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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 (1002レス)
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269
:
ケモプレデーションゲームス
2021/04/11(日)21:15
ID:6gB0xX/n(4/4)
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269: ケモプレデーションゲームス [sage] 2021/04/11(日) 21:15:23.43 ID:6gB0xX/n >>268 ありがとうございます!さっきは申し訳ないです……。私も言い過ぎました。 >>265 ありがとうございます! ゲーム制作だと自分では気づけない違和感ってとても重要で怖いので、非常に参考になりました。 もしかしたら、この違和感こそがごり押しと言われた原因の1つかもしれません。 他の方の意見も聞きつつ、おっしゃるように基本はバックログにして、 シーン回想機能を付け、文章を巻き戻せるシステムを入れるなら シーン回想時だけという案も考えてみます。 >>263 確かにそれも一理ありますね。 ポジティブな発想見習います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1611754757/269
ありがとうございます!さっきは申し訳ないです私も言い過ぎました ありがとうございます! ゲーム制作だと自分では気づけない違和感ってとても重要で怖いので非常に参考になりました もしかしたらこの違和感こそがごり押しと言われた原因の1つかもしれません 他の方の意見も聞きつつおっしゃるように基本はバックログにして シーン回想機能を付け文章を巻き戻せるシステムを入れるなら シーン回想時だけという案も考えてみます 確かにそれも一理ありますね ポジティブな発想見習います
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