[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
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430: 2022/02/10(木)22:29 ID:MXibpl33(2/2) AAS
俺はBlenderも使ってるんだけど
自分の仕事が背景描きだから背景の一枚絵なら結局描いた方が早いよなってなるんだよね
どの角度からでも見れて使い回せるのは便利なんだけど
単発の一枚絵背景なら描く方が本当に早い
431: 2022/02/10(木)23:35 ID:0Pu+W+Up(2/2) AAS
個人の得手不得手もあるけど、専門に描いてて各種ブラシがそろっていて、
一瞬で摩天楼や草原とか、描けるくらいの準備ができてればそりゃ描いた方が圧倒的に早いだろう
432: 2022/02/11(金)00:55 ID:OTn7WxMU(1/2) AAS
なんで背景が一枚絵前提なんだろ
最遠景の空とか地平線とかならともかく3Dだったら背景といえど
グリグリ動いて色んな角度から表示させるのが前提じゃね?
433: 2022/02/11(金)03:55 ID:h4P5MMXW(1) AAS
3Dだとオブジェクト作っておいて置くだけだからね
ビルや家や木とか描く必要なくて置くだけだからね
山とかも簡単に作成するツールあるし
昔はメモリーがなくて重くて難儀していたけど
今は置くだけだから圧倒的に早いし綺麗だよ
まあ簡単にゲーム作るのなら絵を描く方が早いけど
動画にしたり、少し複雑なものにしようと思えばやはり3Dだと思う
覚えることは滅茶苦茶多いけどね
2DでPhotoshopみたいなソフトのエフェクト覚えるのが基本でさらにその上でいろいろ覚えなきゃならないけどできると便利なんだよね
434: 2022/02/11(金)09:30 ID:bGl8s921(1) AAS
スターウォーズとかどうせ全部CGなんでしょって思ってたら
想像以上にマットペインティング使ってるらしいし
まぁ上手く使い分けりゃいいっしょ
435: 2022/02/11(金)23:09 ID:OTn7WxMU(2/2) AAS
どのスターウォーズを語ってんの?
初期三部作の時代はCGなんて使えない時代の特撮だよ
EP4の最後の作戦ブリーフィングにワイヤーフレームのCG使ってるけどね
436: 2022/02/11(金)23:15 ID:nHYZUZkR(1) AAS
個人無名だと信用皆無で品質がまったくわからない
核地雷の可能性がある以上は買わないに越したことがない
437: 2022/02/12(土)00:37 ID:SFz6FeL6(1) AAS
そのためのレビューだと思うが、最近個人製作でも
問答無用でAAAクラスの品質と比べ
低評価つけるレビューが増えた様な印象
まぁそれが当然と言えば言えなくもないけど
438: 2022/02/12(土)16:51 ID:fX9/ZDff(1) AAS
個人、少数チームのゲームに企業が作るレベルのボリュームを求めるのは酷な話だな
インディーに支払う2000円も企業に支払う2000円も同じ2000円だから間違っちゃいないが
439: 2022/02/13(日)00:42 ID:9H4SB8Du(1) AAS
しかもAAA側もセール500円で売ってくるんだから
個人開発作品に特別な感情持ってる人じゃない限り
買う側は普通に同じ土俵で比べてくるわな
440: 2022/02/13(日)02:08 ID:vCyRZs42(1) AAS
個人製作で売りたいなら
大手商用と同じ土俵に並べられるようなゲーム作っちゃダメでしょ
別土俵、別格、孤高、目指すべき方向はいくつかあるだろうけど
コンテンツの物量で勝負するようなゲームじゃないのが普通だよね
441: 2022/02/13(日)12:10 ID:AtmzJ6gc(1) AAS
>コンテンツの物量
今日び何を基準に物量を量ればいいんだろ
遊んでないけどFF7リメイクはえらい分割されるらしいし
そんなにティッファちゃんのムービーに需要あるんかなw
442: 2022/02/13(日)12:12 ID:OuGtYaiF(1) AAS
どんな業界でも、個人は隙間産業を狙うのがポイントでしょ
たとえば大手がやれない、やってはいけない、合法すれすれのパクリゲームとか
443(1): 2022/02/13(日)14:07 ID:k0JiPlUF(1) AAS
つまりエロゲ一択
444: 2022/02/13(日)14:36 ID:lN1JLy55(1) AAS
>>443
売りたい場合はまじで大正解なんだよなぁ…
445: 2022/02/13(日)17:00 ID:wwkM11ZX(1) AAS
同じ内容ならエロまでいかんでもプレイキャラがオッサンや変な動物とかの代わりに美少女キャラが出てくるだけで随分違うだろな
446: 2022/02/13(日)23:53 ID:GQJ46yzd(1) AAS
エロゲとか萌えゲとか腐るほどあるしもうそんなゴミなんて作らなくていいよ・・・
そんなゴミ作ったところで日本のゲームなんか一ミリも発展しないし
447: 2022/02/14(月)06:03 ID:A65KetiO(1) AAS
突然全く別の目標を設定してきたなこいつ
448: 2022/02/15(火)12:51 ID:BKgjel+F(1) AAS
普通にゲーム作っからダメなんだよ
そんな貧相な発想じゃ当然売れるわけない
449: 2022/02/15(火)13:45 ID:Ab4gx4eS(1) AAS
「カナブンが作ったゲームだブン」とか言って売り出すか
450: 2022/02/16(水)20:56 ID:pIBwbF72(1) AAS
うぬぼれすぎだろ
おまえらはハナムグリ
451: 2022/02/17(木)22:44 ID:ZOAUSz0e(1) AAS
やっぱり多少の客寄せパンダは必要かな
でも似たようなパンダばっかりなのでうんざりしてる
人達が文句言ってるんだとおもう
452: 2022/02/18(金)03:04 ID:Gos7utNn(1) AAS
某模写絵師騒動からもわかるように
女性製作者なりすまし作戦はかなり有効だろうな
453: 2022/02/18(金)03:11 ID:jmBwv/k7(1) AAS
露骨に女性アピールはバレた時に反動デカいだろうけど
ちょっと匂わせる程度で勝手に勘違いしてくれるようにリードするのはありかもしれん
454: 2022/02/28(月)21:25 ID:daxVa+lC(1) AAS
ストリートファイターにはもうハイティーンくらいの可愛いキャラ無理なんだろうなって
美しく逞しい、バーチャとか鉄拳みたいなキャラばっかしよ
とはいえアルカナハートとかギルティギアとかブレイブルーとかグラブルバーサスとかオタクに寄せすぎても拒否反応が出ちまう
ヴァンパイアあたりなら受け入れられるのになんでだろメーカーの印象が大きいのかねえ
455: 2022/03/02(水)07:15 ID:5RZn4qj2(1) AAS
企業が続々と高品質の無料アプリ出してるのに、個人ゲーなんて消費者の目に入らんやろなぁ
456: 2022/03/04(金)16:11 ID:mn9IJzg/(1) AAS
売れてる個人ゲームはゲームの天才が作ったみたいな突き抜けてるからね。。
457: 2022/03/07(月)07:58 ID:huo1cH91(1) AAS
そもそもお前らの言ってる売れるレベルってどれくらいなの
副業月一万レベル?年商1000万越えレベル?
458: 2022/03/07(月)21:06 ID:eYuBt4Xl(1) AAS
そろそろ僕も億くらい稼ぎたい
459: 2022/03/08(火)01:38 ID:L012N4im(1) AAS
ソシャゲ作った方が早そうだぞ億は
ガチャ回すゲームな
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