同人エロRPG作って金を稼ぎたい (550レス)
上下前次1-新
327: 2022/03/16(水)18:23 ID:IYayz4Fn(1) AAS
>>320
漫画やイラストも雛形が出来上がってるのは同じだよ
明文化されてないゲーム的挙動やパターンがクリエイターの脳みそ外にシステムとして組まれてないだけで
描き手が持ちうる情報を再構築して閲覧者に好まれるように使い回してアウトプットするのは皆同じ
328: 2022/03/16(水)20:13 ID:1Jr2vDvf(1) AAS
単純に、システムが完成済みのものを素材だけ差し替えで別ゲーが作れるって意味ので「使い回し」よ
(例えば、よくあるブロック崩し+キャラみたいな形式のゲームでキャラだけ差し替えるとか)
イラストとかで2Pカラーを作って新作絵なんて言えないだろうし
概念とか技術的な話じゃなくて、物理的な話ね
329: 2022/04/01(金)13:56 ID:39e8ec+2(1) AAS
絵師さんの進捗も進んでんだけどすぐに納品されるわけでもない
待ってたら開発遅くなるのでダミー画像を作ってエロシーンやらストーリーやら作り始めた
330: 2022/04/06(水)15:00 ID:gg8ewf8z(1/2) AAS
おー、久々に見たけど進んでんだねー
ある程度売上が出れば2作目に外注絵師・プラグイン等頼んで、さらに売れるゲーム作ることも夢ではないよ
331: 2022/04/06(水)15:08 ID:gg8ewf8z(2/2) AAS
おー、久々に見たけど進んでんだねー
ある程度売上が出れば2作目に外注絵師・プラグイン等頼んで、さらに売れるゲーム作ることも夢ではないよ
332: 2022/04/06(水)18:47 ID:MjqSCRie(1) AAS
うんこ
333: 2022/04/06(水)20:14 ID:5ap8VZQ3(1) AAS
完成楽しみにしてる 進んでいてすごい
自分もゲーム作りて〜と言いながら全然進んでいないのですごく励みになる
334: 2022/04/07(木)21:23 ID:3+s+N67M(1) AAS
生きとったんかいワレ
とりあえず進んでるようで何よりだ。完成目指して頑張れ
335: 2022/04/08(金)23:44 ID:Sh2krPW8(1) AAS
NFTゲームで急成長の香港企業「アニモカ」、評価額6000億円突破
香港を拠点とするブロックチェーンゲームの開発企業で、NFT分野への投資でも知られる
「アニモカブランズ(Animoca Brands)」は1月18日、新たな資金調達ラウンドで、3億6000万ドルを
調達したことを発表した。
同社の評価額は、2021年10月の調達ラウンドの際の22億ドルの2倍以上の54億ドル(約6160億円)
に膨らみ、累計調達額は約7億ドルに達している。
同社は、ブロックチェーンゲームとNFT関連事業の開発、運営、投資を行っており、ゲームアイテムを
「真のデジタル所有権」であるNFTで、リアルな資産に変える取り組みを行っている。
代表的なタイトルとしては、Play To Earn(遊んで稼ぐ)型のブロックチェーンゲームの「The Sandbox」や
「Revv Racing」などが挙げられる。
336: 2022/04/20(水)13:18 ID:Xh2eSjdz(1) AAS
PUBGの制作会社「Krafton」、ソラナラボとNFTゲーム共同開発へ
大手ビデオゲーム制作会社Kraftonは23日、暗号資産(仮想通貨)・ブロックチェーン
ソラナ(SOL)を開発するソラナラボと連携すること(協力合意)を発表した。
NFT(非代替性トークン)を利用したソラナ基盤のゲームを共同開発する計画だ。
Kraftonは韓国のゲーム大手で、代表作がバトルロイヤルゲーム「PLAYERUNKNOWN’
S BATTLEGROUNDS』(PUBG)」。2021年度に約2,000億円の売り上げを記録し、
うちの1,430億円分はPUBGによるものだった。
Kraftonとソラナラボとの長期的協力は、ブロックチェーンゲームの開発を始め、
新規プロジェクトの設計や投資やマーケティングも含める。
KraftonのWeb3.0ラウンドテーブル責任者を務めるHyungchul Park氏は発表で
「当社はソラナラボのようなブロックチェーン企業と連携し、Web3.0エコシステムを
構築していきたい」、「ソラナブロックチェーンはパフォーマンスが最も高いブロック
チェーンの1つで、Web3.0のエコシステムとその技術を代表するものだ」とコメントした。
337: 2022/04/20(水)14:22 ID:RDRo+Q/j(1) AAS
なんとかGWに体験版を出せそうです
338: 2022/04/21(木)22:04 ID:B8UdfFl5(1) AAS
体験版出るくらい進んでるのか。よく頑張ったな
339: 2022/04/23(土)23:25 ID:9GM8JsfC(1) AAS
フリーエンジニアが年間3,600万円の売上を上げた方法を解説する
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340: 2022/04/24(日)23:53 ID:gwPquS27(1) AAS
独自に技術の向上目的で切磋されてる方は各スレでお見かけするが
ちゃんと計画して作品として完成させる現場を目撃するの初めてかも
341: 2022/04/28(木)00:46 ID:qHMsFSgK(1) AAS
ゲームの二次創作って冊子の二次創作より規制厳しそうだけどそこら辺どうなん
342: 2022/04/28(木)13:13 ID:+Y+a3sp9(1) AAS
厳しいね
ジャンルによるけど今生きてて大切にされてるIPほど危ない
例えばプリンセスコネクトの麻雀ゲーム創ったところは絵柄が似すぎてるのとトレス疑惑まであったのもあって版権元のCygamesに販売停止に追い込まれた
343: 2022/04/28(木)22:46 ID:qSj1HdQS(1) AAS
あんな海賊版商売が見過ごしてもらえるのなんて漫画だけだよ
344: 2022/04/29(金)17:01 ID:dQqy0MFv(1) AAS
本家と近ければ近いほど潰されやすくなる傾向だな
消費者に誤解させない変化をきちんとつけよう
345: 2022/04/29(金)17:15 ID:AF9RRQni(1/2) AAS
同人ゲーが何を指してるのかわからないけどもし二次創作で作るつもりなら企画時点で終了だな
346: 2022/04/29(金)17:26 ID:Ea//8Fdj(1) AAS
まあ同人の中でも二次創作で儲けるのは一次創作と比べると天地の差があるね
二次創作で儲けるなとは言わんけど一次創作で勝負する人は清廉潔白よ
347: 2022/04/29(金)18:06 ID:AF9RRQni(2/2) AAS
売り上げに天地の差が出るんでしょ
348: 2022/04/29(金)21:18 ID:1LVX+oEQ(1) AAS
エロゲスレで清廉潔白とか言ってる人が居る
349: 2022/04/29(金)22:21 ID:e+OBF7iS(1) AAS
包丁によって事件が起きても包丁には罪がないように
ムチムチでプリンプリンなゲームそのものには何の罪もない
ただちょっとけしからんので、
もうちょっとだけムレムレのボヨンボヨンにした方が
ゲームとして報われるというだけ公明正大清廉潔白以外のなんと言おうか?
350: 2022/05/02(月)23:54 ID:F29jVnTP(1) AAS
Web3とブロックチェーンを採用した新作メタバースMMO『Life Beyond』
発表―ゲーム内の経済をデジタル資産で運用
オープンメタバース内で、独自のアイテムやNFTなどを交換したりできます。
本作は、いわゆる「分散型インターネット」と呼ばれるWeb3.0と基盤となるブロックチェーン
技術を採用したオープンメタバースを舞台とするオンラインMMO。
今作は、「開拓」「定住」「統治」という3つの大きな柱があります。
「統治」は征服した地域を開拓し、社会のルールを定義し制定します。選挙を行い、
市場を組織し、税金を課し、経済を調整し、政策を定めたりしていきます。
メタバース内の経済をアイテムやNFTを販売し、デジタル資産でコントロール
できたりもするようです。
351(1): 2022/05/03(火)13:56 ID:nEF6iFXI(1) AAS
体験版できました
外部リンク:ci-en.dlsite.com
352: 2022/05/03(火)18:59 ID:7pWACBxt(1) AAS
しっかり進んでたんやね。やるやんけ
このまま完成まで突っ走れ
353: 2022/05/13(金)04:31 ID:aN0LkYLh(1) AAS
初のエロゲ製作、体験版公開…ドキドキするよね!
354: 2022/05/13(金)12:37 ID:t9QlckBY(1) AAS
同人ゲーム製作に興味あるんですが
エロで稼ぐならRPGが良いんでしょうか?何年か前はバブル来てたそうですが…
355: 2022/05/13(金)14:02 ID:VmW8L21b(1/2) AAS
どノーマルなRPGじゃ売れないぞ
エロ同人ゲームを作る、じゃ確実に頓挫する
売れるための絶対条件はシコれること
そのためには自分がよく知っている性癖で人気のあるジャンルで勝負すること
あとはゲーム実現のために絵を描いたりプログラミングぐらいできる能力
外注すると金かかるから種銭で数十万は覚悟しろ
あとバブルは今でも変わらない
ただし売れる人が増えてきたからパイの奪い合いは厳しくなってる
356: 2022/05/13(金)20:39 ID:MNyubamr(1/2) AAS
ずっとバブルってそれバブルじゃないよな…
全体の売れる数は微増
対して供給は爆増なのでレッドオーシャンだよ
シコれるのが第一ってのも上の人の仰る通りなので売れっ子になりたいなら結局才能がいるね
この業界に限らず副業する人増えすぎなんよー
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