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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 (1002レス)
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/
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378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/02(日) 20:45:08.18 ID:R0V9OG9D ここまで怒りと憎しみに溢れて狂う前に夢を諦める選択も大事 何をしても満たされない、ゲームが売れない、人間としても開発者としても成功できなかった者の悲痛な叫びだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/02(日) 21:20:25.17 ID:/rTYbTBl >>377 貧乏人の才能無しの陰キャキモオタを諭してあなたに何の得があるんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/379
380: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/03(月) 00:21:13.84 ID:0gIpe1X8 自分を助けてるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/03(月) 01:31:41.53 ID:8kpBV+Um 個人アプリを広告するのに最適な手法て何だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/381
382: 予言者 ◆iqo7rIMoRY [sage] 2022/01/03(月) 06:03:57.23 ID:q/RKo6hv >>381 AdMobかUnityAds http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/03(月) 07:53:10.88 ID:QRLZpNIz >>381 人気ブロガーにレビューしてもらう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/03(月) 10:23:59.75 ID:ddIOS6I7 個人製作ゲームを探す層が日本の人口の0.01%ぐらいの少数派なのかもしれない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/03(月) 12:09:29.64 ID:hc/ERlVS 需要のある物を作るんだ 需要がある物ならクオリティが低くてもコンテンツが少なくても何となくダウンロードされた客からの要望があったり何らかのきっかけがある 需要が無い物を作ると頑張ってコンテンツを追加したとしても何もない。もう虚無でしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/03(月) 12:10:07.22 ID:hc/ERlVS 需要があるかどうか確認するのに何年もかけるなんじゃないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/03(月) 15:17:16.79 ID:QRLZpNIz 今最も需要があるのはBL系 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/387
388: 名前は開発中のものです。 [] 2022/01/03(月) 21:59:11.22 ID:ZJQVxO3p 中華系だと、バカみたいに広告費をぶちこんで DL数を底上げして、山ほど入れた広告で稼ぐスタイルだよね バカみたいにブッコむ広告費という先立つモノが無いからって タダでできる宣伝手法に固執しちゃうと、 負け組確定しちゃうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/03(月) 22:30:57.11 ID:4Wm/tmbp >>380 自分を助ける、とはどういうことですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/03(月) 23:18:59.45 ID:UUD6cG9e フォロワー数とイイねがあれば売上に直結するという発想がすでに地雷を踏んでいると気づかないとな ここの統失が勝手に死のうがどうでもいいんだけどさ、意味のわかるやつに届けばいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/04(火) 11:56:17.45 ID:UKbi3Qah 5年前なら分からんがSNSでの集客の重要性は相当下がってる 相当うまく宣伝しないと変な客が入ってくるデメリットしかない それ分からん奴はかわいそうだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/04(火) 13:18:41.50 ID:l5TbgHae google広告とかどうなの? steamゲーならポータル2の広告が youtubeに流れてたことがあるけど あれって買った人だけ広告費発生とかできるのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/04(火) 14:19:40.88 ID:Jb071fwa これをパクって作ったゲームがマインクラフト https://rob2.jp/sb/ sandbox(仮) コレはナニ? 新プロジェクト開始しました。 IPAの未踏ソフトウェア創造事業(2007年度I期)に採択されました。 「動的仮想世界でのコミュニティ形成を軸とするネットゲームの開発」 というヤツです。 プロトタイプの名前は「sandbox(仮)」です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/04(火) 15:08:57.44 ID:FhkYBMrC >>393 この頃から日本の没落は始まっていたということ なぜ負けたのかを研究すると次に活かせるだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/04(火) 17:54:07.23 ID:Jb071fwa 仮想通貨の交換所も日本にあったマウントゴックスが100%握ってたのに おそらく英米の諜報員や軍隊の部隊にあるハッカー集団にハッキングされて潰された。 基本的に連合国は手段を択ばない 息を吸うように嘘をつくことができる 政治やビジネスとはそれほど熾烈なもの 英米は自分の欠点を他人の欠点にすり替えるのが得意 しかもメディア業界を牛耳ってるし世界中で英語が浸透してるから厄介。 フランスやドイツも10年前まで少しはまともだったけどもうなんか変な人になっちゃったし 日本は相当付き合う人を考えないと疲れるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/04(火) 18:41:29.78 ID:UKbi3Qah >>391 ゲームの宣伝って意味ならアプリ内広告のコスパに勝るもんは多分ない Vtuberとかブロガーに宣伝お願いしても効果なんてゴミみたいなもんだぞ やったことあるから分かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/396
397: 予言者 ◆iqo7rIMoRY [sage] 2022/01/04(火) 19:16:22.90 ID:bvcFT3T8 >>392 できない 広告をクリックした後そのユーザーはsteamで確かに買ったね、というのがgoogleにはわからないから ああいう広告の費用は視聴された回数に応じて支払うか、クリックされた回数に応じて支払うのが普通 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/04(火) 20:44:03.02 ID:ll1gCLqf アプリの広告をクリックする人なんているの? 今まで一度もクリックしたことない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/04(火) 21:10:34.22 ID:UKbi3Qah アプリの色々広告見て一度もタップしたいと思わないなら、あなたの感覚はそのプラットフォームに居る大多数のユーザーとずれている可能性が高い。 ランキングを見て一個も面白そうなアプリが見つからないって場合もそう。 この場合はあなた一般的なユーザーの感覚に合わせるようにするか、あなたと感覚が合うユーザーの多いプラットフォームを狙うようにするかどちらかになる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/399
400: 予言者 ◆iqo7rIMoRY [sage] 2022/01/04(火) 21:12:15.92 ID:bvcFT3T8 お前のリテラシーが高いだけ ユーザーについて何も知らないことの裏返しで、商売においてはデメリット http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/05(水) 20:07:16.72 ID:wjBGN1Fs などと訳の分からないことを申しており http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/10(月) 23:14:23.96 ID:/2Vxz/WL 流行りもの好きな人のほうが大儲けする確率は高そうだな なぜ流行ってるのかを理解できればこれほど大きいアドバンテージは無いし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/402
403: 予言者 ◆iqo7rIMoRY [sage] 2022/01/11(火) 04:46:11.62 ID:pxg2RvJU 大抵はなぜ流行ってるのかの深いところを理解できずに形だけ真似した劣化版ができるけどな 流行りものを好む人も得てして流されてるだけで自分の行動の理由を言語化できない 本当に流行を理解できる人間というのは非常に稀 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/11(火) 05:38:17.63 ID:Bm+tH4PC 流行りもの好きな人は大外れすることが少なくなるんじゃないかな 大当たりするかはまた別 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/11(火) 23:02:45.71 ID:Bm+tH4PC エンジニア気質ってそれだけで人がめんどくさいと感じるものがそう感じなかったりしたり、世間一般の人から感覚がズレてる可能性が高い その手のズレは作った物を世に出し続けてれば、それに気付いてある適度矯正することが出来る でもね、たとえばリリースまでに3年もかけて何か作った場合、3年間そのズレに気付くことなく作り続ける事になるんだよ 怖いよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/13(木) 07:20:58.77 ID:xffv7wiw でも本当に勘が悪い人はなかなか気付かないかもしれない よく見るのが延々と売れない原因を宣伝とクオリティに求める人だ もちろん宣伝もクオリティも必要な要素なので見極めが必要 見極める為の力をつけるには経験しかない、幅広く色々なジャンルを出せばいやでも力がつくはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/15(土) 21:08:18.64 ID:93mc+DOY 個人ゲー制作を志してる時点で自分が奇人変人の類なのを自覚する事だ 作った物を世に出しす。世間一般の反応を見て普通の人との感覚の差を認識する事 認識できたタイミングが本当のスタートだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1630204954/407
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