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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/
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41: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/06(月) 17:27:24.42 ID:pT5KVrGj ビットコインが稼げるバトルロワイヤルゲーム「Lightnite」登場 バトルロワイヤル形式で「BTCやアイテムを奪い合い」 このゲームは世界中で人気のネットゲーム「Fortnite(フォートナイト)」にビットコインを 組み合わせたようなゲームとなっており、プレイヤーは他のプレイヤーを倒すことでビットコインを 稼ぐことができるようになっています。しかし、当然倒されてしまった場合には保有している ビットコインを失うことになるため、ゲームのプレイヤーにはリスクが伴います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/06(月) 19:21:11.86 ID:dWLL7yaz >>41 それ、ビットコインを資産と認めてる国からしたら そのゲーム自体が博打認定されるんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/06(月) 20:09:41.11 ID:r73qAF3t チーターで溢れかえるだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/06(月) 20:12:12.90 ID:Xj+e45Hf もうたくさんあるから 個人ゲームのレベルじゃねーし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/06(月) 21:19:22.65 ID:EwbPA7g3 どっかで見たようなのしか出せないインディーゲームもメーカーのゲームも飽きられかけてるんだよ むしろ今こそ一人の天才による新しい発想の作品が必要だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/06(月) 22:53:28.54 ID:tYiuarr8 お前はもうゲーム業界の客じゃなくなったってことじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/07(火) 08:36:38.00 ID:/cgXEOMR >ゲーム業界 w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/07(火) 10:20:28.51 ID:0kWYuI2t よく考えると個人開発のインディーヒット作って 新規性低い物ばっかりだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/07(火) 10:24:14.93 ID:frYE1feM それ言ったら個人に限らんけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/49
50: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/07(火) 14:10:58.73 ID:nM3Yln6N 新規性が強いってのは誰向けなのかはっきりしないから 莫大な広告費かけて潜在客を掘り起こす必要がある 既存ジャンルモノなら、各ジャンルのマニアがアンテナ張ってるから 広告に金が掛かってないものでも自ら探し出して遊んでくれる ってな違いがあるんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/08(水) 02:06:47.29 ID:0TSUyF7o ゲームはアートじゃないからな 商品や研究や技術と一緒で新規性なんて5%あれば十分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/08(水) 06:15:12.20 ID:sEuSnS7G 新着ランキングの調査がオススメ クオリティが低いのになぜかランキングが高い的なものがあったらクオリティ上げて出しなおすだけで結構ダウンロードされる そういう作業が嫌って奴はゲームに関わらず商売に向いてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/08(水) 08:19:20.20 ID:B4WM9FAy かつてwiiとdsにボコボコにされたマンネリゲーム機があってね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/08(水) 11:53:28.07 ID:+H9GHuXS >>51 >新規性なんて5%あれば十分 いいね。この5%の意匠性が効いてくるんだよな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/11(土) 11:30:37.88 ID:eCrr3eSS 新規性のないどっかで見た金太郎飴みたいなゲームでヒットを当てるより 新規性のあるゲームのほうがまだ確率が高い 個人なら尚更 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/11(土) 19:07:45.98 ID:/WppafrV よくある勘違いだな 新規性のないゲームでクオリティを高めたものが当たる確率が1%だとしたら、 新規性があってゴミみたいなゲームが当たる確率は0.01% http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/12(日) 01:53:57.17 ID:IJK/0jaP ゴミと比較しないと金太郎飴が優位に建てないっていうのは理解してるのね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/12(日) 07:19:12.19 ID:HzkRxm2B ゲーム作る暇があるなら仮想通貨形のゲームやった方が儲かるみたいだぞ、ウチの上司アレックスインフィニティファイヤーしちゃって会社がガタガタだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/12(日) 08:08:16.22 ID:8NRB7eUI 新規性のないゲームでクオリティは市販ゲームより高めるのは個人じゃ無理だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/12(日) 22:08:39.21 ID:FnI4uaI6 何かをベースに作るにしても アピールポイントは新規性の所でないと パクリどころかただのコピー品になってしまうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/13(月) 01:37:59.09 ID:xVxiNcM/ >>60 そもそも「新規性」って何を指してるかがバラバラだから話が噛み合ってない それが、ジャンル、ゲームシステム、コンテンツのどれを指してるかによって文脈も全然変わってくる ジャンルに新規性が無い → でもゲームシステムは新しいかもしれない ゲームスステムに新規性がいない → でもコンテンツは新しいかもしれない コンテンツに新規性が無い → ジャンルもシステムも同じならほぼパクりかも? しかしコンテンツと言ってもキャラを含む世界観なのか、ステージ構成とかのレベルデザインなのか はたまたストーリーなのか、いろいろあるからなあ そこまで含めてコンテンツが丸々同じってのは本当にコピー品を作ろうとしない限りありえないもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/13(月) 02:00:01.30 ID:Ln/YJ3aS 古い要素と古い要素が合わさって新しい要素になることのが多いと思うからなかなか定義すんのは難しそうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/13(月) 02:20:43.32 ID:QyUG7twy 新規性って 先に特許書いて出しとけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/13(月) 03:36:20.63 ID:TxcwVAjP しかしここの住人に言わせるとコンテンツに新規性を出してもガワだけ変えたパクリゲーということになるらしいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/13(月) 06:09:45.34 ID:dh9vkbj4 新規性ないインディーズのヒット例が全く思い浮かばない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/13(月) 07:28:26.30 ID:08NjO9zs そんな細かいこと考えないでもいいよ ケムコのRPGみたいなのを新規性ゼロっていうんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/13(月) 07:32:09.48 ID:mcX5CDL4 >>64 どっかでも同じようなレスしたことあんだけど 東方風のキャラで東方風のシステムで東方風の画面デザインで弾幕縦シューティング この乱造状態にはゲップが出そうなウンザリの時期が俺にはあった ここまではパクリでまだ東方二次ではないストーリーや自前の絵柄?でまだ、独自性はあった しかし、これに増して東方二次創作って東方キャラ使ってやられると、、、 劣化コピー品だろっては思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/13(月) 07:37:49.25 ID:mcX5CDL4 >>61 最初から新規性0%のコピー品を作ろうとしているのは 無許可で勝手に移植ってまあIP泥棒みたいな人たちっすかね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/13(月) 09:54:28.10 ID:uecBPvka 企業だって売れないゲーム作るところは沢山あるさ ただそういうところは儲からなかったら何の発信もせずさっさと撤退するんで見かけ上目立たない 個人の場合は利益度外視して作りづづけても問題ないがら売れないゲーム作る奴が残りづつける そして利益無くても声だけデカいみたいな存在も許されちゃうから売れてない奴が相対的に多く見える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/13(月) 11:02:32.73 ID:SH+Jwznm ライターと仲良くなって色んなメディアでプッシュしてもらえれば良いと思ったけどダメなんかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/70
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