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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 (1002レス)
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804
: 2021/09/07(火)21:18
ID:6Vxp8wmQ(2/5)
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804: [sage] 2021/09/07(火) 21:18:33.26 ID:6Vxp8wmQ コモンのメッセージウインドウの中に記述をしてみた システムdbに顔グラを追加して、キャラの装備に設定されたIDを参照して表示する顔グラを変えるというものなんだけど | | | |▼ キャラと見た目装備を参照 | | | |■変数操作: CSelf52[キャラ算出] = CSelf49[顔グラフィック番号] - 1 | | | |■DB読込(可変): CSelf53[見た目装備] = 可変DB[ 0 : CSelf52[キャラ算出] : 34 ] (主人公ステータス : - : 装備中の防具6) | | | |■DB読込(ユーザ): CSelf54[見た目装備ID] = ユーザDB[ 4 : CSelf53[見た目装備] : 19 ] (防具 : - : 見た目用変数) | | | |■条件分岐(変数): 【1】 CSelf54[見た目装備ID] が 3 以下 | | | |-◇分岐: 【1】 [ CSelf54[見た目装備ID] が 3 以下 ]の場合↓ | | | | |■変数操作: CSelf55[見た目確定] = 0 + 0 | | | | |■ | | | |-◇上記以外 | | | | |■変数操作: CSelf55[見た目確定] = CSelf54[見た目装備ID] - 1 | | | | |■ | | | |◇分岐終了◇ | | | |▼ 参照ここまで 見た目装備IDの取得が上手く行ってないみたいで常に0扱いになって変化しないです(3以下と4以上しかないのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/804
コモンのメッセージウインドウの中に記述をしてみた システムに顔グラを追加してキャラの装備に設定されたを参照して表示する顔グラを変えるというものなんだけど キャラと見た目装備を参照 変数操作 キャラ算出 顔グラフィック番号 読込可変 見た目装備 可変 キャラ算出 主人公ステータス 装備中の防具 読込 見た目装備 見た目装備 防具 見た目用変数 条件分岐変数 見た目装備 が 以下 分岐 見た目装備 が 以下 の場合 変数操作 見た目確定 上記以外 変数操作 見た目確定 見た目装備 分岐終了 参照ここまで 見た目装備の取得が上手く行ってないみたいで常に扱いになって変化しないです以下と以上しかないのに
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