS
>>804
自分の反省文をダラダラ書くのは見ててあわれだから控えるように。
806: 2023/01/05(木)23:25 ID:glh6Bz65(1) AAS
ツクールデフォでも東方だったりエロかったり実績がいっぱいついてたりすれば売れるだろw
807
(1): 2023/01/06(金)00:59 ID:HfZpbxbo(1/4) AAS
独自の新しいゲーム性とか煩わしいだけですよ
どうすればキャラをよく見せられるか演出は学んでおくべき
人が見るのはどこまでいっても人
808: 2023/01/06(金)01:13 ID:LUVlEQru(1/17) AAS
>>807
それクソゲー量産の思考回路。どの立場で発言してるのかわからん。
809
(1): 2023/01/06(金)01:26 ID:HfZpbxbo(2/4) AAS
もちろんクソゲーもだが多くの名作はこれに重点を置いて作られてる
つまり全体の需要であり供給すべきもの
少なくともプログラミングオタクの自己満足よりは求められている
810: 2023/01/06(金)01:38 ID:LUVlEQru(2/17) AAS
>>809
その浅い情報を語られてもなー。なんか議論するレベルの話ではないな。
開発コストが肥大した市場と不景気の状況に慣れすぎた発言にしか見えんけどな。
811
(1): 2023/01/06(金)01:49 ID:HfZpbxbo(3/4) AAS
「個人でリソースが少ない中で何に重点を置けば売れる率が高いか」ってスレタイに沿っただけやで
肥大化ってなんか勘違いしてそう
まあ正す義理もないけども
812: 2023/01/06(金)01:54 ID:LUVlEQru(3/17) AAS
>>811
あーなるほどね。そうゆう前提の話なのね。理解したよ。てっきりゲーム業界全体の話してるのかと思ったよ。
悪かったわ。
813
(4): 2023/01/06(金)02:10 ID:z0uHoOkp(1/5) AAS
横レスだが
個人製作のスレで業界全体の話だと思う時点でズレてると思う

そもそも業界が云々ってレベルの完成度のゲームを目指すならまず脱却すべきは「個人製作」の部分だろうし
個人製作ありきで考えるなら大事なのは自分が製作し続けるためのモチベーションを保つこと
その次に、自分の得意分野を生かして商業の隙間にある狭いニーズを確実につかむ事だろう

変な長文の奴は論外として
直近のレスでおかしいのは >>804 みたいな特定のジャンルってだけで貶してるだけのレス
お前が「いらない」ってのと「ニーズがない」ってのは別の話
814
(1): 2023/01/06(金)02:15 ID:LUVlEQru(4/17) AAS
>>813
多くの名作はとかいうからゲーム市場の話と思ったわ。
その名作がまさか個人制作の話とわ思わんかったわ。
815
(1): 2023/01/06(金)02:17 ID:LUVlEQru(5/17) AAS
>>813
個人制作の名作があるなら教えてくれ。
816
(1): 2023/01/06(金)02:30 ID:LUVlEQru(6/17) AAS
>>813
なんか改めてちゃんと読んだら言い回しは立派だけどやっぱ薄い話と言うか目標地点がえらい低い話してるなー。
817
(1): 2023/01/06(金)02:32 ID:z0uHoOkp(2/5) AAS
>>814-815
個人製作と言えど、参考にすべき点は名作にあるってだけだろ?
「個人製作の名作」って前提の話じゃないんじゃね?

批判するために他人の文章読んでるのか?
言わんとする意図くらい理解しようとしろよ
818
(4): 2023/01/06(金)02:35 ID:z0uHoOkp(3/5) AAS
>>816
それで言ったら >>813 に内容なんか最初からないぞ。
ズレた批判してる奴がどうズレてるのかって話をしてるだけだし

それを「薄い話」とか煽ってる時点で、お前の態度がよく分かる
819
(1): 2023/01/06(金)02:36 ID:LUVlEQru(7/17) AAS
>>817
横スレなのに必死だな。
名作を参考にはわかるが新しいシステムは煩わしいにたいしての解釈が抜けてるぞ。説明頼む。
820
(1): 2023/01/06(金)02:38 ID:LUVlEQru(8/17) AAS
>>818
煽ってないぞ。単純に俺なんでレベルの低い話聞かされてるんだ?て思ってるわ。
821
(2): 2023/01/06(金)02:44 ID:HfZpbxbo(4/4) AAS
盛り合わせてすまんな
そんなじっくり噛み砕かれるの意味不明なんだが
新システム云々は天秤に使っただけやし
ワイはibとか片道勇者を名作の一片に含めたつもりやで
話は終わり
822: 2023/01/06(金)02:48 ID:LUVlEQru(9/17) AAS
>>821
あっありがと。
横スレが必死だから相手してるわ。
あなたに対してはこちらの誤解があったから申し訳ない。
ただ終わったあとに横スレが薄い話してるから話したいなと思う。
823
(1): 2023/01/06(金)02:54 ID:LUVlEQru(10/17) AAS
>>818
結局新しいシステムは煩わしいの説明できんのか?
自分の発言に内容はないっていってるのに横スレするって矛盾してるよな。
824
(1): 2023/01/06(金)03:02 ID:LUVlEQru(11/17) AAS
>>818
当事者の意見はきいたが横スレの意見はどうだ?一人二役の整合性とれなくなってきたか?

お前へのアドバイスだが目標意識の低い話はやめた方がいいぞ。
825
(5): 2023/01/06(金)03:49 ID:z0uHoOkp(4/5) AAS
>>819
必死なのは細かいレスをいくつもしてるお前だろ。

>>820
お前に合わせたレスのレベルがそれってことだよ。お前に自覚がないってこと

>>823
俺が書いたレスじゃないのだが、一体何の説明をしろと?

>>824
本人の意図が伝わってれば細かい整合性はどうでもいいだろ。
821からすれば俺の解釈は間違ってたかもしれないが、話の意図的にはどうでも良くて端折ったところだろうし

そもそも「横スレ」ってなんだよ。5ch用語も分かってないニワカなのか?
826
(1): 2023/01/06(金)04:00 ID:LUVlEQru(12/17) AAS
結局
>>821>>818は辻褄の合わないこといって墓穴掘ってたな。
終止薄い話しを雄大に語ってお疲れさんw
あと一人二役お疲れさんw
827
(1): 2023/01/06(金)04:03 ID:LUVlEQru(13/17) AAS
>>825
必死だなw
もうレベルの低い話はいいわw
828
(1): 2023/01/06(金)04:05 ID:LUVlEQru(14/17) AAS
>>825
二人とも書き方が体言止めなんだよなw
あと目標意識低い話はみててつらいわw
829
(1): 2023/01/06(金)04:10 ID:LUVlEQru(15/17) AAS
>>825
お前の話に内容ないのに俺に何を訴えたいんだい?そろそろ気付け自分の世間知らずをw
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