[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
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792: 2022/11/27(日)20:58 ID:VioeV61G(1/2) AAS
つまり中吉を引いたということでいいですね。
793: 2022/11/27(日)20:59 ID:VioeV61G(2/2) AAS
つまり中吉を引いたということでいいですね。
794: 2022/12/03(土)14:39 ID:Skp+JzZF(1) AAS
つまり中吉を引いたということでいいです
795: 2022/12/04(日)19:51 ID:9Iyg2xrj(1) AAS
またバカが延々と長文書いているんだな
796
(1): 2022/12/16(金)22:47 ID:V+PTBxxh(1) AAS
精神年齢幼稚園児並みのおバカちゃんはなんで他人をそこまで馬鹿にできるのかw
自分がバカだと分からいのかよ・・・
客観的に自分を見ろ
低能以外の何物でもないだろ
ゴミ作るなとな何回言えば気づくんだよ
797: 2022/12/16(金)23:39 ID:1Zc6lIJk(1) AAS
>>796
遠回しに自分の事を言ってるのが謙虚だな。
もっと自分に自信もて。
798
(1): 2022/12/17(土)15:36 ID:asg0n24S(1/2) AAS
馬鹿は自らが馬鹿だと気付かない
なぜなら馬鹿だから
つまり自らの馬鹿さ加減に気付ける人は馬鹿ではない

人間はみんな最初は馬鹿だが
自らの馬鹿さ加減に気付き顧みて修正していく事で成長し
自然と馬鹿ではなくなっていく

という訳で成長出来ずに幼いままで大きくなってしまった
言わば真性の馬鹿でいれる人間はかなり希少なので
そのまま見守ってあげて欲しい
799: 2022/12/17(土)16:14 ID:MlFiwMfA(1/2) AAS
>>798
つまりお前を見守れと言うことだな。
800
(2): 2022/12/17(土)21:00 ID:asg0n24S(2/2) AAS
自らの馬鹿さに気付くことができない
まさにこれが馬鹿の特徴

あと自らで考える頭を持っていないので他人の言葉でしか語れない
だから他人の言葉の引用でしか自らの考えを語れないし
それすらもできない時は相手の発言を引用して鸚鵡返しに終始する

要するに自らが反論できない相手の考えを引用して寄せ集め
自らか考えた事だと思い込むことで
一切自らが思考することなく周囲に自らは馬鹿で無いと見せかけることが
馬鹿から脱却する事だと「本気」で思っている

これはまだ未発達な幼児期によく見られる現象であるが
成人してからもそれを恥だと思うこともなくやっているのは稀で
5chで恥ずかしげもなく披露してくれるのは本当に希少
温かく見守ってほしい
801: 2022/12/17(土)21:46 ID:MlFiwMfA(2/2) AAS
>>800
つまりそれは私だ!
て言いたいんだね。
もう少し自信持っていいと思うぞ。
802: 2022/12/19(月)02:23 ID:nQkgFNsZ(1) AAS
>>800
自己紹介って知ってる?
5chでもよく言われてるんだぜ
803: 2022/12/31(土)05:58 ID:fpiWSsv5(1) AAS
これ面白いな
馬鹿に馬鹿と自覚させると馬鹿じゃなくなるから
アラシは消えるんだな
他のスレで荒れたらやってみよ
804
(2): 2023/01/05(木)23:07 ID:J1YQL+n3(1) AAS
まあ分からんけどもう萌えゲやエロゲみたいクソゲとスーファミ以前の
ドラクエやFFみたいな時代遅れの化石げーもういらんから作るな
んなツクールデフォなんて誰もやらん
あと漫画アニメゲーム以外の事に目を向けて本や雑誌やユーチューブ見ていろいろ学ぼう
マジでクソゲしか作れんぞ
見た目からしてセンスないって分かるからやる気も起きない
スチームでいい作品いっぱいあるからな
805: 2023/01/05(木)23:21 ID:YNvHogW3(1) AAS
>>804
自分の反省文をダラダラ書くのは見ててあわれだから控えるように。
806: 2023/01/05(木)23:25 ID:glh6Bz65(1) AAS
ツクールデフォでも東方だったりエロかったり実績がいっぱいついてたりすれば売れるだろw
807
(1): 2023/01/06(金)00:59 ID:HfZpbxbo(1/4) AAS
独自の新しいゲーム性とか煩わしいだけですよ
どうすればキャラをよく見せられるか演出は学んでおくべき
人が見るのはどこまでいっても人
808: 2023/01/06(金)01:13 ID:LUVlEQru(1/17) AAS
>>807
それクソゲー量産の思考回路。どの立場で発言してるのかわからん。
809
(1): 2023/01/06(金)01:26 ID:HfZpbxbo(2/4) AAS
もちろんクソゲーもだが多くの名作はこれに重点を置いて作られてる
つまり全体の需要であり供給すべきもの
少なくともプログラミングオタクの自己満足よりは求められている
810: 2023/01/06(金)01:38 ID:LUVlEQru(2/17) AAS
>>809
その浅い情報を語られてもなー。なんか議論するレベルの話ではないな。
開発コストが肥大した市場と不景気の状況に慣れすぎた発言にしか見えんけどな。
811
(1): 2023/01/06(金)01:49 ID:HfZpbxbo(3/4) AAS
「個人でリソースが少ない中で何に重点を置けば売れる率が高いか」ってスレタイに沿っただけやで
肥大化ってなんか勘違いしてそう
まあ正す義理もないけども
812: 2023/01/06(金)01:54 ID:LUVlEQru(3/17) AAS
>>811
あーなるほどね。そうゆう前提の話なのね。理解したよ。てっきりゲーム業界全体の話してるのかと思ったよ。
悪かったわ。
813
(4): 2023/01/06(金)02:10 ID:z0uHoOkp(1/5) AAS
横レスだが
個人製作のスレで業界全体の話だと思う時点でズレてると思う

そもそも業界が云々ってレベルの完成度のゲームを目指すならまず脱却すべきは「個人製作」の部分だろうし
個人製作ありきで考えるなら大事なのは自分が製作し続けるためのモチベーションを保つこと
その次に、自分の得意分野を生かして商業の隙間にある狭いニーズを確実につかむ事だろう

変な長文の奴は論外として
直近のレスでおかしいのは >>804 みたいな特定のジャンルってだけで貶してるだけのレス
お前が「いらない」ってのと「ニーズがない」ってのは別の話
814
(1): 2023/01/06(金)02:15 ID:LUVlEQru(4/17) AAS
>>813
多くの名作はとかいうからゲーム市場の話と思ったわ。
その名作がまさか個人制作の話とわ思わんかったわ。
815
(1): 2023/01/06(金)02:17 ID:LUVlEQru(5/17) AAS
>>813
個人制作の名作があるなら教えてくれ。
816
(1): 2023/01/06(金)02:30 ID:LUVlEQru(6/17) AAS
>>813
なんか改めてちゃんと読んだら言い回しは立派だけどやっぱ薄い話と言うか目標地点がえらい低い話してるなー。
817
(1): 2023/01/06(金)02:32 ID:z0uHoOkp(2/5) AAS
>>814-815
個人製作と言えど、参考にすべき点は名作にあるってだけだろ?
「個人製作の名作」って前提の話じゃないんじゃね?

批判するために他人の文章読んでるのか?
言わんとする意図くらい理解しようとしろよ
818
(4): 2023/01/06(金)02:35 ID:z0uHoOkp(3/5) AAS
>>816
それで言ったら >>813 に内容なんか最初からないぞ。
ズレた批判してる奴がどうズレてるのかって話をしてるだけだし

それを「薄い話」とか煽ってる時点で、お前の態度がよく分かる
819
(1): 2023/01/06(金)02:36 ID:LUVlEQru(7/17) AAS
>>817
横スレなのに必死だな。
名作を参考にはわかるが新しいシステムは煩わしいにたいしての解釈が抜けてるぞ。説明頼む。
820
(1): 2023/01/06(金)02:38 ID:LUVlEQru(8/17) AAS
>>818
煽ってないぞ。単純に俺なんでレベルの低い話聞かされてるんだ?て思ってるわ。
821
(2): 2023/01/06(金)02:44 ID:HfZpbxbo(4/4) AAS
盛り合わせてすまんな
そんなじっくり噛み砕かれるの意味不明なんだが
新システム云々は天秤に使っただけやし
ワイはibとか片道勇者を名作の一片に含めたつもりやで
話は終わり
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