同人エロRPG作って金を稼ぎたい (550レス)
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317: 2022/03/14(月)12:41 ID:1b81sl8j(1) AAS
もそもそエロコンテンツなんてネットにあふれてんだから
金のためなら量産してなんぼでしょ

そういう意味でゲームなんて作るの面倒な媒体との相性は滅茶苦茶悪い
318: 2022/03/15(火)01:11 ID:+lpsaFVY(1/2) AAS
同人に限って言えばゲームのが桁違いに売れるからなぁ
319
(1): 2022/03/15(火)09:00 ID:DiT/pUKy(1) AAS
ゲームは作ればシステム使いまわせるから強い。作るまでが大変だけどね
売上もゲームがあれば冗談抜きで5倍以上になるからゲームは強いよ。作れればの話になるけど
320
(1): 2022/03/15(火)18:46 ID:aJm7HIm9(1) AAS
使い回しが効くのがゲームの良いところよね
漫画とかイラストは、切り貼りしたり部分だけ差し替えて別作品…ってのは難しいしね
321: 2022/03/15(火)22:03 ID:zpoPNokS(1) AAS
ゲーム作りてぇなぁ。やる気と熱意と気力だけはあるから誰か作ってたもれ
322: 2022/03/15(火)22:26 ID:+lpsaFVY(2/2) AAS
エロゲ作り始めてしばらく経つけど未だに絵を描くのがしんどい
ゲームのシステムとか考えるのは楽しいんだけど
323
(1): 2022/03/16(水)11:48 ID:Xsuj+sOs(1) AAS
絵師さんにようやっと金払って契約成立した
もうあとには引けんぞ
あとはひたすら前に進むのみ
324
(1): 2022/03/16(水)12:03 ID:fgNSm+sK(1) AAS
>>323
お前さん自身の企画がどんなもんかは知らんが
金払ったなら逃げられないようにちゃんと理論武装しとけよ最悪逃げられても戦えるように
契約書もない取り決めも明文化してないとなると絵師がツイッターでお気持ち表明した瞬間一方的に悪者にされるぞ
過去絵師がコイツ悪者です!って言って叩かれた連中の中には普通に絵師の方が悪いやろっていうパターンもあったからな
それでもツイッターでは絵師が力持ってるから許されてしまう、そういう世界だから
325: 2022/03/16(水)12:26 ID:f6PGQuTi(1) AAS
>>324
心配してくれてありがとう
そんなことにならんように過去に実績があって真面目にやってくれる人に頼んだよ
326: 2022/03/16(水)13:55 ID:wwmZFmQg(1) AAS
進んだのね。おめでとう。作業頑張れ

絵師さんや値段や枚数なんかを聞きたいけど契約あるから言えないんよね。残念
327: 2022/03/16(水)18:23 ID:IYayz4Fn(1) AAS
>>320
漫画やイラストも雛形が出来上がってるのは同じだよ
明文化されてないゲーム的挙動やパターンがクリエイターの脳みそ外にシステムとして組まれてないだけで
描き手が持ちうる情報を再構築して閲覧者に好まれるように使い回してアウトプットするのは皆同じ
328: 2022/03/16(水)20:13 ID:1Jr2vDvf(1) AAS
単純に、システムが完成済みのものを素材だけ差し替えで別ゲーが作れるって意味ので「使い回し」よ
(例えば、よくあるブロック崩し+キャラみたいな形式のゲームでキャラだけ差し替えるとか)

イラストとかで2Pカラーを作って新作絵なんて言えないだろうし
概念とか技術的な話じゃなくて、物理的な話ね
329: 2022/04/01(金)13:56 ID:39e8ec+2(1) AAS
絵師さんの進捗も進んでんだけどすぐに納品されるわけでもない
待ってたら開発遅くなるのでダミー画像を作ってエロシーンやらストーリーやら作り始めた
330: 2022/04/06(水)15:00 ID:gg8ewf8z(1/2) AAS
おー、久々に見たけど進んでんだねー
ある程度売上が出れば2作目に外注絵師・プラグイン等頼んで、さらに売れるゲーム作ることも夢ではないよ
331: 2022/04/06(水)15:08 ID:gg8ewf8z(2/2) AAS
おー、久々に見たけど進んでんだねー
ある程度売上が出れば2作目に外注絵師・プラグイン等頼んで、さらに売れるゲーム作ることも夢ではないよ
332: 2022/04/06(水)18:47 ID:MjqSCRie(1) AAS
うんこ
333: 2022/04/06(水)20:14 ID:5ap8VZQ3(1) AAS
完成楽しみにしてる 進んでいてすごい
自分もゲーム作りて〜と言いながら全然進んでいないのですごく励みになる
334: 2022/04/07(木)21:23 ID:3+s+N67M(1) AAS
生きとったんかいワレ
とりあえず進んでるようで何よりだ。完成目指して頑張れ
335: 2022/04/08(金)23:44 ID:Sh2krPW8(1) AAS
NFTゲームで急成長の香港企業「アニモカ」、評価額6000億円突破

香港を拠点とするブロックチェーンゲームの開発企業で、NFT分野への投資でも知られる
「アニモカブランズ(Animoca Brands)」は1月18日、新たな資金調達ラウンドで、3億6000万ドルを
調達したことを発表した。
同社の評価額は、2021年10月の調達ラウンドの際の22億ドルの2倍以上の54億ドル(約6160億円)
に膨らみ、累計調達額は約7億ドルに達している。
同社は、ブロックチェーンゲームとNFT関連事業の開発、運営、投資を行っており、ゲームアイテムを
「真のデジタル所有権」であるNFTで、リアルな資産に変える取り組みを行っている。
代表的なタイトルとしては、Play To Earn(遊んで稼ぐ)型のブロックチェーンゲームの「The Sandbox」や
「Revv Racing」などが挙げられる。
336: 2022/04/20(水)13:18 ID:Xh2eSjdz(1) AAS
PUBGの制作会社「Krafton」、ソラナラボとNFTゲーム共同開発へ

大手ビデオゲーム制作会社Kraftonは23日、暗号資産(仮想通貨)・ブロックチェーン
ソラナ(SOL)を開発するソラナラボと連携すること(協力合意)を発表した。
NFT(非代替性トークン)を利用したソラナ基盤のゲームを共同開発する計画だ。
Kraftonは韓国のゲーム大手で、代表作がバトルロイヤルゲーム「PLAYERUNKNOWN’
S BATTLEGROUNDS』(PUBG)」。2021年度に約2,000億円の売り上げを記録し、
うちの1,430億円分はPUBGによるものだった。
Kraftonとソラナラボとの長期的協力は、ブロックチェーンゲームの開発を始め、
新規プロジェクトの設計や投資やマーケティングも含める。
KraftonのWeb3.0ラウンドテーブル責任者を務めるHyungchul Park氏は発表で
「当社はソラナラボのようなブロックチェーン企業と連携し、Web3.0エコシステムを
構築していきたい」、「ソラナブロックチェーンはパフォーマンスが最も高いブロック
チェーンの1つで、Web3.0のエコシステムとその技術を代表するものだ」とコメントした。
337: 2022/04/20(水)14:22 ID:RDRo+Q/j(1) AAS
なんとかGWに体験版を出せそうです
338: 2022/04/21(木)22:04 ID:B8UdfFl5(1) AAS
体験版出るくらい進んでるのか。よく頑張ったな
339: 2022/04/23(土)23:25 ID:9GM8JsfC(1) AAS
フリーエンジニアが年間3,600万円の売上を上げた方法を解説する

26歳で独立して月収150万になった 元引きこもりエンジニアの物語

ブラック企業から退職し、独立後11ヶ月で“月収300万円超え”になるまでの軌跡を
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340: 2022/04/24(日)23:53 ID:gwPquS27(1) AAS
独自に技術の向上目的で切磋されてる方は各スレでお見かけするが
ちゃんと計画して作品として完成させる現場を目撃するの初めてかも
341: 2022/04/28(木)00:46 ID:qHMsFSgK(1) AAS
ゲームの二次創作って冊子の二次創作より規制厳しそうだけどそこら辺どうなん
342: 2022/04/28(木)13:13 ID:+Y+a3sp9(1) AAS
厳しいね
ジャンルによるけど今生きてて大切にされてるIPほど危ない
例えばプリンセスコネクトの麻雀ゲーム創ったところは絵柄が似すぎてるのとトレス疑惑まであったのもあって版権元のCygamesに販売停止に追い込まれた
343: 2022/04/28(木)22:46 ID:qSj1HdQS(1) AAS
あんな海賊版商売が見過ごしてもらえるのなんて漫画だけだよ
344: 2022/04/29(金)17:01 ID:dQqy0MFv(1) AAS
本家と近ければ近いほど潰されやすくなる傾向だな
消費者に誤解させない変化をきちんとつけよう
345: 2022/04/29(金)17:15 ID:AF9RRQni(1/2) AAS
同人ゲーが何を指してるのかわからないけどもし二次創作で作るつもりなら企画時点で終了だな
346: 2022/04/29(金)17:26 ID:Ea//8Fdj(1) AAS
まあ同人の中でも二次創作で儲けるのは一次創作と比べると天地の差があるね
二次創作で儲けるなとは言わんけど一次創作で勝負する人は清廉潔白よ
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