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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 (1002レス)
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839
: 2021/09/28(火)13:02
ID:mSRVFCRz(1)
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839: [sage] 2021/09/28(火) 13:02:08.14 ID:mSRVFCRz マシンパワーがっつり使うようなやつは流石に言語使った方が良いんじゃね? ウディタで頑張るなら、処理量減らしたりキャラ上限を100ぐらいにしたり、エフェクトを最初からメモリに読み込んだりそもそもエフェクト減らしたりとか色々工夫要るかと というか普通のRTSも一昔前だと画面内に200超えるユニットがいたらカクカクになったはずだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/839
マシンパワーがっつり使うようなやつは流石に言語使った方が良いんじゃね? ウディタで頑張るなら処理量減らしたりキャラ上限をぐらいにしたりエフェクトを最初からメモリに読み込んだりそもそもエフェクト減らしたりとか色工夫要るかと というか普通のも一昔前だと画面内に超えるユニットがいたらカクカクになったはずだし
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